[文章] 战队联赛----省一分钱就是赚一分钱

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WarCraft III News


来源:SK-Gaming  作者: Malystryx
翻译:Nal_rA|Replays.Net 
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       战队联赛过时了?难道战队联赛的出现只是一个玩物,还是魔兽的主心骨?

       问题是,战队联赛对那些中型战队来说,收获太少。NGL和WC3L是不多的有足够奖金吸引那些很成熟的战队,不过依旧有点鸡肋。

       世界首家电子竞技周刊中,SK写手Michael Radford (Zechs)在他的文章里写道:“魔兽争霸3的战队基础越来越小”,他的话源于最近Serious Gaming宣布他们不再参加战队联赛,他们这么说:“最终的获得不再能够应付花销”。

       NGL决赛奖励有$16,000,第一名得$10,000.而同时WC3L 第13赛季决赛前四名有10,000欧元现金奖励,(第一名只有5,000欧元)另外四支队伍每支有2,500欧元的差旅费报销,总共20,000欧元的支出。
       WC3L和NGL的奖金很少考虑到到每支队伍有4到5位选手,以及其他团队成员,而这并不一定能保证胜利,不过对大型战队来说这是一次展示战队,以及赞助商的机会。

       而对那些前四名之外的战队来说,这样的联赛到最后得到的只是被报道的机会,但是如果你不能进入WC3L 或者 NGL的决赛,那么媒体很自然的会忘记你。

       对Serious Gaming来说,魔兽战队的薪金是最大的开销。Serious Gaming的国际性比赛,还包括ESWC WCG选手的差旅费,都需要所属俱乐部埋单。WCG2008对Serious Gaming的四名队员来说意义重大;Rotterdam,kowi,kiwikaki,和Nightwolf,在与Gravitas的对话中,没人能坚持到最后胜利。

       作为WCG赛场上的对抗来说这是可以理解的,但是对于Serious Gaming来说,这无异于在烧钱。最后的决定是除了Rotterdam和DowaQ保留,其余全部解散,自然,Rotterdam是很成功的,而他和DowaQ在国内知名度也不低。

       Kowi也可以说很成功,但是澳大利亚太孤立了,随着WCG 和ESWC结束,不久的将来他很有可能无法参加任何一项单人竞技比赛。

       战队比赛的唯一希望就是需要在那些陈旧的药方里多添几味药;更多的可供选择的联赛赛事。但是这样的赛事,花费不小,而且在当前经济条件下,这也是很难办到的,中国也不例外。

       而WC3L已经有了一些变化,比如剔除过时的地图,Gnoll Wood,Lost Temple 以及 Terenas Stand.并将在下一赛季中增加了新地图Death Trap 和Ancient Isle。

       然而这些问题再次出现,也是长久以来延迟问题的堆积,主机和选手的抱怨,以及延期都使得比赛的精彩程度大打折扣。试想如果一个玩家需要等上3、4个小时才能看完一场比赛,这样的比赛有何魅力?这也是WC3L 和NGL急需解决的问题。团队对抗没有消失,只是处在一个危机关头。WC3L伴随着魔兽的成长,而NGL伴随着魔兽的发展。

       不要担心战队联赛的终结,而应该担心将来的某一天我们会变得轻浮草率。解决办法?3M——Money(钱),media(媒体),maps(地图)。当然,三局两胜也不是什么坏招。