[广告] IEO组委会答热心广大玩家建议

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        尽管中国电子竞技运动已经进入传统意义上的冬歇期,但是近期还有一个较为热门的话题,就是IEO全国公开赛赛制的发布。这个前所未有的庞大赛制发布后引来了电子竞技玩家和业内人士的关注,处于对这个行业的责任感和热爱,很多人在IEO的官方论坛留下了十分具有建设性的建议。无论是正面的鼓励,还是负面的批评,组委会都十分感谢所有关心IEO的人,在此对一些频繁出现的建议和疑问予以回答。

网友StarCraft4Ever:IEO的赛制太过庞大,根本与实际情况不现实,组委会在制定时是否考虑过这个问题?
组委会:电子竞技在中国面临小众化的严重危机,目前娱乐游戏和竞技游戏的人群分化已经很明显,这样下去这项运动的发展就会脱离大众基础。IEO这次做比赛不仅仅是针对那些已经习惯了把游戏作为竞技的人群,还针对那些希望在游戏中娱乐的人群,把两块群体糅合在一起,让电子竞技基础更为坚固。IEO的赛制针对中国目前电子竞技专属市场而言是太过庞大,但是如果能把大众娱乐的群体一起吸收进来的话,这个数字并不是不能完成的任务。

网友四号匪:这个比赛就只有那个钢甲洪流的游戏么?会不会增加反恐精英项目,现在全国CS比赛比以前少了很多。
组委会:IEO一开始的主旨是希望发展更多的竞技项目,这也主要是因为近几年来中国电子竞技除了三大主流外一直没发展新的项目,不过最近这段时间以来,很多网友给我们提了意见,其中说得最多的就是在IEO大赛中增加更多的竞技项目。我们的赛制现在是讨论阶段,之所以拿出来给大家讨论,就是会根据民意进行一些调整,最后如果民意呼声高的话加一些项目也是很有可能的。

网友asdf:这次赛制分为不同的级别打升降级,肯定会碰到很多作弊或者放水的问题,组委会有想过怎么去解决的么?
组委会:我们目前确定的正式项目钢甲洪流是一款和CS非常相象的射击类游戏,我们经过检查并没有发现可以作弊的漏洞,当然随着赛事的展开也许会有人能够研究出一些不公平的道具,但是我们配备了相应的技术人员,一旦发现问题肯定会进行漏洞修补,同时严惩作弊队伍。至于放水这个问题,任何一个竞技体育联赛里都会出现,我们只能相信每一位参加IEO的选手都有最纯洁的竞技精神。

网友最后的先知:大部分的电竞爱好者都喜欢线下的赛事,因为线下的才是真正的较量,电子竞技的魅力也在于此,组委会过多的考虑线上会把电竞运动的魅力抹杀掉的!
组委会:我们从3月份开始的是线上部分,但这不代表IEO没有线下部分。今年十一月的时候我们会根据线上联赛的排名做一个大规模的线下总决赛,这将是一个值得期待的盛会。具体的内容可以登陆我们的官网查询相关的赛事章程(www.woh.com.cn)。