[热点] 国内群星评价暴雪1.22魔兽争霸补丁

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WarCraft III News

       在暴雪官方发布了令人无比期待的1.22补丁后,Replays.Net为您联系了一些国内顶尖职业选手,他们被问到8个关于补丁的问题.以下便是访谈的全部内容:        对于这8个问题,人皇WE.PEPSI.Sky的回答是:
       1.对新补丁总体的印象怎么样?
       不太好。

       2.你喜欢1.22补丁中哪些修改?
       保存上的修改吧。
       3.TOWER的修理速度被减慢了,你认为人族比以前弱了吗?
       很明显,一些1本TOWER NE的战术,以及最早的2本SKY一波带塔流对付ORC的战术都不太实际了。

       4.你怎么看关于亡灵的修改?
       亡灵的修改还好,但都没有很大的作用。
       5.暴雪削弱了暗夜,你觉得这有必要吗?
       对于人族来说并没觉得有太多的削弱,因为熊鹿依旧很强大。
       6.兽族没有修改,你的意见是?
       兽族没有修改,所以我觉得兽族在对抗人族和NE方面会比以前更加有些优势。
       7.你对新地图有什么看法?
       新地图还都没有玩过。
       8.你还想在WAR3中看到那些其他的变化
       我希望能有一些更大的变化吧。

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       如日中天的WE.PEPSI.Infi:       1.对新补丁总体的印象怎么样?       我只看了内容,至今还没有玩一盘,所以谈不上印象.
       2.你喜欢1.22补丁中哪些修改?
       我喜欢的是对NE的修改,这使我打心底的偷笑,有这些就足够了.

       3.TOWER的修理速度被减慢了,你认为人族比以前弱了吗?
       出色的HUM选手会继续出色下去.

       4.你怎么看关于亡灵的修改?
       大墓地流将会泛滥,UD的塔将无处不在.
        5.暴雪削弱了暗夜,你觉得这有必要吗?
        选手个人能力足够改变和弥补一切.

        6.兽族没有修改,你的意见是?
        兽族在长时间不被改变的情况下将变的无限的强大.
        7.你对新地图有什么看法?
        没玩过.

        8.你还想在WAR3中看到那些其他的变化?
        新的英雄.

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        不死天王WE.PEPSI.TeD:         1.对新补丁总体的印象怎么样?        还行,hum ne弱了一些。但是ud的通灵塔还是容易被炸-_-,大墓地战术可能122会多一点,以大墓地为中心的阵地战我觉得122里会出现很多.
        2.你喜欢1.22补丁中哪些修改?
        塔修理速度变慢,保存不能换手了。

        3.TOWER的修理速度被减慢了,你认为人族比以前弱了吗?
       hum依然很强,只是hum在对战NE时会变弱许多,像1本Tower Rush NE会变得非常困难,而打ud来说还是以地图为主。
       4.你怎么看关于亡灵的修改?
       改了一些,但是本质感觉还是没改,塔还是被炸弹人一炸就没了。大墓地没有第6个农民还是难在野外造。
       5.暴雪削弱了暗夜,你觉得这有必要吗?
       细微的改动很难决定以后的发展。

       6.兽族没有修改,你的意见是?
       UD打orc还是很困难,改通灵塔和大墓地都是治标不治本。LT还是LT,GW也还是GW。

       7.你对新地图有什么看法?
       还没玩。等以后比赛哪些地图会变成比赛图时会去练。 

       8.你还想在WAR3中看到那些其他的变化?
       被装备养好的剑圣能一个挑一群部队,感觉剑圣有点过于强大,前期买头环来说剑圣带头环是所有英雄中性价比最高的英雄。

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         黄发人族Mouz.yumiko:         1.对新补丁总体的印象怎么样?
         这是一个很幽默的补丁,补丁辜负了大家漫长的等待.
         我相信因为很多人都会像我一样以为新的补丁能加入更多的新的元素.
         而不像现在单纯改变游戏里的数据.
         但我对新补丁还是满意的,因为总比1.21好
         1.22让我十分期待1.22B

        2.你喜欢1.22补丁中哪些修改?
        显示血条和自动保存录象都很好,因为比赛中OB往往会因为手误而往地图上发信信号.
        另外选手在奔波比赛的时候不会再忘记保存录象了.
        关于平衡属性的修改我很欣慰暴雪还记得骑士这个单位.
        而令我感到悲哀的是看过所有关于对1.22采访的选手(包括human选手).
        他们都把商店里的火球遗忘掉.
        TH000曾经在采访里提出过提高火球的价格并把火球变成冰球之类的话题.
        在线下跟他交流也曾经多次谈到火球的问题.
        火球的价格便宜,但有些情况连商店里125元+6攻击之爪都不如(例如让远程英雄或者炼金术师带上).
        那可怜的+5浅射伤害也没任何用处.
        火球永远是刺眼的商品.

        3.TOWER的修理速度被减慢了,你认为人族比以前弱了吗?
       弱,其他3族已经聪明地开始研究更多rush打法,这个改动直接使人族的扩张节奏陷入被动.
       而人族的强大建立在tower确保扩张后带来的经济.
       infi说,就算删除坦克对人族没有任何影响.
       但其实,单矿爆坦克对其他族也没有任何影响.
       我仅仅是想让那些觉得这改动无所谓的人认识到削弱tower的严重性.
      下面我举个例子:
       2个天鬼点升了1防的哨塔需要5个农民才仅仅能抢修.
       2个飞龙点升了1防的哨塔需要7个农民抢修.
       还有地面部队配合攻击,tower现在在升级的过程中受到攻击便要立刻取消.
       这个改动大幅度加强了其他种族选择战术的灵活性(不再害怕受到rush)
       而人族不能再冒险,很多情况下必须先把资源投资到塔上.
       游戏的节奏会更公式化.
      人族从04~05年开始在战术体系上便开始与塔挂钩.现在很多战术已经离不开tower,或者说很多情况下,已经没办法选择.
       我还是十分希望削弱人族的塔和坦克,加强人族正面的作战能力.(所以我起初提到希望暴雪应该加入更多新元素)
       人族会在1.22的新版本里发掘更多战术,相信我们.

        4.你怎么看关于亡灵的修改?
        这个改动有利UD扩张,hasu一定很高兴.
        5.暴雪削弱了暗夜,你觉得这有必要吗?
        没必要,与其一直只埋怨其他族种族优势,我更希望暴雪能加入更多更多的元素来让这套游戏有更多的变化,我认为这才是解决问题的办法.
        假如一直互相希望削弱对方来寻求属于自己心中的天平,只会失去这款游戏的生命力. 

        6.兽族没有修改,你的意见是?
        失望,为牛头人默哀.希望兽族玩家不会感到无聊.

        7.你对新地图有什么看法?
        我还没有玩新地图,我在bn上进行游戏要承受约1-2秒的lag和经常掉线.
        但我有去了解很多关于雇佣兵营的新兵种,相信用新地图会让观众感到更多的乐趣
        希望新地图能出现在更多的比赛上. 

        8.你还想在WAR3中看到那些其他的变化?
        更多的新地图和新元素加入.
        前面提到人族商店里的饰品(火球)和无法出现在比赛上的牛头图腾
        和一张12人地图上,怪物会掉出吸血面具,冰球,跳刀,国王面具,还有就是......+5防御戒指.
        而且有些地图也有召唤龙类的建筑物.
        以上提到的东西,我都希望能让它们活跃起来
        当然配合种族上更多的改变,是我目前最想看到的.

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       兽族天王wNv.xiaoT:       1.对新补丁总体的印象怎么样?       改的很平衡了,没有特别大的改变。
       2.你喜欢1.22补丁中哪些修改?
       修改的比较少吧。感觉只是把过于强大的单位或建筑改到平衡了一些。

       3.TOWER的修理速度被减慢了,你认为人族比以前弱了吗?
       我觉得没有,只是一本TR好防了一些,其他的还是一样。我感觉应该把买MINI TOWER的价格改到60。变的时候可以便宜一些。

       4.你怎么看关于亡灵的修改?
       这也是我想看到的,HUM和NE并没有弱很多。不过UD打NE相对来说好打了一些。
        5.暴雪削弱了暗夜,你觉得这有必要吗?
        我觉得有必要。保存实在是有点过分。换手。2本可以买,150块,比如你有PANDA保存单传+水井。这样的一个优势是任何种族达不到的,不管是进攻或者防守都占有特别大的优势。

        6.兽族没有修改,你的意见是?
        我觉得兽族是一个中性的种族,兽族玩家很累。必须得不停的提高才能达到ORC最大化。希望有个魔免单位,比如shaman or 巫医.这样的化战术比较多选择了。ORC现在基本上打每个种族的基本战术都是一样的。所以还是觉得有些单调。
        7.你对新地图有什么看法?
        暂时还没有试玩新地图。不过我很喜欢新的元素,多点地图是一个新的挑战。希望以后的图可以越来越公平,和更新快一点。EI TR TM这种地图保持了3-4年了。我很期待有其他的地图可以替代他们。

        8.你还想在WAR3中看到那些其他的变化?
        还是可以维持它的公平性,新地图多一些,最好以前的地图都不要了.HM..不管是W3还是以后的SC2 我希望暴雪可以在中国架设服务器,让中国玩家有个更好的平台。多一些新人。这样比赛才更有乐趣。

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       最近炙手可热的wNv.TH000:       1.对新补丁总体的印象怎么样?       有满意和不满意的地方吧,比较满意小鹿和塔的削弱,还有满意UD的加强吧.不满意的是不能换手使用永久性物品,这使魔兽的可操作性大大减弱,其实真正比较IMBA的是保存+单存,如果保存的英雄单传存在CD的话,那就很好了.他现在这样改,加上自动看血量,使130APM就可以对战任何一个人了......
       2.你喜欢1.22补丁中哪些修改?
       前面说到的,塔和小鹿的削弱,还有UD的加强.

       3.TOWER的修理速度被减慢了,你认为人族比以前弱了吗?
       这是相对一些选手来说吧,例如打ORC,我和INFI很喜欢2发FL然后TR,现在这样变得很难,但如果是选择SKY流的人,可能就没很大的变化,而且EI和TS一般人族能压着其他族开矿,所以EI和TS人族还是优势,TR,TM和SV相对一些人就变劣势了......

       4.你怎么看关于亡灵的修改?
       很不错呀,之前的双大墓地,已经可以很好的改变了UD一些尴尬情况,现在这样改动,UD终于有机会开矿了-_-
        5.暴雪削弱了暗夜,你觉得这有必要吗?
        恩,很有必要.

        6.兽族没有修改,你的意见是?
        在人族和NE的削弱后,我感觉UD会对战NE和HUM比以前容易了,可能UD因此会赢得比赛,但UDvsORC的平衡性还是没改,所以最大的收益者我觉得是ORC.
        7.你对新地图有什么看法?
        除了PGL时候玩过MV和TG,其他的图还没玩过,不好评价,我还是很喜欢新地图的,这样使魔兽变得有意思.

        8.你还想在WAR3中看到那些其他的变化?
        肯定更多的新元素啊,这样多有意思啊.希望新英雄能在下个补丁里看到^_^

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       暗夜选手Level99.Fordream:       1.对新补丁总体的印象怎么样?       不是很好.
       2.你喜欢1.22补丁中哪些修改?
       塔.

       3.TOWER的修理速度被减慢了,你认为人族比以前弱了吗?
       开矿防RUSH难了 但是人族本身还是很猛.

       4.你怎么看关于亡灵的修改?
       亡灵变强了,小鹿经验增加对NE影响很大.
        5.暴雪削弱了暗夜,你觉得这有必要吗?
        还可以.

        6.兽族没有修改,你的意见是?
        还好,兽族本来就很强了 - -
        7.你对新地图有什么看法?
        雷霆蜥蜴NICE- -

        8.你还想在WAR3中看到那些其他的变化?
        人族民兵和坦克的修改

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       人族选手Colorful.Ace:       1.对新补丁总体的印象怎么样?       是个比较不错的版本,现在每个族都很平衡.
       2.你喜欢1.22补丁中哪些修改?
       自动保存录像和自动显示血条.

       3.TOWER的修理速度被减慢了,你认为人族比以前弱了吗?
       hum依然强大,前期的细节操作必须更精细了

       4.你怎么看关于亡灵的修改?
       暴雪有必要加强下亡灵,亡灵这个版本打ne跟hum会更有机会.
        5.暴雪削弱了暗夜,你觉得这有必要吗?
        保存权杖的改动,使以前许多经典操作,以后都会看不到了.

        6.兽族没有修改,你的意见是?
        虽然orc有些强势,但是他们已经很平衡了.
        7.你对新地图有什么看法?
        在PGL的时候,练了几张地图,感觉还不错.

        8.你还想在WAR3中看到那些其他的变化?
        现在的版本已经很平衡了,已经很满足了.

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暗夜天王WE.Pepsi.suhO 1.对新补丁总体的印象怎么样?
平衡改变不多,但我对新地图推出很满意,以前的地图打了太长时间。选手练习腻,观众也审美疲劳。
 2.你喜欢1.22补丁中哪些修改?
人族哨塔削弱
 3.TOWER的修理速度被减慢了,你认为人族比以前弱了吗?
没有,该怎么开矿还是怎么开矿。只是towerrush  NE比以前难了,可能暴雪不希望看到比赛总是很块结束吧.
 4.你怎么看关于亡灵的修改?
对亡灵本身的改动很好,一定程度上解决了开矿的问题。
 5.暴雪削弱了暗夜,你觉得这有必要吗?
削弱NE的部分,对打其他族都没有影响。唯独打ud影响很大,因为ne现阶段几乎所有战术都是暴鹿打ud。而现在uvn是一个很平衡的对抗,有点不明白暴雪为什么不改非常bug的ovu和hvu,却改了nvu。不过既然暴雪这么改了,NE玩家一定会研究更好的战术,完善细节。
 
6.兽族没有修改,你的意见是?
没修改就是增强,但nvo还是很好打。
 7.你对新地图有什么看法?
我希望暴雪经常性的推出新地图,去掉旧地图。主要才能让玩家有兴趣一直玩下去看下去。也会涌现更多的新人,现在的老地图都打了多少年了,新人怎么和老职业玩家竞争。推出新地图,大家至少一定程度在同一起跑线。
 
8.你还想在WAR3中看到那些其他的变化?
希望有新英雄,适当削弱所有族的塔跟建筑的hp,让比赛节奏更块,更刺激。更希望更多的新地图。