[战报] 吹风的胜利三:记MGC上suhO三胜Orc

图:flyingwq | Replays.Net
文:nayuki | Replays.Net
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suhO专题战报 1 2 3
序言:
本次MGC上suhO在TR上用吹风先后完胜whO、Lyn和FoCuS。难道苏总又研究出什么大招了嘛?那就请各位跟着我一起看看suhO是如何在TR上分别战胜这3个韩国顶尖Orc的吧。
上次贴出的是suhO vs Lyn的战报,在相互开矿后suhO首先利用风德对地洞的双倍杀伤点光了Orc几乎所有地洞,而自己家中则因为月井的保护下主基、商店、风之古树都没有受到损失。之后双方呼唤了分矿,suhO利用Orc人口的真空期2次团战都是先杀狼骑后点白牛最后成功战胜Lyn。
今天推出第三篇也是最后一篇,suhO vs FoCuS。
正文:
FoCuS和Lyn一样跳科技,只是这场比赛双方出身在对角线,BM选择了MF,这也给了suhO更好的练级空间--顺利用小精灵卡位杀了3322中掉宝的那个白胖子。
具体的做法就是,用BR常规清理411,事先将一个小精灵拉到3322附近的树林等候,引出3322怪物到最远距离,用那个小精灵走“之”型路线卡位,配合DH+AC几乎不伤血的击杀白胖子并拿走宝物。

之后suhO顺路向上,再度奔到了另一处3322处强行杀了掉宝的白胖子后顺利到2;而此时FoCuS的BM只有96点经验,不过这局FoCuS运气不错,打完商店蓝胖子后一共得到3个攻击爪子,仅仅LV2的BM就拥有了+23的额外攻击!
suhO和上2局不同,没有单AC而是一共出了3个AC,利用NE的夜晚的特点在AC隐身卡位的情况下兵不血刃清理了2个主矿中间的海洋生物一族。

之后双方各自MF,由于忌惮BM恐怖的攻击力,NE保守的MF了主矿边上的矿区而将商店让给了FoCuS。由于3个AC和猪的存在,使得NE有了较快MF的资本,同时3个AC无损收下了主矿区之间的怪物得到了足够的经济使得NE几乎同时放下了双BW和商店并升级三本。
这里不得不提到suhO单AC的目的,就是希望在自己二本好后有足够的经济完成招募2英雄,迅速升级三本,放下2个BW和商店,这一连串的动作都是需要大量的经济,而这局由于前期顺利的MF加上3AC无损清理海龟得到的额外金钱也收回了出AC的成本。这和suhO的战术意图并不矛盾。

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随着NE三本完毕,suhO谨慎的回家买了球后,DH带着兽王正好抓到了清理NE门口744海龟的Orc,DH毫不客气的抢走了掉落的大血瓶。双方在左侧商店附近徘徊,Orc用狼骑网顺利做掉了大点的黑胖子;而NE清理商店的时候幸运的打到了经验书,兽王吃下后只需要清理一组411小海龟就能到3。

当兽王到3后,NE来到酒馆招出地精并随即北上清理Orc家门口的744海龟。如影随形的BM很快发现,此时NE没有一张团补,人口上也是50:52稍稍吃亏,好在7级海龟到手让Orc稍稍撤退并拉出苦工准备交战。

FoCuS来到商店购买了团补,苦工随后拉出开始对NE部队进行包抄。可是Orc显然忽略了地形的问题:此时NE的鸟德依靠树木站开,3英雄和地精工厂完全挡住了正面路线,牛头2个冲击波倒是击中不少鸟德,但是Orc的狼骑和大G却废了好大力气才靠近NE鸟德,这无形中让Orc白白承受了许多伤害。
Orc被迫选择从外侧绕过鸟德,而自己的苦工也在侧后方无法第一时间插入NE阵形,这使得远程攻击的NE占据了很大便宜,如果FoCuS这时选择直接强杀NE英雄恐怕会逼迫NE回城。可惜连续2道冲击波后NE鸟德成片黄血让FoCuS杀红了眼想一口吞光鸟德。可是Orc自己也在NE的齐射下阵亡了不少狼骑和大G。

就这段时间已经足够让suhO购买团补重新调整阵形了,而FoCuS过少的白牛完全无力驱散NE的吹风,在精灵龙变身后可怜的白牛更是雪上加霜。随着suhO逐个击杀Orc狼骑和大G后,FoCuS只能撤退。

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NE清理了Orc门口的411海龟后让DH和地精先后升级。稳占先手的suhO选择了强练黑胖子大点扩大优势。正巧在MF途中Orc来到刚刚交战的现场围杀了被遗忘在角落的精灵龙,而NE顺利清理了大点后得到火焰风衣和经验书一本,兽王拥有了2级战鹰。

等到Orc发现NE主力的时候suhO已经完成了MF并依赖掉落的治疗神符恢复了HP。之后suhO乘势追击一直杀入对手主基,都是49人口的双方开始最后的决战。

这次补充白牛的FoCuS狼骑全部黄血遭到了NE击中攻击,拉出苦工全力一战的Orc还是希望秒英雄翻盘。问题是NE数量充足的鸟德吹起狼骑和BM后干掉牛头,剩下的红血狼骑和白牛被一个战鹰追到到处乱跑,落单的BM在自家商店被围,面对同样红血的DH只能恨恨的吞下失败的苦果。

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总结:
通过三场比赛,我们可以看到suhO在TR上用吹风对战Orc的一些基本思路
1、经济。
suhO喜欢单AC开局,这样2本好的时候招出兽王后能够有足够的经济先后升级三本再放下双风之古树和商店。而家中建筑一字形摆开,尽可能用战争古树和月井扩大基地防御圈来保护重要的商店、风之古树和基地。(第三局虽然是3AC,但是无损情况下收下了主矿中间的怪物取得的金钱也确保了自己有足够的经济完成三本和风之古树的建造)
当然你需要侦察到位,如果Orc放下了磨坊并且出4个以上大G,NE也要多出AC防止被一波rush带走。所以suhO2次单AC都是在Orc2本快好的时候派个小精灵看看对手家中是否有磨坊。
2、侦察。
suhO重视TR上2个商店,有可能的话直接抢练掉,不仅得到眼睛有机会还能打到经验书。具体是兽王出来的时候带着猪直接杀了蓝胖子走人;到另外一个商店用3个猪MF完。(第三局因为BM早早打到了3个爪子,前期也没有赚到太大便宜,万一和Orc相遇只怕损失惨重这才放弃了商店转而选择MF临位主矿)
尤其是对Lyn的那场,如果不是商店的眼睛和酒馆附近的wisp,suhO一旦晚发现Lyn的分矿,结局只怕会被Lyn的跑狼骑拆光建筑。所以从一开始就重视侦察。另外,经常把小精灵放在对手可能的MF点附近有助于自己抓对手MF,和whO的那场已经足够说明了问题。
3、弱势。
3本好的时候一定回家防守,不仅为了第一时间购买毒球,也为了杜绝Orc强势一波rush。(Like经常在NE吹风即将好的时候带着近50人口的大军突然杀到,直接选择在NE家开战。而仓促回城的NE大多因为站位不好或是关键的风之古树早早被Orc摧毁最终失利)
尤其是升级吹风的风之古树被拆损失的可不仅仅是时间。所以suhO在吹风大师级升级的时候相当注意了这点。
4、构成。
不是三本一好就招募地精,而是等到DH有了球,BM有了血瓶,吹风基本到42人口左右才招募。没有足够的鸟德光有3英雄反而耽误了DH和BM的等级。很多时候,NE就是因为3英雄等级过低导致被强杀的。
而且,在部队组成上,suhO每次都保持阵容中有一个精灵龙,而且是快要交战的时候才出,先保持鸟德的数量,然后才是精灵龙。
5、道具。
回城第一、血瓶必带、团补重要、无敌不是重点。千万不要迷信无敌的作用,无敌是用来让突前被围的英雄等到后续部队到位或是让其他英雄递过加血物品的拖延性道具,加血的道具重要性远大于无敌药水。
此外,三场比赛中suhO都没有购买保存,宁愿将同样的钱投资在血瓶上也没必要花在保存上。与其将英雄生还的机会寄托在对手狼骑网CD下,不如化被动变主动,额外的300点HP显然比虚无飘满的保存更加实际。
6、决战。
团战时候如果对方牛头/SH站位不好可以先抽魔挑逗对手开战。
精灵龙先变身;第二步将BM吹起;确定开战了根据地形和阵形放下地精工厂;DH游走到后排优先攻击SH(没SH的而对手白牛数量比较多的时候可以攻击白牛);英雄被网的时候吹起没有释放过网的狼骑来避免对手无限网;吹起狼骑后集中火力点杀剩下的狼骑;DH有闪避下只要不被围死,在有血瓶有团补下是很硬的,但一定要通过走位避免承担过多的伤害。
这里要说明下,很多人一直感叹为什么suhO每次团战英雄很少被杀?看他团战的操作和其他NE也没有什么质的区别。其实war3就像战争,之前的所有准备都是为了决战做的铺垫,有道是水到渠成,不要忽视suhO之前的种种铺垫,正是因为这些才导致最后决战能够击败诸多Orc。
7、细节。
精灵之火在开战的时候都是关闭自动施放,点杀英雄的时候手动放上。不用担心是否会忘记用精灵之火,由于开战的同时家中也补充鸟德,这些后来的单位都是开启自动释放的,当这些鸟德赶到战场的时候就会自动施放精灵之火。而且此时Orc的单位不会特别的多,即便是Orc拉出苦工来消耗这些鸟德的魔法,也不会影响之前就关闭精灵之火的鸟德使用吹风。
兽王要保持召唤生物,那么净化药水就要经常购买使用。白天自己井水快要喝完的时候,别吝啬50元,买个月亮石吧。
如果Orc跑狼骑,无论如何要限制对手开矿。记得升级自然祝福,同时坚决换人口:家里重要建筑都给月井BR保护,而鸟德拆地洞速度还是很快的。
如果Orc先破50人口,及时侦察到后就和对手换人口,打到不行就TP。确保3英雄不死,很多时候就是因为英雄的连续阵亡带给Orc大量的经验最终成全了无敌的老牛或暗影猎手。
拼到道具完了要回城,TP一般给兽王带。除了DH有闪避比兽王硬之外,高等级的兽王有时比DH更加让Orc郁闷。
结束语:
很早的时候就想给suhO做个专题战报,可惜迟迟不敢动手去做。作为一个看着suhO录像成长的NE,我是相当喜欢这位“左手会跳舞”的男人。在很多人觉得suhO以前的表现不稳定时,我一直相信suhO会再次证明自己。这次MGC,suhO虽然惜败给Ted无缘决赛,但我们依然看到了一位奋发图强的suhO,在NE普遍低迷的现在重新扛起NE的旗帜。
果敢又不失理智,精明又不失大局--希望suhO继续加油,请用一个重量级的冠军为自己也为广大喜欢支持你的粉丝作为多年付出的最佳奖励。