[探讨] 你会选择视频么?Replay害了电竞?

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WarCraft III News


来源:咸蛋超人

   最近一段时间一直有文章在说电子竞技的冬天,中国现在的电竞状况也是非常不好,曾经国内经济实力最强的wNv解散,而很多职业战队的状况惨不忍睹,也许只有在有些人眼里面那些战队的收入,那些职业选手的“收入不菲”。其实之前已经说过,国内包括国外很多著名战队,包括WE,Mouz,都存在着一定的经济问题,只是在一些Fans的眼中过度的神化了这些选手。中国电竞产业在今年萎缩的很厉害,国内几家著名电竞网站,杂志生存困难,有些赛事也停止了举办,就算举办也没有前两年那么铺张。前段时间就已经讨论过电竞的模式,光靠赞助商那样砸钱,想玩玩不想玩走的形式是肯定没有前途的,很多赞助商没有看到效果就不会再来和电子竞技接触。很多玩家就一直来问我关于电竞产业的问题,一般都会很天真的说,有赞助商,这么多人看,我就回他们,你们给赞助商带来了什么?

看看WE和MYM队服上面有多少广告?赞助能维持战队的发展?

   办电子竞技并不是说10万20万能解决的了的事情,要想做个大型赛事,全明星的至少一两百万,而这些用于一般的广告投放基本能超过电子竞技的投放效果,很多公司的投入电竞主要是看到这是一个新兴产业,想投入看看效果,但是实际上的效果差了很多,为了挽回赞助商的信心,电子竞技该如何做呢?今天我就来讨论一个录像和视频的问题。

  无论是魔兽争霸还是星际争霸,很多人都喜欢看Replay,当然现在喜欢观看视频的人也很多。韩国电子竞技的发展主要就是靠两大视频供应商OGN和MBC,他们有一个很大的特点就是控制比赛的录像,录像的外流对于赛事来说的危害有多大呢?我经常说这个话,别人辛辛苦苦出两三百万半个比赛结果几兆下载就没了,而很多人录像看过了之后就直接删除,对于赞助商,对于视频制作者来说,他们的价值就完全没有体现。如果不播放录像的话,首先赛事的直播收视率也会好很多,此外在赛事之后视频的下载,点播对于赞助商来说也是一个很大的体现,如果录像下载能让赛事的关注程度是3天的话,那么视频至少是1个月,放开了对于录像的依赖而去依赖视频之后,中国国内的视频制作方的收益也会更高,他们也有更多的资本去寻求商业价值,按照目前的盈利方式,早晚会死于非命,GamesTV就是一个很好的例子,曾经叱诧电子竞技的GamesTV在低调中离开了,很多人都不知道有一天他们的网站打不开了。他们制作的节目不好么?StarsWar的比赛不行么?这么经典的赛事,如此大的投入,就被那些录像给取代掉了。在录像发布之后,他们制作的这些视频就变得毫无价值。

GAMESTV黄金双枪   除了商业化的危害之外,录像的危害对于选手的保护也不是很好。为什么现在的魔兽越来越没看头,这些选手准备的战术在这些录像中完全被公布,可以研究到每个细节,于是很快的魔兽的战术走向了瓶颈,对于期待越来越少,所以才会陷入低潮,才会有“魔兽已死”的言论,相比之下韩国人的保护就十分好,记得在06年IEF的时候,那次印象最深,IPX,iloveoov,Nada,Chojja来中国比赛,中国的电竞工作者想上去考他们录像的时候却发现有些被考走,他们已经形成了这样的习惯。就拿WCG来说,韩国WCG的录像是从不被外放的,而中国的WCG也只有从今年才开始保护。

  其实说实话,没有录像你就不看魔兽了么,当然我指的是那种商业投入的大型赛事,像一些线上的联赛录像放出也没有什么。有很多人都说,都怪政府,电子竞技不上电视,所以才不好。那上了电视又怎样呢?除了在曝光度上有所增加之外,你还是那样下几个录像么?电视的收视率上不去,商业价值从哪里产生。电子竞技的发展需要大家的共鸣,而不是说几句我支持电子竞技就行,要真的爱它,在向别人介绍电子竞技的时候也要显示出比较高的素质,别给别人看成电子竞技就是没素质,不想学习的人玩的,如果归类成这样了,那电子竞技就真的没有未来了。想着有些人说“这比赛不放录像,真垃圾”,那么试问,WCG现在还未公布录像,这比赛也垃圾么?电子竞技的发展还需要大家的努力,GL。