[图文战报][WC3L]4K^ToD vs MYM]Lucifer #2
制图:Mess|Replays.Net 撰写:SengLin|Replays.Net
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赛事综述:WC3L第11赛季的线下决赛精彩纷呈,多场比赛都打到2V2才分出胜负.本次为大家带来的是败者组决赛的重头戏: 4Kings^ToD vs
MYM]Lucifer[EI]
选手介绍: 4Kings^ToD是WEG冠军WWI冠军暴雪第5赛季欧洲区决赛冠军.号称"最会打暗夜的人族",近期手热的发烫,对战成绩很不错;
MYM]Lucifer人称"皇冠机器",ESWC冠军.在不幸丢掉了NGL-One线下决赛后AK47陷入了低迷.希望他能很快振作起来.
地图介绍:
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GnollWood首先是张泉水图.和SecretValley不同的是他地形开阔,Creeps较多并且地图元素相对丰富:酒馆,营地,商店俱全.但却没有地精实验室.中间的三块金矿存量为25000.并且MF地图966的石头人可以打出影响战局的道具.在这张图上的优秀对局包括MYM]Moon vs
mouz.SaSe的弩车海以及曾经的霸王
SK.Zad vs
wNv.FoV的血战.
比赛的前期47在为升三努力.并且家中狗流开局攀升二本科技.亡灵第一个MF点选择了商店,此后马不停蹄的赶往邻位分矿直接47带狗清理大点.随后一个简单双线47赶往人类的开矿地点而狗群赶往下一个商店.就在47走向通往人类开矿点的路上,47升三了.而人类的开局也很正统:AM带着步兵民兵直接先练营地,随后买出绿黄皮各一清理矿点.两个有质量的MF点清理完毕后AM同样上了3级,拥有了两级水人.这个时候47来了.
47来了并没有发现AM.却被步兵缠住了身.无奈之下47只得通过AWP来精确打击农民.由于战场上有四个步兵和两个二级水人,使得亡灵只能迂回.这里人类的AM一直控制着距离用AM来点47,控制47的血量对于前期的战斗至关重要,并且对于人类开矿后的压制拖延时间的效果起到重要作用.一个亚健康状态的47将会使人类更大胆的骚扰迂回,或是练级.这里有一个细节:当人类在战场上应付47时一个步兵前往了亡灵刚刚清理完毕的矿点以侦察亡灵的动向.人类并不想亡灵快速的拥有两矿经济,这样将使自己辛苦速矿的效用化为泡影.人类必须保证自己在经济上领先,随后通过迂回,骚扰来拖延时间使得自己三本完工并且利用经济优势暴出大量人口和亡灵决战.
而在中期的战斗中双方还是主要以试探为主,力求能够在局部占据主动.亡灵放下第2个BC生产了一些天鬼,意图以天鬼的高机动性控制地图并且准备对当中泉水下手.人类的双矿是如此之早的运作以致于金钱的储备相当可观.但是人类并没有破50人口.而是压着无维修费用一直压到三本完工双BW和49笼完成.
而亡灵开始利用天鬼的机动性展开对人类分矿的骚扰.这是一局很有意思的比赛.双方都没有疯狂MF.或是没有节制的狂暴人口.相反,双方都比较看重对资源的获取和对地图的控制.似乎双方都在等待对手先亮底牌.51和47一边骚扰一边自己却开始了三矿的建设.
就在三本科技完工并且多个出兵建筑完成后,人类开始多个出兵建筑一起出兵.双49笼里出的是高攻的49,并且为了对付可能到来的毁灭人族开始量产空霸------飞机群.这样人类的兵种配置已经明了:49+飞机的阵容.在短短的时间内人类把人口暴到80随后更是破了80上限.人类这样暴人口的好处是在大部份的时间内一直双矿无维修费用的采集,保证每一分钱都无损的为接下来爆发力惊人的一波服务,而不是拖着50+的部队等到需要爆人口时没有后劲的形不成数量规模.亡灵针对飞机使用了三发熊猫的招数.在EPS德国决赛上德国不死高手mouz.GeiL.HasuObs使用熊猫连续两盘击败SK.Miou.使得人鬼战争中亡灵使用熊猫对付飞机或是塔群变的可行起来.
大批量的部队终于行动了,目标是亡灵的第三矿.而这个时候亡灵的部队无论是质还是量上都无法和人类抗衡.三矿瞬间被拆除.亡灵的部队第一时间赶到事发现场.
高手和一般人一样情急之下都要拼命.在部队不是对手的情况下自然要A英雄.于是人类的主战英雄MK被亡灵瞄上了.自然能杀就杀,杀不了逼退也是可以接受的结果.这一波人类爆足了人口但却没有拿下,这在后期是要付出代价的.因为亡灵的双矿同样也曾压住人口.人类先破人口意味着人类更早的在使用存款,自己的金矿将比亡灵先用完.这又回到了ESWC决赛上的EI.当时首先分矿的人类首先沉不住气去推亡灵,结果损失了大部份的有生力量并且将亡灵英雄的等级喂了上去.最后死于防反.需要说的是并不是人类好战,而是人类不得不进攻.购买的TP,用于防守的金钱使得人类存款的效用并不如亡灵.所以人类需要打破均衡,在战斗中力求争得主动.
这个时候差不多是双方主矿都要干的时候,亡灵开始加紧骚扰.双方都很明白,大战就要来了.尽可能的多侦察一些对自己有用的信息或是在局部占得一些眼前并不起眼的便宜将在大战后被无限放大.
51差点被送回去反醒.还好及时的回城.这个时候亡灵并不心疼钱,因为他的经济状况很好,金子很富余.回去后亡灵开始高负荷运转,两个BH迅速转动.量产车子为接下来的暴毁灭做准备.亡灵最猛烈的一波无疑是毁灭初升空时.满魔的毁灭是如此的可怕以至于兽人和人类都想办法尽可能的控制这恶魔.兽人使用自爆而人类使用飞机.其核心思想都是交换:强迫亡灵作交换.而交换完毕后亡灵将只剩下三英雄需要对付.对于单矿暴毁灭的亡灵来说.压50人口的单矿经济可以满足其两次大规模的狂冲毁灭.但是这一盘亡灵很有钱,他的毁灭甚至是升级了攻防的.
最危险的一波,亡灵的打击目标仍然是人类的第三矿.此处孤零零并没有塔群林立.但是毁灭升空后的攻击没有人愿意承受.人类转而攻击亡灵的第2矿换回城来化解.这个局部是亡灵亏了.第一次大规模的暴毁灭人类已经通过换TP的方式化解了.
随后亡灵仍然打到了人类的三矿.人类很狡滑,大家注意看录象的话会发现人类先是有意向后退让,随后MK一锤定住PD再是飞机蜂拥直上强迫亡灵开始交换毁灭.苦于PD没有第一时间参战又没有生产ZZ使得毁灭在空战中败北.
PD和51先后倒下.亡灵的毁灭被完全压制住了,英雄又先后阵亡,使得亡灵打出了GG.胜利者为4Kings^ToD.
局后感想:这是一局很值得把玩的比赛.透过录象我们还可以发现很多细节.比如人类并没有码很多的塔但却收到了很好的效果.两次出击和火候的拿捏都效果很好.而亡灵单单使用PD来对付飞机未免太托大了.而且除开限制飞机不力不谈,亡灵英雄的等级不够也是败因之一.在决战场上被MK一锤敲晕后才堪堪升到三级,如此自然就起不到"打飞机之王"的作用了.