[文章] Bsl专栏:电竞合同仍然是一纸空文!

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  早在2003年,一纸条文定义了电子竞技的职业化——合同出现了。在其它的职业运动中,顶级战队的每位队员都需要和自己的队伍签订合同,因此电子竞技的整个业界,各个队伍,团队经理和赞助商也马上意识到了和队员签合同将会是电子竞技的一个质的飞跃。当各个队员在同意了合同上的各项准则并且签上了自己的名字后,这项运动就马上会有质的飞跃了,那么真的是这样吗?

  五年以后电子竞技的各个队伍仍然和自己的队员签订合同,但是这却只是通过IRC或者MSN聊天的延续,他们仅仅需要在更换自己的队名前在IRC或者MSN上同意对方的各项条款就可以了。

  可是这种情况让人感到悲哀。

  竞技运动当中合同的目的就在于提供比赛的稳定性。谁的一生也不能总赢,创建一支队伍或者建立自己独特的打法风格是需要很长的时间的。你是否认为Bill Bellichick是他的队员的产品呢?那么Alex Ferguson呢?当教练和管理一支队伍都是种技能--但是我们却没有那么多能够管理好顶级玩家的出色经理和教练,为什么?

  从某种意义上来说电子竞技的吸引力并不大,因为你并不知道自己将来要做什么工作。一位18岁的玩家能够和一家俱乐部签订一份规定了薪水同时又有法律依据的合同,但是却又能够在仅仅一周之后因为收到了其它俱乐部的邀请而跳槽。这还不止,他还会说这支队伍或者这家俱乐部的坏话,那么此时这家俱乐部的人员相比于失去了一位天才选手来说,更多的是失望。而此时的电子竞技业界通常会站在选手一方,所以这必将会导致俱乐部和选手之间的口水战。这将会给这家俱乐部带来什么样的影响?俱乐部是输家。

  企图公然减小你的损失?那么你失去的将会更多。

  为了更好地说明这个情况,我们看一下Thomas "DaY" Rudstrm于2005年年底从Catch Gamer转会到4 Kings的事例。DaY在最后的两个月中和Catch Gamer签订了为期六个月的合同,但是不久之后他就被Catch Gamer放到了板凳上。俱乐部和DaY说他是俱乐部很重要的一部分,但是他近来的状态和态度却没有达到战队经理所需要的那么好。

  当时的他19岁,肯定会因这个局面而感到很沮丧,因为他渴望奔波在赛场上。此时介入的英国俱乐部4Kings需要一位发挥稳定的选手--一开始他们先和Catch Gamer的管理层取得了联系。4Kings并非是想挖Catch Gamer的墙脚,他们只是想补齐自己的阵容,当然是分文不花。

  4Kings并没有给他发出正式邀请,也没有给Catch Gamer发出转会费,在4Kings和DaY进行谈话后不久DaY就去了4Kings,可是当时他和Catch Gamer的合同却还没有到期。当时Catch Gamer唯一能够做的事情就是去祈求CPL让4Kings失去参加2005年CPL冬季锦标赛的资格,因为当时的DaY同时隶属两支队伍。但是CPL却拒绝了Catch Gamer的请求--在2005年CPL冬季锦标赛上,DaY代表4King上场比赛。

  Catch Gamer的管理层都是35-40岁的商人,当时他们还曾一度商讨要运用法律让这为19岁的小伙子重回挪威,但是最终他们却没这么做--因为他们不忍心让19岁的DaY蒙受经济上的损失。

  上面这个事例就是典型的青少年玩家的行为--通过匿名在互联网上开出的条件会支配你作出鲁莽以及大胆的举动,如果是在现实的世界里面,用面对面的交谈,那么似乎这一切就不太可能发生了。

  如果和选手单独解决这个问题,那么就会变得更简单。

  现在让我们很悲哀的事实就是违约问题和绞尽脑汁想出来的谎言仍然满天飞--一家俱乐部可以捧红或者毁掉一位选手。大多数的俱乐部都不介意运用法律解决和队员之间的问题,但是正如我前面说的,在被耍了之后,没有一位队员敢和俱乐部对着干。

  导致这一切的原因显然是这里没有良好的审查机构,因此,2008年电子竞技的透明度与2003年电子竞技的透明度根本没什么两样。

  一位年轻的玩家只是想通过打游戏挣到钱,他们并不想签订决定他们薪水,让他们负上法律责任的合同,因为他们认为这会束缚他们。如果玩家和俱乐部还无视自己在法律上的权利,那么我们就不可能前进。

  我们现在所处的境地和五年前相同,导致这一切的原因也和五年前的原因相同。

  这里必须要有进步,因此我把我最大的心愿传递给读者:2008年的电子竞技应该拿起法律武器,或者说玩家和俱乐部双方都能够向电子竞技媒体讲出自己的事情。用事实,日期,数字和真名说话。

  现在来说我能够想到的唯一一个改变目前这种现状的方法就是通过真正意义上的合同来驱走这片黑暗的领域。


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