[文章] ESWC看人族:其实回归也是一种选择

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WarCraft III News


 文:GoSunS|Replays.Net     

  所谓“千呼万唤始出来,犹抱琵琶半遮面”。暴雪在一次又一次的跳票后终于将1.22公众于世。但这让众多WAR3ER期待已久的1.22并没有达到期望者的要求,有80%的人对1.22补丁是失望的。俗话说:是骡子是马拉出来溜溜。ESWC作为1.22发布之后第一个世界性的大赛,是佐证1.22好坏的最有利事实。究竟1.22给我们带来了什么样的改变呢,所谓改变,对一个游戏,尤其是WAR3而言,平衡性是最最关键的。那么就让我们以ESWC为例,看看1.22给我们带来了什么。

  暴雪在1.22补丁里对HUM的平衡性修改主要有是哨塔的修复率从12增加至20,使维修变的更慢。增加了骑士的攻击力:攻击间隔从1.50改为1.40,基础杀伤力从25增加至28(平均杀伤力是 34)。不死亡灵:通灵塔的防御力从1增加至5。大墓地的建造时间从120减少至100。暗夜精灵:毒液之球的毒效持续时间从10秒减少至8秒。小鹿死亡后,对方得到的经验值从级别2的40经验值增加至级别3的60经验值。

  ESWC中的表现:(以决赛Sky与whO EI一役 为例)——Sky开局选择了MK开局,在练掉了雇佣兵营地后选择强行开矿,而whO在练掉了家门口5级怪,得到一个头环后选择直接卖掉回程,买两瓶药水,决心将骚扰进行到底。虽然他在MK锤子和民兵的协助下强行将分矿开出,但付出的代价是惨重的,Sky这种MK强开矿,暴狮鹫的打法在刚发掘时打的GRUUBY找不着北,而这次他的对手是有韩国新兽王之称的WHO,针对Sky的这种暴狮鹫的打法,WHO显然是早有准备,他放弃了传统的开矿,以自爆对抗狮鹫的打法,而是选择在人类三本不成型的时候利用投石车展开一波强势的进攻,SKY明显对这波攻势无法招架,少量的狮鹫并不能对兽族的部队造成威胁,而人类基地里林立的哨塔在投石车面前显得如此脆弱,何况是1.22的哨塔。在主基地沦陷后Sky只能GG了。纵观整场比赛,SKY的失利主要在于战术被针对,人类这种首发MK暴狮鹫的打法的确在一段时间内让兽族陷入困境,就像SKY当年的一波流一样,让所有的兽族选手大叫HUM IMBA。而1.22的人类似乎被暴雪的补丁吓到了,风靡一时的一波流哪里去了,法师流哪里去了?为什么一定要首发MK来对抗兽族,固然,首发MK有其优势所在,MK开矿的强势是不可否认的,但是,其致命的缺陷也在于开矿,开矿必定要立许多塔,会损失经济,开矿必定会存在真空期,SKY就输在了真空期,当WHO以剑圣,小歪,狼骑投石车的部队压到主基地门口时,SKY有什么,3个龙鹰,一个MK,步兵,狮鹫直到主基地的塔消失殆尽时才出现,这样的局面显然无法抵抗压制。想想一波流的HUM在家里立几根塔,一波流?HUM是不是该回归那里去?

  而在面对NE,HUM的打法还是那一套,对NE法师加小炮。在本次ESWC上,TOD与MOON在EI上的对抗给我们带来了HUM对NE新的对抗形式。奇美拉VS龙鹰。MOON首发DR,TOD常规的AM开矿开局,MOON开局用骷髅压制TOD的开矿,同时自己开出了分矿,而TOD在开矿时面对的是强势的压制,明显,在经济上MOON比TOD舒服很多,二发的熊猫对兵力以步兵为主的人类,显示出无比强大的杀伤力,虽然“80人口男”在塔的掩护下将人口憋到了80人口,但是,面对的是人口相当的熊和奇美拉,人类的龙鹰在DR面前完全失去作用(看来TOD控制龙鹰的操作还没到SKY的境界),最后GG是TOD 的最后选择。

  在面对UD时,以SKY在EI上对抗REIGN为例,SKY在本场比赛中选择了PAL的开局,这种打法虽然出现了很长的时间,REIGN也在二发英雄上选择了炎魔来克这种打法,但并没有取得很好的效果。SKY在开局练掉了雇佣兵营地,2级的PAL带着民兵和步兵顺利将分矿开出。REIGN,在本场比赛中的最大的失误就是压制SKY分矿时挂掉了双英雄,这直接导致了REIGN的失利。但从整体上看,UD在压制HUM的这种强行开矿时的确没有ORC来的容易,没有留兵技能,没有强大的DPS,单靠DK的C不能支撑整个局面,PAL的圣光和无敌更是UD的噩梦。在人类天空宇宙流成型之后,UD就是再高等级的英雄也无济于事。

  从上述比赛我们看出1.22对战术有什么变动吗?其实没有,人类的哨塔依然不停的造,只是各族对人类哨塔的观念改变了,哨塔修理速度的下降对人类的影响也只是观念上的问题,如果HUM想开矿,在MK或者PAL的带领下还是没什么大问题的,关键是开出矿以后怎么办,狮鹫?WHO证明了这种战术的失败(对ORC),骑士?还是一个三本的打法,说实话,还不如狮鹫。而在与NE的对抗中,小炮还是主流,但是维持小炮成型的途径还是WS,如果放弃WS想战胜NE,我们能想到什么——TR? 1.22的HUM基本放弃了TR吧,万金油?算了吧,还不如TR来的实在,看来只有SKY的法师(破法加男女人)一波流了,同样的理由,与对手同速的科技,不需要许多塔来保护基地,不必一定要开矿,当法师成型时对手只有小鹿和专家级的熊,1.22的小鹿已经变的很脆弱了。对抗UD时,还是那一套吧,回归最自然的WS暴兵,虽然哨塔被削弱了,但UD在MK或者PAL面前还是一样的无可奈何。况且1.22对UD 的修改是可以忽略的,TANK依旧推平UDER的主基地。

  所以,HUNAM,回归吧,不要因为1.22而改变曾经的强大。