[图文战报][CF]WE.Sky vs mouz.Fly #5
制图:Mess|Replays.Net 撰写:Senglin|Replays.Net
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赛事综述:ChinaFight周末全明星赛的决赛在两届WCG冠军 WE.Sky和ESWC2007中国区冠军
mouz.Fly之间进行,比赛开始后人王
WE.Sky展现了对战兽族时强大的自信在第一盘TR地图上先声夺人拿下首局,随后小兽王在广阔的TM上以灵活的打法和出色的操作还以颜色,之后的两局由于实力不分上下两人也各自拿下一场,比分一度战至2:2平,最终的决定胜负之战双方再次会师于狭小的TR地图上,结果小兽王表现出色在操作和战术上都对
WE.Sky形成强大的压力,多次的先知牛头双杀魔法加上灵活的走位使得人王最终弹尽粮绝GG认输。同时这场决胜局的胜利也宣告着
mouz.Fly获得了本届ChinaFight周末全明星赛的冠军.本次为大家带来的就是双方的决胜盘:Turtle Rock
选手介绍: WE.Sky:两届WCG世界冠军,2005年ACON5世界冠军和2006年IEF世界冠军.至于国内的冠军实在太多.就不赘述了.改良并加强的一波流和法师招唤流成为人族对战暗夜和兽人的主流战术.同时内战二发英雄的试验和运用(BMG-Panda)引领潮流.他在WC3L12赛季线下决赛上以全胜战绩帮助WE战队首度在WC3L的团体总决赛上镌刻下中国战队的名字.
mouz.Fly:从RTB连胜开始,他开始受到国内的关注;从CEG2006连续击倒
WE.Suho,
wNv.xiaOt,
Bet.Sweet拿下全国冠军后受到国外关注,当时
4K^Grubby还在
SK-Gaming的论坛里给予其不惧怕任何种族的评价.今年他拿下了ESWC中国出线权,同时WCG也拿下了深圳赛区冠军.希望他能用精彩的表现回馈支持他的玩家们.
地图介绍:
真正的国图,国内玩家使用最多的两张地图之一.暗夜玩家和人类玩家对这张图的研究最深.同时在这张图上诞生的精彩战例数不胜数.

比赛开始后兽人还是传统开局BA-BO-BB.而人类则是先伐木场再兵营.很典型的24人口升二本的Sky流开局.这样做的好处无疑是提高伐木的效率,使得人类在二本完工时可以同时放下双BR,但是初期人类的步兵数量将会受到限制.同时大家可以看到人类在伐木一侧用两个人口夹兵营封住,一颗塔笼罩矿区.无论是先知或是剑圣首发,都对人类的农民伯伯垂涎欲滴.人类需要保证自己能够顺畅的运转经济这样才能在战场上为联盟奋勇厮杀.那么在这张图上人类还是初期练段.但是却很不顺畅,在打3322的怪时三级怪被首发FS的兽人用闪电链抢走了经验.这样大法摸佛了二处地方却并没有升到2段.而大法是整个Sky流的支点: 兽王的熊猪二连以及男女人都是在这个支点的支撑下运转的.如果大法的练段受到影响那么对人类接下来的战术执行无疑是要大打折扣的.

利用FS的远程技能抢经验,兽人觉得这些只是些小便宜,并不能满足其内心想要在人族基地肆虐一番的想法.于是兽人热情拜访了人类的主基地并且拆掉了人族很重要的建筑----商店.可以说前期的开局打下来兽人并没有任何不满.首先在等级上先知成功的压住了大法.这是最重要的.其次拆掉了对手的商店迫使对手不敢双线强练,因为难以补给.但是人兽大战的精华,最波澜壮阔的部份无疑还是在进入二本之后.接下来如何在TR上应付Sky的双招唤法师流,我们都很想看到.

进入两本时代后我们惊奇的发现兽人并没有选择单BE单BS而是一口气放下了双BE.二英雄的选择上依然是牛头人酋长.难道兽人要完全跳空白牛?我们知道大体上打人类的法师招唤流目前较主流的应对有以下几种:a.速飞龙骚扰牵制b.大G狼骑白牛混编c.跑狼骑.第一种近点不推荐.理由是水猪加上女人使得速飞龙在初期非常难以成型.第二种最常见,兽人混编部队的威力和效用也是有目共睹的.第三种对选手要求很高,不仅要有整体的大局观另外进攻迂回的时间也很重要.比如



在你来我往中双方的英雄都承担了不少火力.人类追着生命值不多的先知不放,而这个时候狼骑已经加入兽人图腾.所以兽人利用人类想要追杀的心理巧妙的围杀了兽王.这个细节打的很出色.基本上人类来势汹汹的这一波攻势就被兽人围杀重要单位而侵削了.其后的一个细节表明了兽人相当重视道具对比赛起着非同一般的作用.在人类摸佛商店时TC冒着生命危险去抢群防群补并最终得手.而在部队选择上人类主要是法师,兽人主要是狼骑,双BE一起暴狼骑.

双方经过中盘的试探对各自的战术和取向应该都已经了然于胸.那么人类在努力提高自己的英雄等级,使得招唤物更具威力,也使得能量光环能够充足的配给这一大支魔法军团.那一边兽人也在摸佛,并且这狼骑已经开始跑了起来.

双方压住50人口这一波其实是先手之争.话说"天下武功,无坚不催,惟快不破".人类赢了这一仗将迅速补充人口并且补给残兵,如太极云手般连绵不绝的和刚猛的兽人磨,直到耗死兽人.兽人呢这一仗其实是输不起的.首先他抢了群防群补投资相当巨大,其次跑狼骑最怕的是什么?怕的是失去对节奏的控制.
兽人不怕和人打一波,只怕无休止和难以补给的情况下面对源源不绝的招唤物和魔法.随着战斗的延续,双方的英雄等级越来越高.战场上的争夺异常的激烈.群体杀伤性魔法和招唤生物成为大规模杀伤性武器使得双方的人口伤亡越来越大,部队的补充频率速度剧增.

在高强度的对抗中(赛后数据统计双方每分钟的有效点击高达600)兽人首先犯下致命失误:刚刚练完段的TC在没有得到有效补充的情况下站在部队的最前列直面人类主力.面对如此良机人类当然不会放过机会.直接请其回去读秒.这个失误带来的影响是不言而喻的.四级的牛头在战斗中承担了不少对方的输出并且是WC二连杀伤对方法师的重要环节.它的倒下直接使得兽人难以在正面战场上和人类抗衡.



比赛打到这份上,也没有多思考的余地了.既然无法正面抗兽人惟有使出"拖刀计"来拖延时间静待TC的复活.此时不跑狼骑更待何时?利用跑狼骑,兽人赢得了喘息之机而不是被动的等待人类补给完成后的连绵不绝的压制组合拳.随后人类理所当然的还是要和兽人耗起来.但是此时TC已经在家中静侯人类主力的到来了.刚猛的兽人大战魔幻的人类双法招唤物.战场上华丽的4个5级英雄说明这真的是场势均力敌的比赛,差距真的是很小很小.在高等级的兽人英雄面前法师显得是那么的"嫩".无奈之下人类只得战略撤退,调整部队.而在这个时候兽人开始在外面偷矿,这在局后被证明是影响胜负的选择.


兽人开始在744的矿点上连续开矿,同时主力直指对手的主矿,这种强烈要求换家TP的打法确实不新鲜,但是兽人有分矿他就敢于坚持铲掉人类主矿而不回救.人类曾经离兽人的分矿一度很近很近,但自从那个脚男被狼骑套掉并解决了之后它再也没有机会向兽人的分矿再走近哪怕一步.随着人类的主基被打爆,也标志着人类被逼上非胜不可非大胜不可的绝境.因为人类已经断粮了.


最后的决战其实还是先前一波的复刻.高等级的兽人双英雄面对法师打的也是十分酣畅.一个加速卷,狼骑几乎同时网套女巫.很快在大法倒下后人类打出了GG.胜利者:

局后感想:兽人皇帝







