[图文战报][ESWC]SK.Deadman vs Rain]Jim

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比赛地图为EI,Deadman的蓝色精灵出生在右侧位置,Jim的红色精灵出生在左侧,和Deadman常规的开局不同,Jim选择了中立英雄的开局,而且选择的是进可攻,退可守的黑暗游侠作为首发。开局谁也没有做更多的侦查和骚扰,不断发展着各自的经济和科技,耐心地MF提高英雄等级,发展至二本,双方别说擦枪走火,就连一次照面也没打过,一副老死不相往来的架势。前期在和平发展中度过,前期的平和也许就是暴风雨前窒息的宁静,以战争为主题的竞技注定着短暂的平和持续不了多久。前期双方不同的开局可以看出战术选择上的不同Jim清理了分矿并放下分基地,要走经济路线,而Deadman直跳三本,打出了科技牌。很快,双方在各自的二英雄问世之后发生短兵交接,Deadman率先发难,科技流的兵力真空期并不容易熬,反客为主的压制也是选手们惯用的有效的手段。Jim回救的部队迅速将Deadman反压制回去,有了Naga的存在,使得 Hit&run过程中明显的对追击者有利,Deadman的一个AC在撤退中变为骷髅,但灵活的走位,卡位没有让Jim转到更多的便宜。随后双方在Deadman基地出门处展开了一场真正的厮杀。




保存权杖的使用是Deadman区别于其他NE选手的一个标志,他的保存权杖用的的确不好,这也是限制他内战的瓶颈因素,NE内战后期拼熊是最为常见的,操作熊与保存权杖的使用是息息相关的。但通常情况下,对恶魔猎手的操作,对AC的操作,对鹿的操作又是无与伦比的,才能够使得他在众多暗夜选手中显得另类,霸气。剑走偏锋的打法更让人赏心悦目。
这次小规模战斗,Jim向 Deadman show了一把保存权杖的使用,数次在恶魔猎手就要手起刀落,将危在旦夕的Naga保存回去,而相比较下,Deadman的保存权杖用的旧蹩脚多了,他干脆不再使用保存拉开架势要和对手火拼到底,而结果可想而知,Jim在操作中将Deadman的这小股部队玩弄于股掌之间,最终蓝精灵的AC全部转变为红色的骷髅。此役让Deadman元气大伤,此后的大部分比赛时间里被动不堪,这是重要的转折点。

人口34:23,Jim在前期就确立了很大的优势,而且还不包括刚才的战利品:一群能吃苦能战斗的骷髅。危在旦夕的Deadman只剩下两个英雄苦苦支撑,被逼入市场的角落,眼看红血的DH就要被群殴致死,但此时的市场就像淘宝网,指不定哪天会人品爆发一次,这次就轮到了DH,淘到了一个+500生命的大血瓶,凭借此宝将Jim的Naga砍到空血,逼其保存回城,没有Naga的协助,Jim也就不再追杀。此时Jim的优势已经确立,再加上刚刚运作的分矿,主动权完全掌握在在Jim手中,拥有足够的资源并不打算升级三本,他开始夸张地三知识古树,准备暴小鹿,小鹿训练周期较短,Jim看来打算在短时间暴出足够的兵力一举剿灭对手。



Deadman作为经验丰富的老将对此举也有所洞察,凭借敏锐地嗅觉,及时赶到Jim的主基地,在Jim回城之前,砍倒了两棵尚未完工的知识古树,拖延了Jim的计划。

但Deadman此时无论兵力还是经济都是捉襟见肘。窘迫的经济训练不出来足够的兵力来对抗对手,然而无法对对手造成压力,就无法对其分矿造成打击。这样下去,Jim以丰厚的资源作为后盾,很快就会转化为更强大的作战部队。压力重重的Deadman攻也不是,不攻也不是,不攻吧,眼看着对手势力在一步步扩大,攻吧,即使能够杀敌一千,自伤八百,没有经济还是亏,何况说不定,众寡悬殊之下,全军覆没,一败涂地。


需要Deadman抉择的时候到了,而他也充分发挥了自己的才智,运用了多年积累的经验。一个DH佯动,牵制住Jim的大部队,Naga率仅有的两只只熊前去进攻Jim的分矿,Jim发现此举乃调虎离山之计,赶忙回救分矿。势力单薄的 Deadman赶紧后退,虽DH和另外两头熊也加入战斗,还是没能阻止Naga被齐射秒杀。此后的战役颇为悲壮,Jim的小鹿女猎手充分发挥其机动性,使 Deadman无法杀死其任何一个单位,而熊在这场非势均力敌的战斗中全部壮烈牺牲,Jim的阵容中又多了几个骷髅。

这场战斗以人口比59:33收场,Deadman被迫回老家休养生息,而Jim似乎没有放人一马的意思,找上门来了,Deadman眼见对手已将势力范围侵入到自家基地,立即绝地反击,并斩获Jim两豹两鹿,士气大振,击退Jim,一路穷追不舍,意欲一鼓作气拿下自己的心腹大患--对手的分矿。谁料追到Jim分矿位置之后突见对手有埋伏的兵力,此时人口对比69:43,Jim绝对优势。 Deadman大呼上当,无路可退匆忙应战。Jim退避三舍之计策得以实现,一个回马枪刺向Deadman要害,双方在在分矿处展开了又一场非势均力敌的战斗,结果不言而喻,Deadman再次落荒而逃。
这次并没有逃远,生存的本能驱使着他必须要拔掉这颗眼中钉,哪怕付出流血的代价。DH+Naga+ 两只熊再次向茫茫鹿海冲锋,对Deadman来说雪上加霜的是,Jim的小鹿已经完成了驱散的训练,返老还童在战场上将无法使用,也就无法持久,战斗力也大打折扣。所幸这次Deadman知难而退,零伤亡撤离战场。


Jim在拉锯战中渐渐确立了优势,又势如破竹般地掠过Deadman的分矿,人口比78:49,Jim拥有着无与伦比的优势Deadman完成对雇佣兵营地的MF之后,虽抓到了对手的MF,但被击退的还是势单力薄的自己,送了几头熊给对手变骷髅之后,无奈忍辱回城。

部队的组成上,Jim以鹿海扫荡一切,Deadman用熊来以少应多。Deadman部队驱散能力的匮乏,使得骷髅肆虐成灾,木材的短缺又无法用小精灵驱散,而小鹿的驱散能力和减速技能也使熊的恢复作用和攻击输出大打折扣。Deadman处处受制,被逼到了失败的边缘。或许是Deadman自己用不习惯保存权杖吧,他干脆在恶魔猎手启动回城前,将保存权杖扔到地上。而Jim会不会因此举而大吃一惊呢?




拥有雄厚财力支持的Jim每次战前都可以光顾一次商店,群补的滋润让部队更加持久,在最大限度地限制对手的同时,也在尽可能地提升自己部队的战斗能力。实力的差距让Deadman放弃了正面作战的想法,声东击西的策略也许是唯一能够缩小差距的办法,然而,熊德的机动性和小鹿是没法比的,为了大计还是要做出牺牲的,一头熊为掩护大部队,而几乎被秒杀于鹿海,我们姑且叫它被踩死的烈士。当然,它立功了,主力部队的三头熊和两个英雄有了充裕的时间赶到Jim的分矿处,在牺牲了全部熊德之后,终于摧毁了这片分矿,Deadman的眼中钉总算拔掉了。此时人口差距竟然到了令人目瞪口呆的86:29,还不包括4只此时攻击输出强劲的大黑暗之奴!!!





在实力强大的部队眼皮底下拆掉了分矿,Jim心中自然窝火,他采取了以牙还牙的报复方式,摧毁了Deadman正在建造的分矿,顺便放下了自己的生命之树,继续扩张,从经济上压制Deadman。而Deadman自知无力抵抗如此数量之众,便采用游击战术,能赚一点算一点,然而拥有强大部队的Jim开始了对Deadman的疯狂围剿,Deadman参与部队在包围圈中寻求突围,一家老小四散分离,流离失所,DH有鞋子早早溜掉,这可苦了移动缓慢的熊德和Naga了,Deadman自有妙招,仅有的几个单位向不同方向逃走,DH买好了隐身药水放在路上,Naga顺便拣到喝下,总算摆脱了对手的围追堵截。在对手如此凶悍的追杀之下,Deadman居然没有损失任何单位,也算是个奇迹吧,也许是是 Jim猴子下山式见桃子扔玉米,见西瓜扔桃子的选择对象使自己如此大规模围剿无所收获,也许是Deadman在重压之下学会了更强的生存之道。此次追杀和逃亡没有把悬念扼杀掉。拣到了生存的希望,Deadman立即给对手施压,开始攻击对手最薄弱的环节-----无人防守的主基地。虽然Jim及时回防,但主矿的命运和分矿一样晚节不保,虽说主矿还只剩下区区200金,但总是处在被压制一边的Deadman多多少少算是出了口恶气,增加了信心。


很快,主矿采光了,拿不出钱来的Deadman人口暂停在42上,而Jim这边小鹿还在源源不断地从知识古树奔向战场。不过Deadman似乎对此时的差距没什么感觉了,因为整场比赛从一开始他就在逆境中苦苦求生。在越来越大的差距下反而能让伤亡越降越低,足以证明了艰苦的环境更能锻炼人这一道理。Deadman一边指挥部队和敌人周旋,一边让大树都搬到分基地这里,尽全力夺回这个孤岛上的最后一片资源。

Jim预料到Deadman会这么做,他利用自己部队的机动性,抢先占领了制高点,有了地形的优势,有了部队数量的优势,有了群补的优势,有了以逸待劳获取的阵型优势,而Deadman仅有的优势就是熊德强悍和DH的攻击输出。在这次决定生死存亡的战役中,Deadman展现了自己最铁血最刚猛的一面,无视30+人口的差距,击退对手,夺取了有利位置,远古守卫的作用也得到了最大限度的发挥。在一次次残酷的战斗考验面前,恶魔猎手不断成长着,伴随着小鹿们一声声哀号,DH终于到六,在Jim后续部队不断加入战场,而自己无法增强部队的危急时刻,眼看要抵挡不住,全线失守,恶魔猎手变身了……


这是一场惨烈的战斗,哀号不断,人口也降至35:18,Deadman的Naga经不起火力,早早倒地,而黑暗游侠在恶魔的混乱攻击下也魂归祭坛。Deadman这边完全是凭借恶魔猎手一人独立支撑,力拒Jim大部队于分基地外,失地也重新回归,Deadman重建起分矿。从流离失所到苟且偷生再到和对手不分高下,再有了这片矿,Deadman也就有了翻盘的无限希望。

早期建立起来的巨大优势沦落到这般境地,Jim心中滋味可想而知,于是利用Deadman 经济尚未好转之机,从酒馆复活黑暗游侠,再加上源源不断的小鹿,很快人口增长到乐观的数目,此时人口48:18,Jim的优势依然存在,在猎杀了 Deadman分矿处的几个小精灵和一个商店之后,黑暗游侠也到了六级,但大招的差距注定着自己无法像DH那样独当一面,Deadman洞悉DR到六,于是不再出熊,转出鹿来和对手作最后的较量。



人口比例还是夸张的大71:28,而且Deadman阵中唯一的熊德不出所料地被DR魅惑了,在 DH变身CD时间段里,Deadman顽强地抵挡住了对手一波又一波的猛攻,依然在最需要救星的时候,DH再次挺身而出,如果说第一次变身带来了的是希望,那毫无疑问,这最后一次变身带来的是胜利,是最大的翻盘。最后当整场比赛尽显富翁本色的Jim财源枯竭,被DH殴至空血的DR又被小鹿的最后一击送回祭坛时,Jim无奈GG认输,而就算是倒了比赛结束,人口还是39:25,Jim人口领先。Deadman的逆转是不可思议的,恶魔猎手毫无疑问是这场比赛的主角,MVP。


不擅使用保存权杖显得Deadman有些另类,也正由于不擅使用保存,才给前期带了了这么大的被动,以至于全场比赛被人压制,也正由于不使用保存权杖才让他的比赛更加华丽、流畅,不拘泥于细节更让人觉得Deadman的生猛,顽强。翻盘常有,但如此差距下的翻盘的确少见。是毅力使然,永不放弃才是男人的精神,刚猛的人生不需要解释。但愿大家能从这场比赛中学到比For Fun更多的东西。