[访谈] Creolophus:我不会再回归职业生涯
来源:http://www.mymym.com/en/article/751.html http://war3.cn/site/article/2008/0703/article_209.html
应大众要求,MYM网站找到了于去年决定退役就学的前职业选手Creolophus作了如下采访。
Creolophus在其巅峰时期被普遍视为非韩国籍的头号暗夜选手,当时22岁的他决定把学业暂时搁置一年以体验作为职业选手的真实生活。但事情并非如他所想的那般顺利,最初他的表现有些起伏不定,而直到他达到其职业水平的顶端之时,已距离他计划退役之日不远了。但即使如此,Creolophus还是在07年拿下了 Blizzcon以及极为重要的WCG的桂冠,而今年他依然期待着通过资格赛再次晋级WCG,尽管只是为了从中寻找乐趣罢了。
Q: 对你来说,游戏生涯已经就此结束了么?难道就没有一点点可能性再次重返么?
A: 我想作为职业选手的游戏生涯已经完结了,但我并不介意为了乐趣而玩一些游戏。或许我会再次试着晋级某个赛事,好与那些旧识再遇,无论是我过去的队友还是对手。然而我对自己是否能够有能力在这样一个赛事里有所作为十分怀疑。
Q: 那么最近你又在做什么呢?
A: 前段时间我主要集中注意力于各种考试,两周前我刚刚考完了最后一门,所以现在对假期的到来感觉很棒。目前我回到家后,常常和朋友们碰头,同时也打工了一段时间,之后我大概会去参加一两个节日庆祝吧。
在过去作为职业选手的生活中,夏天往往是一段忙碌异常的日子,伴随着无数旅行和赛事的举行,而在每个赛事间又必须进行大量的训练。现在我想我就更多地可以像普通人那样,也能拥有那种普通的有大量自由时间可支配于打工或旅游的假期了。
我过去一直在考虑找一个可以和自己计算机科学专业相关的工作,但我决定先等一年我结束大学三年的学业后再说。这样的话,这个夏天里我的时间就能相对宽裕许多,毕竟我已经有了一些积蓄,并且之前也还没想好要在这个假期做什么。
我来自挪威的一个农业区,而现在又很难找到合适的劳动力。所以我决定来到我叔叔的农场,因为这样的话我就有很多自己时间,我可以选择自己哪天想要工作或者休息,并且工资也非常优厚。
Q: 现在难道你已不再怀念作为职业选手的那段日子了么?
A: 对于其中有一些是我所怀念的,而对于其中也有一些,是我所庆幸不用再经历的。就比如说,通过旅行认识一些外国的朋友,和他们一起练习,然后成为好朋友,但突然之间一切就都“结束”了,这让我产生一些奇怪的感觉。
当然我可以在msn或者类似的东西上和他们聊天,但这与和他们在真实生活中见面完全不同。而又因为我们并不住在同一个国家,要再次见面就太难了。这也是我为何想要再晋级某个赛事的原因,最好那项赛事是规模较大参赛选手很多的那种,那我就可以再次和旧识中的绝大多数人相见了。
而我所最不怀念的,或许就是时间上的牺牲了。尽管竞技本身是有趣并且富有挑战性的,但同时它也是如此的消耗精力并且令人沮丧。在高水平的竞技层次,除了训练,几乎没有什么时间可以空余下来,这实在是一笔很高昂的代价。
Q: 回顾过去,你是否真的能从职业竞技中找到乐趣?是什么原因促使你决心退役的呢?
A: 我认为,如果并非自己能从中找到乐趣或者发自内心的热爱你所从事的事情,是很难在诸如职业游戏生涯上有所成就的。当然,当你反复打一个游戏太长时间的话,自然而然也会渐渐变得不那么有趣。但这时竞技的概念,以及那些所有在进行中的各项赛事又会使我获得更多的动力。
到了最后,对我来说,为与其他选手之间的“竞赛”提升水平以及创造新的战术打法成为了游戏最为有趣的部分。但不管怎么说,自始自终我都能从游戏中获得乐趣。当我最终决定退役的时候,并不是因为我不想再继续玩下去了,而更多的是一种生活方式上的选择,并且我早先为体验作为一个顶级职业选手的生活而留出的一年时间已经临近终结。
退役对我来说,实在是一个很艰难的决定。但那时4K队内的一些经济问题,使得情况对我们每个人来说都很糟,而我也变得更加想要回到学校继续学业了。
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Q: 当你还在4K的时候,那又是什么导致一切变糟的呢?
Creo在去年Blizzcon问鼎
A:已经有很多文章或者类似的东西谈及4K是如何垮下来的,但总体来说,主要就是因为队伍的经济状况了。很奇怪的是,问题差不多就始于我加入战队的时候,基本上来说就是长期的入不敷出,最后变成了一个严重的问题。管理层有做出很多努力来解决这个问题,但或许就只是因为坏运气或者别的原因,问题并没有被完全解决。很难说是谁的错,但或许战队网站应该得到更为及时的更新,并且更多精力应该被投入在上面。
另外我也记得在中国打Star War的时候,我们遇到了一位粉丝,穿着的4K T恤和我们所身着的队服几乎一样。而4K又从未启动过任何类似东西的销售,那一定是有人仿制了一些4K的T恤用来牟利。就像我说的那样,很难单独地找出一个原因来,但作为4K的选手我们一直坚持了很久,因为我们相信问题能够被解决。
Q: 很明显,你非常想念4K战队的每一位队友。但在所有人中你特别想念的又是谁,为什么呢?
A:我想念所有的队员,实在很难把其中的一位置于别的队友之上。我认为,最后那段时间里队伍成员之间的争吵,是因为队伍未来的不确定以及为此到底应该采取何种措施所激化的。我认为经济状况也是Fov最终选择离开的原因,它也同时促使我选择了重返学校。我那时实在不想再从一个新的队伍从头开始了。
Q: 当4K宣布他们将要解散魔兽分部的时候,你有什么感觉呢?
A:他们最终解散队伍并不令我惊讶,毕竟有关的谣传当时已经持续了一段时间了。尽管那时我已经选择了退役,但我仍旧对此感觉十分难过,我曾经期待经济状况最终能够恢复正常。但即使你一个赛季接着一个赛季拿下WC3L冠军,夺得一些重要要的个人赛冠军,但这对于队伍是否能有足够的资金收益并无太大作用。
就像我说的那样,这实在是很悲哀的一件事,尤其对于在各项战队联赛中欧洲力量的体现来说,这实在是一个非常重大的损失。
Q: 对于4K为你退役所引进的替代者LiiLD.C有什么看法?在你眼中,他是否拥有足够的才能呢?
A:当时4K的队员状态有些进入低潮,而我认为LiiLD.C的引入对队伍来说是一个非常好的补充。我并认为把他称为替代者是很不公平的,因为他完全是一个不同的选手,而实际上当一个人被看作是“替代”某个人之后,这个人所做的各个方面都会被自动地进行对比,但他与我并不相似。
我记得当Fov转会后一切就不那么有趣了,并且剩下的每个人都身负很大的压力。突然之间,我在战队比赛时就会变得很紧张,也因此表现得很糟,而同时在个人赛中我就能表现得更好,因为觉得只是在为自己而战的关系。大量的压力并不能帮助你变得更好,而LiiLD.C本身也很出色。
可惜在他加入后,4K战队并没有维持太久,但如果他能继续坚持下去,他确实拥有成为顶尖选手的潜质。
Q: 当你们都还在4K的时候,你是否曾经想到过,你们中的一位选手最后会加入MYM呢?
A: MYM过去一直是我们在联赛中的主要竞争对手,但即使如此,如果我知道4K将要解散的话,对于有队友最终加盟MYM,我也不会感到很惊讶。尽管我们队伍间存在竞争,但我想大多数选手之间都相处得很好。我认为选手之间是普遍存在相互尊敬而非简单的爱憎之情的。
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Q: 哪一项赛事可以被你视为个人作为职业选手的突破点,为什么?
A:我所第一次参加的那些赛事都给我留下了很深的印象。我真正意义上的处子赛是在挪威举行的Gathering,一个大约有5000人参加的线下赛事。我被定为7号种子,不过最后取得了亚军。在最后决赛里,我以0-4输给了刚刚从韩国定居返回的sk.dominator。那场决赛很残酷,很多人在观看比赛(当时我实在是有够紧张的),我第一次使用叫做“比赛用机”的东西打游戏,那上面也没有我的鼠标驱动,而那场比赛也确实有够一边倒的。但这场处子赛依旧给予了我足够的动力去变得更好,足够优秀到可以在某一天击败这个叫做“主宰者”的家伙。
很多赛事都很有趣,我尤其记得去新加坡参加的个人首个WCG,还有我第一次去中国时,zax还有其他一些人带我们去观光了一座大山。我也很清楚地记得我的首次WC3L线下决赛,我还有winner,sase,duck,ownitsch以及trimble一起参加的。每个人都很年轻,而且很安静,当我们一起吃饭的时候,我记得几乎都没有人说话。
那次经历真的很有趣,但我两次遭遇Fov而winner两次抽到Grubby,最后我们也两败4K的经历就不算太有趣了。
Q: 在正式宣布将要退役不久后,你在ESWC上取得了亚军。而在同年中,你从退役状态中重返并赢得了WCG的冠军。这样的奇迹是怎么发生的?
A:我为ESWC准备了很多。因为对手中几乎没有人族(没有Sky或者ToD),我就可以把注意力主要放在对阵其他三个种族的选手上。尽管我在决赛中采取了一些有风险但也经过计算的战术,而这些战术最后并不怎么奏效,但我仍然觉得整个赛事中我表现得如此出色,比之在WCG的表现要好出很多。ESWC是我最后决定停止脚步的那一站,我感到自己作为一个职业选手已经体验得够多了。而如果再这样继续一年,我只会体验到更多一摸一样的东西,而不像是最初那样,什么都很新鲜的感觉。
在ESWC之后,我直接去了中国参加Stars War和PGL。尽管我觉得自己状态不错,我还是在小组阶段两场Bo3中输给了Sky,早早地就在PGL被淘汰出局。我之后在决赛前也和将要对阵Moon 的Sky打了不少练习赛,所以可以说我和Sky之间大量的练习赛对我在WCG决赛的表现起到了很大的作用(但这种帮助也是双向的,因为Sky也能从这些对局中获取关于我打法的很多信息)。
在PGL我在EI上输给了XiaoT,而这恰恰也是我当时认为自己不会输给兽族选手的一张地图。在这之后,我找到了自己的失误所在,而当我在WCG对阵 XiaoT时,这也帮到了我许多。我在PGL上的失利却对于我在WCG中的比赛帮助不小,这一点多少有些讽刺。
就WCG而言,我那时退役还不算太久,我只需要一定数量的对局来使自己可以重新调整过来就好。我险险通过了小组阶段,但我比赛打得越多,状态就恢复得越快。而且我想在单淘阶段,对手或许因为我退役的缘故多少有些低估了我。当进入比赛时还想着对手不在状态,这实在是非常危险的精神状态,同时也是一条通往失败的不归之路。
在那届WCG之前,Shortround就已经证明了退役选手可以重返赛场并取得好成绩。那些有一段时间没有参加比赛的选手在赛事开始前,可以看到其余所有参赛者的比赛录像,而反过来其他人却无从得到他们的。同时,作为退役选手,他们看待比赛内容的角度和主流选手也会有所不同。
Q: 在取得WCG冠军后,是否有收到过任何引诱你从退役重返职业的合同呢?
A:我确实收到过一些合同。在魔兽界,过往的成绩被看得很重,就好比说有名气的选手比之一个可能更为有实力的新人,通常更早地就能得到赛事的邀请。而因为同样的原因,我在WCG之后,要比以前更为容易找到一家新的战队。但对我来说,更多的只是考虑自己是否要再次成为一名职业选手或是放弃,因为我并不想边打游戏边进行自己的学业。所以当我决定不再继续把游戏作为职业之后,是哪支队伍对我发出邀请已经不再重要了。
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Q: 你是在个人达到职业巅峰之时决定退役的,这个决定有多正确呢?
A:我可以理解对于整个业界来说,WCG夺冠后就不再打比赛了,这谈不上是件好事。在关于魔兽这款游戏是否还能生存下去的争论已经铺天盖地之时,一个已经成长起来的选手决定退役对此毫无助益。但就个人而言,我最初就打算只是留下一年时间,而在ESWC后我决定就像计划中的那样选择退役。那时的我了解自己的能力,并且对于自己的成绩也十分满意。后来Blizzcon就好像一个额外的奖励,在我退役前赢下的最后赛事。所以我原本只把WCG看成一趟重见旧友的旅程,尽管我在比赛开始前的一周进行了大量训练,并且在赛事进行中也用笔记本继续练习,但我对自己的成绩并没有太多的期望。
WCG夺冠曾一度让我第二次思考自己选择退役是否正确,但我仍旧发觉这次夺冠并没有改变什么。在决定退役之时,我仍旧大致了解自己一个夏天中的表现,所以也知道自己可能再赢下更多的比赛。所以个人而言,我并不遗憾选择退役,但那确实是一个很艰难的选择,也很可能就会轻易地选择继续一年作为职业选手了。
Q: 尽管你做了那么多小时的训练,但为什么我们从未见到你创造过一个不同寻常的战术呢?
A:这就要看你所说的不同寻常的战术具体指的是什么了,我把自己一个更注重宏观战略而非局部操作的选手,所以通常我会试图在决战前就已经取得比赛的胜利。当我还在fnatic的时候,参加WC3L的比赛我主要依靠一些一时奏效的战术。通常噢我们在一周前排好出阵,然后我就有一周时间来准备一些只需要在这次比赛中奏效的打法,在这场比赛之后再准备一些新的东西来对付下次的战队比赛。
我以为当你变得更为出名,并且在很高的水平层次上进行经济,你会更多的依靠自己对于游戏的了解进行比赛,而不太再会选择那种极具风险的打法。这也是为什么选手们更乐于采用一些安全并且常用的战术,比如内战中首发DH,出少量AC,然后升级科技。我经常试图通过在内战中首发月女或者dr来进行调整,好使得内战看上去像是一场由不同单位和英雄对抗下的非内战比赛。然而,类似的战术通常非常依赖对于对手侦查的有效蒙蔽,如果双方都充分侦查的话,使用类似的英雄单位组合就很难获胜。比如在Blizzcon上当Moon和Remind都在SV和我的对局中使用月女,我就很喜出望外,这样就终于轮到我使用DH来对付月女了。
PGL上的练习成为了Creo在WCG2007总决赛中击败Sky的原因之一
我也有一些不同寻常的战术,比如WC3L对战Fov时在TR上使用双aow配合熊猫的一本开矿打法,又或者在TM上首发丛林守护者对抗亡灵,内战中使用女猎和精灵龙的组合,但总的来说,我想我应该试着在深层挖掘出一些战术来。但情况是,如果我在打Incup的话,我根本不需要使用什么新的战术,因为我觉得没有必要。
而像在WCG这样的大赛中,你可以对某位对手使用比较新奇的打法,但之后的对手很可能已经对此有所防备(就像myst使用月女击败tod,而xyligan之后又击败myst一样)。
如果有更多那种让选手有一周时间为一张地图或者一场bo3做准备的大赛让我参加的话,那么你或许会看到我创造出更多的深层打法。或许这对于个人赛事来说,是个不错的注意。通常来说,当一张地图被连续使用了几年之后,再要创造全新的打法实在是一件比较困难的事。
因为当时我已经开始了学业,订下了一间公寓并且把家具也搬了进去,在WCG之后想要再重返职业就有更多的事情要做了。如果我在Blizzcon刚刚夺冠之后就改变主意的话,事情就会容易许多。
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Q: 你在作为职业选手期间大致挣了多少呢?
A:我没有很准确的数字,并且我也不确定自己是否会公布,但各项赛事的奖金都有官方公布的。我所挣到的绝大多数来自于个人比赛,但我的工资和战队联赛也占了一定比例。Zerter曾经在gotfrag上写过一篇很不错的文章,把我在2007年的赛事奖金收入定格在了47,709$,但我确实也记不清所有的数额了。
Creo在退役后和朋友一起享受生活
我想说我很高兴自己能获得这些奖金,尤其是考虑到出此之外我所收获的一次又一次的旅行。然而,你也可以争论说如果这些奖金能被来自其他国家的人所赢取,那这些钱使用起来一定会远比在挪威(译者按:即使在物价高昂的北欧,挪威也是其中的佼佼者)更为有效了。
Q: 那。。。有关工资方面呢?
A: 我恐怕工资在电子竞技界还是一个比较私人的话题,并且我也不会公布自己的工资。一些CS选手过去认为我的工资很夸张,因为他们知道4K以前的一些CS选手的工资,但魔兽分部事实上要比之更为成功。
我去4K从来就不是为了工资,而是为了变得更好。我宁愿少拿一点工资,而能赢下一场个人赛事,而非相反。另外作为补充,当最后4K的经济状况变得极不稳定之后,工资何时发以及发多少就很难能够了解了。
Q: 当你现在回顾过去的职业生涯时,你是否会觉得成为一名职业选手是值得的?
A:是的,当然。这是一段人生经历,并且并不是每一个都有机会尝试。我从中得以认识很多不错的人,得以感受在高水平下竞技的那种滋味,得以周游世界并且在一切都结束后还能保留下一笔钱。这具有风险,因为你不可能预先知道你能在职业路上走出多远,但即使你没能成功,事情也并不会太糟。
目前而言,选择作为职业选手,并不是一个稳定的经济来源。但对于年轻人来说,这会是一笔珍贵的经验,在你展开人生之后的5,60年生活之前。
Q: 你是否在建议年轻人先放弃学业,而投身游戏的职业生涯?
A:事实上当别人问我他们是否应该试着去成为职业选手时,我通常给予他们相反的建议。我在家里遇到过一些朋友提到他们更愿意成为一名职业选手,因为他们想要去中国或者韩国旅游,想要挣钱或者一些类似的原因。我通常会回答说,如果他们能够找到一份普通工作的话,然而用自己的钱到自己所梦想去的国家去旅游的话,要比这好得多。
当你开始玩一个游戏,并马上想着“我要玩这个游戏,因为我想变得富有”,或许这本身就是错误的。就我所见,那些好的选手只是一直地想要变得更好,他们非常讨厌失利,而从中赚钱更多的则是他们积极竞争的副产品罢了。所以通常情况下,我不会推荐成为职业选手,尤其不会建议别人放弃学业来尝试成为职业选手。
如果你已经在某个游戏中玩得很好,并且拥有提升的潜力的话,那么尝试职业化一段时间也未尝不可,但千万不要忘了你可选择的一切可能性。
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Q: 如果现在让你去改变一件当你还是职业选手时发生的事情,那会是什么,又是为什么呢?
A: 最容易想到的回答就是魔术般地解决4K的经济问题,但再怎么说这也多少在我控制能力以外。除此之外,我没有什么感到特别遗憾的;我不会去介意在那些我输掉的比赛里结果将会更好,如果我使用一个战术而非另一个战术的话,因为在当时而言我自认所采取的战术是正确的。
或许我应该给予赛事主办方更多的反馈(就比如说ESL,ESL就很擅于在赛事进行中和赛季结束后听取选手们的反馈)。比方说,如果可能的话,能够安排一些如欧洲二号选手对抗亚洲二号选手的比赛就会很棒,一个每周拥有一场不同分区比赛的联赛或者类似的东西。
传奇团队
或许做主机的人们应该从他们所创建的每场bo3比赛中,得到少许的一些工资。那样就有可能得到一些非常好的主机,来进行高质量的欧洲对抗中国的比赛。这样即使不玩魔兽的人或许也会安装游戏,并且每周为一些比赛做主机,如果他们能得到钱的话,而或许他们只是从玩魔兽的朋友那知道这个情况,并且意识到自己会是一个不错的主机等等。。。
不要害怕尝试新的赛事体系,这一点很重要,并且对观众和选手的反应,以及如何能够激发出高质量的比赛进行实验。比如说,表演赛现在几乎都完全消失了,而过去还时常能够看到。
Q: 最后,展望一下五年后你会在干什么吧?有没有任何我们可以看到你回归魔兽的可能性呢?
A: 五年后,我应该已经完成学业,并且已经在某地工作了。军队似乎依旧需要我,所以我应该会在结束学业后,完成自己义务的一年参军。
我有时也会打一些游戏,并且会关注大赛的情况,以及大体上魔兽界的情况,如果我所认识的那些家伙还在打比赛的话。我很确定自己不会在尝试成为职业选手;这需要很大程度上的敬业精神,尤其是要重新了解一款新游戏实在太消耗精力了。尽管新来者不会拥有前辈的经验,但最后他们总能通过极度的专注以及更多的学习新知的动力来弥补这个劣势。