[视点] WC3L决赛分析:那些经理们的博弈
WC3L第13赛季线下总决赛已经尘埃落定,最终欧洲劲旅 MYM DreamTeam从败者组中杀出,战胜了 mouzeSports,通过两回合的较量,收获了这个世界团体分量最重的战队冠军。期间,虽然发生了一些不愉快,但是我们还是欣赏到了世界上最强的四支魔兽战队的对抗。
WC3L联赛和NGL联赛不同的是,它通过4场1v1和1场2v2分出胜负,对领队的排兵布阵提出了很高的要求,以往我们总是看到台前选手们精彩的发挥和精妙的操作,很少有关心到幕后的领队是如何排阵的。而至于排阵的重要性我们已经从 WickedeSports领队mart1n口中得知“它占到50%"; SK Gaming为什么会在线下决赛中0:3败给 MYM DreamTeam输掉了巅峰对决? World Elite为什么接连两负无缘胜者组决赛?这一切的一切,请读者们从WC3L决赛分析:那些经理们的博弈中去寻找.
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前言: 也许有人要说,WC3L的第一张图没有决定作用,BO3的比赛更多靠的是选手实力。但是这里请注意:选手的首局胜利意味着即使第2盘失败被扳平成1:1,自己仍然有选择自己最擅长的地图作为决胜盘的机会。而线下决赛的选手往往实力已经相差无几,如果我们粗略的认为种族不同的顶尖高手意识和操作都差不多,那么地图因素几乎是唯一可以让胜利的天平略微产生倾斜的要素。所以WC3L的经理们将大量的精力用在排兵布阵上并非没有道理。运筹帷幄之中,决胜千里之外。也许能够体验这种感觉,才是WC3L的经理们忘情工作的最大动力源泉。下边我们将逐一分析本次WC3L 长沙决赛的各场排兵布阵,邀请大家一起领略经理们的计谋世界。 名词解释:
本次WE的长沙之行明显不能让中国Fans们满意。线下决赛一盘未胜,全队只有Sky和Ted拿过分。 WC3L的决赛部分正如Hotlips之前的采访所说,排阵占了很大的因素。对WE来讲,使用双人族拿分,再赌剩下3盘的运气这种下下策都是可以接受的(但是双打部分仍然不够稳定)。而对其他队伍来说,面对Sky和Infi,与其派遣大将力战,不如田忌赛马送WE一分------不过mouz手里的王牌明显只有TOD和Fly100%,而队员又十分有限(只有TOD,Fly100%,Hasuobs,Yumiko),那么以Hasuobs的作用来看,能够“赛”掉一个hum是mouz最愿意看到的;同样,如果能够“赛”掉Fly100%,那么WE几乎是胜券在握。于是,拿到了第一轮地图(GW,EI, TS,LT)之后,双方领队的心理战开始了: 由于全队只有4个选手,mouz唯一能够改变的就是队员出场的顺序。为了保证最稳的一胜,TOD应该会在TS或者LT上出场(WE对策:SKY/INFI上LT);以常规论Fly100%应该选择GW;而另一张地图(TOD剩下的一张)要寄希望于 Yumiko也能开出双矿。WE的选择是扔一分给TOD或者Fly100%然后用双人族之中的一个拼一下TOD。当然,Hasuobs也会出场,但WE也必须认识到这位UD在mouz的手中很可能作为“田忌赛马”的材料。 这里首先列出双方领队均可以预计的前提: 接下来是2个队伍的可用策略: 通过以上2个图我们可以发现,WE在第一盘GW中的博弈是非最优选择(其实比较差),mouz如果选择 Fly出场的话suho并非没有机会(但是并不胜券在握)。与其这样,不如放Like上去搏Orc vs Orc更好(更完全防止了mouz用UD投机,因为Like的OVU实力很强)。当然并非suho实力不佳,而是上suho不上Like的作法并不是保障胜率最高的选择。反观mouz,放眼望去本队几乎没有一个队员能够确保得到1分,那么把被克制的最死的UD扔出去,在剩下的3盘中搏杀才是最现实的。当然运气也眷顾了mouz这边,suho在GW上失手,让mouz其他的队员压力更小;Fly更是勇胜Infi。如果不是Ted在TS上阻止了Yumiko的开矿计划,恐怕WE等不到2v2就要提前缴枪。于是除此之外一切按照WE的思路进行,LT上的Sky也确实拿下了TOD,但是比赛还是拖到了2v2定胜负……结果WE在2v2当中失利,进而得到了其参加WC3L线下决赛历史中最差的成绩。 |
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这一期的内容主要在于正面的拼杀--SK和MYM都没有一个队员能够强大到保证在对手身上拿分,于是些许的地图优势和队员的超级发挥成为了左右比赛的关键.当然结果大家都知道,MYM3:0完胜,但是SK真的那么不堪一击么? |
第二回: MYM得完胜,木瓜双星闪耀全场;SK遭横扫,凤凰师徒黯淡无光 两大传统豪门的较量是没有人族的较量。没有人族的存在让布阵变得简单了一些,加之双方并无把握自己的队员必然能够在对手身上取分,于是这轮对战变成了真正的正面对抗----几乎双方每一个首局都派出了自己认为最强的适应比赛地图的队员,于是“力拼”的策略成为了双方的认同点。 综合地图方面的因素,我们继续罗列一些双方领队能够预计的前提: 1. Lyn/Grubby碰UD基本可以算作Orc胜 2. Moon碰UD基本可以算作Moon胜 3. Lyn/Grubby在SV上面对NE(即使是Moon)的取胜几率将大增(由于泉水优势),即使Orc的第2盘在TR/TS上失手,第3盘Orc也可以继续选择GW/TM从而让比赛结果变得不可预知 4. Moon在面对SK任何一个NE的时候都不能打保票拿分 5. TR图上基本可以确定是NE选手出场 6. 木瓜的东西合璧不见得强过Remind/Soju的师徒同心(不过由于是胜者组比赛,输了也还有一盘跟WE的决战机会,所以即使失败也不算世界末日) 7. Miou绝对不会出场,只是路过-0- 当然,双方领队(尤其是MYM一方)也要小心对手拿UD选手到SV上去投机。无论是GB还是Moon都足够跟Lyn在SV上大战三百回合,不过这真的是好选择么?SK愿意拿自己的王牌之一去和对手的双星血战么?我们可以看一下如果GB或者Moon在SV上出场,MYM有可能遭受的不良后果. SK投机策略1图: Moon出场次级结果: 平心而论,如果MYM急功近利想用Moon在SV上去堵截Lyn并非没有可能(但是Lyn有泉水加权),但是这意味着MYM在TR上的一分不牢固(剩下Grubby/Susiria/Lucifer的任何一位非NE选手去TR都不见得能在凤凰师徒手下得分)。而一旦Moon败给Lyn,TR上的一分又摇摇欲坠,MYM就基本宣告失败。这种急进的策略如果失手,结果会是个下策: Moon出场最差结果: 于是两队的实战策略出现了: 看起来0:3的比分对SK相当难看,但是MYM的取胜并不像比分所显示的那样轻松。GB和MOON在同族对战中的获胜是MYM胜利的关键,然而回顾一下比赛的过程就可以发现:GB靠的是超人的意识才在TM上取胜,而SV上的以多打少更是非技术层面上的高过LYN一筹;Moon的表现则只能用完美来形容。这任意一盘的比分如果改变,那么恐怕两个队都必须战满5场才能决定胜负。 |
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