[访谈] WC3L之父Baschi:我们的改革是为了观众

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WarCraft III News


来源:gosugamers
翻译:Nal_rA|Replays.Net 
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Q:现在的赛事允许的战队队员比以前少了。这些变化是因为最近关于战队比赛缩水的谣传,还是因为让fans们能从中得到更多的乐趣呢?
A:两者皆有。新的赛制能给fans们带来更多乐趣,更激烈,更多高水平对抗以及更多实力相当的对阵,因为现在战队都在派自己最好的两名选手上场。当然,正如你所说的越来越多的1v1比赛削弱了魔兽战队比赛的吸引力,所以我们想在战队比赛上做一些调整,但是我们不放弃WC3L的精彩第一的理念。

Q:你考虑过采用你们的竞争对手NGL-ONE联赛的模式么?
A:现在的WC3L的模式。1v1与2v2组合存在已经有6年的成功经验,电竞圈都知道这个模式。我们会延续下去,中间会做出适当的调整以满足电子竞技的发展需要。我们会继续沿着自己的路子,寻求解决方法而不是那么简单的照搬别人,简而言之:没有。

Q:5场比赛都得打完吗,就算在22比赛胜负已分后?
A:是的,我们现在的所有比赛都会影响到排名。现在我们给每一场比赛一分,取代以往给一支战队三分,我们将会保持这种算分方法。

Q:所以一支队伍只需要两名选手打WC3L联赛?
A:正确。现在战队可以按照自己的需要扩大队伍或者缩小规模——以往选手多在排兵布阵上会有优势,但是现在不重要。可能我们会看到有些队伍和选手专注于2v2,因为在一个四人的战队有两个单打选手,两个2v2选手。但是如我说的那样,战队有自己的操作空间。

Q:那么其他ESL管理的联赛如WCIP,Premier League还有其他战队联赛,他们会改变规则吗,还是继续保持不变?
A:这个还没有定论,时间会证明一切。

Q:比赛是不是要在同一刻同时打响,还是像戴维斯杯一样,我们能看到所有的比赛?
A:旧有的模式里,我们希望比赛播出能让观众不需要在比赛间隙等很久,也希望尽可能多地提供比赛直播。所以比赛可能会同时打响,但是每一次最多只有两场比赛。