[热点]星际II第八期Q&A:SC2没有维护费
翻译:Dani|Replays.Net
暴雪BlizzCon2007盛会将于明天正式开始,关于星际争霸II的更多资料和视频以及试玩等都将在BlizzCon上得到公布,在此之前暴雪星际争霸II官方论坛也发布了最新一期的星际2 Q&A,本期内容主要集中在星际II地图编辑器、神族狂热者等问题上,让我们来关注一下。.
--星际争霸2 Q&A 第八期--
1) SC2中会有人口维护费用么?
不,不会.
2) 对于单位的攻防可以升级几次?
目前来说, 最高的攻防升级是3次, 和SC一样. 每次升级的具体数值还在进行平衡性测试.
3) SC2的地图编辑器会很难使用么?
暴雪游戏的编辑器总是着眼于使得社区更好的参与进来,带来更多有趣的游戏模式和地图, 因此编辑器不会很难用.
SC2的编辑器对于新手来创建自己的地图和游戏来说应该是相当容易的. 另外, 编辑器还提供了许多脚本选项, 允许更多的原创性的元素加入到新的地图中,这点来说应该是超越前作War3的.
4) 狂热者Zealot的冲锋这个技能是不是会增加其第一下攻击的攻击力?
并不是这样, 狂热者冲锋的这个技能可以使狂热者和目标之间的距离拉近,在很多情况下这都是很有优势的. 但是这并不会增加他的攻击力,或者使得第一下攻击更强.
5) 当选中相位棱镜Phase Prism的时候,我注意到,他在护甲和生命值下方还有黄色的第三行. 这是不是代表魔法值或是某些单位的存储容量?
这一行代表相位棱镜的存储容量. 因为它的主要作用是作为神族的空中运输单位.
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