[图文战术] 速战速决之亡灵Rush战术大全(一)

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<<电子竞技>>杂志专稿  

   很多急性子的人做什么事都非常仓促,换到打魔兽上面,急性子的性格也会在他的打法战术上有所体现,他们都会采用各种能够速战速决的方案,也就是专业术语中所说的Rush。

   Rush在英文中的解释为“冲、奔、闯”等,然而在魔兽争霸中却作为专业术语有着自己特定的含义。一般来说,Rush作为一种进攻手段,大多数情况是发生在前中期进行的一种比较暴力的强行攻击战术,以凶狠著称,以速战速决为目的。这种Rush战术,如果对方没有侦察清楚,或者没有做好防范的情况下是非常强大的,能给于对方毁灭性的打击。然而这种战术虽然有效,但是非常考验操作和意识,对时机的掌握要求更是精确到秒。不过Rush战术也有着自己的缺点,一般情况下,如果Rush失败的话,想再扳回来就非常困难了,因为Rush战术总是牺牲了自己某个方面,可能是经济可能是科技,也有可能是英雄等级。
  魔兽中的Rush战术很多,基本上每个族都有自己名嘈一时的Rush战术。人族有一本Tower Rush,Sky一波流Rush等;兽族有暴大G Rush、投石车Rush等;不死有双地穴暴狗Rush,暴力蜘蛛流Rush,速毁灭一波Rush等;暗夜有暴女猎Rush、古树Rush、海量AC Rush等。基本上这些Rush战术都伴随着魔兽各个版本风风雨雨走过多年,虽然部分Rush战术在现在几乎已经消逝,然后作为曾经风靡一时的经典战术,偶尔复古拿来用之,也会就会收到奇效。


  亡灵是一个中期非常薄弱的种族,原因在于二本没有强力单位。而不幸的是,其他族二本单位都强的离谱,人族有女巫,兽族有狼骑,暗夜有小鹿,相比起来,亡灵就可怜到极致。于是亡灵跟其他族打的时候,要不一本就解决对手,要不就是拖到三本才打。然而事无绝对,有时候打兽族或是暗夜还有开矿的人族,也会在二本直接压死对手,原因在于二本后能增加一个强力的英雄娜迦、巫妖或是熊猫、黑暗游侠等。一般来说,亡灵的Rush战术还是很多的,其中以双地穴暴狗最为经典,下面将从双地穴暴狗Rush开始说起。

双地穴暴狗Rush
  暴狗Rush可以算是非常经典的老战术了,一般都是针对暗夜进行Rush的战术,大多数情况下都是卖回城双地穴暴狗Rush,通过在前期聚集的大量食尸鬼,对仅有AC的暗夜进行一番血腥的打击,即使暗夜能跟前面的部队打得个不相上下,但是面对双地穴源源不断暴出的食尸鬼,想再抗住是非常困难的。虽然之后暗夜依靠晚升级基地,多造战争古树或是出女猎手等多种战术针对,然而如果暴狗时机得当,Rush下来也不是不无可能。
  曾经不死打人族是相当有优势的,毁灭一波流、胖子海等战术都是应对人族的利器,随着人族的三本被开发出后,人族在于亡灵的对抗中渐渐占据主动,而人族的那种一本强行开矿码塔攀三本战术,慢慢成为人族对抗亡灵的主流,于是亡灵那边在跟人族打后期的战斗中屡次失利后,摸索出来不能跟人族耗,必须尽早解决战斗的真谛,于是双地穴暴狗Rush被祭出来针对;而自Pal、MK被开发开始战术Hum VS UD的主流后,变样的雇佣中立英雄并双地穴暴狗成对针对之法,成为对抗Pal、MK首发开矿的利器。1

尽早放下第二个兵营是Rush的重点  

  内战方面,暴狗也有自己的一席之地,不同于现在内战都是各种蜘蛛流,以前的亡灵内战盛行Lich+狗,而双地穴暴狗也曾风靡一时。记忆中经典的双地穴暴狗就是发生在ESWC2004的决赛上,MaDFroG就是依靠一盘双地穴暴狗拿下当时内战无敌的Fov。不过现在亡灵的操作越来越稳健,攻击优先权和易操作的特点让蜘蛛成为内战的主流,不过以Fov为代表的韩国鬼王们依然坚持食尸鬼,虽然面对操作良好的DK+蜘蛛,Lich带狗已经不占优势,但改良后的DK带狗也在内战中占据一席之地。在WC3L第十四赛季常规赛,Fov与TeD的双鬼争霸中,Fov就是依靠前期的暴狗Rush拿下当时内战无敌的TeD。

围杀对方的英雄基本上会让亡灵Rush的成功率增加


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VS NE
  双地穴暴狗一直是UD VS NE的主流战术之一,Fov曾经就是靠着这招打遍天下NE无敌手。一般来说,小地图和大地图上的近点比较适合这种暴狗战术。
开局方案
  英雄选择肯定是DK,因为DK的死亡缠绕和邪恶光环对于亡灵部队的重要性不言而喻。
  前期可以是骚扰性的BA-BZ-BC-BR-BZ的开局,也可以是BC-BA-BZ-BR-BZ的一切通用性开局,更可以是直接暴兵性的BC-BZ-BA-BZ-BR的开局。第一种开局一般来说在与暗夜的对战中很少出现,因为先BA-BZ后BC会让自己的食尸鬼出来的很慢,虽然英雄能第一时间出现,但出来后不能MF(练级),只能骚扰,而对方如果是是本族英雄开局,无论是WD还是DH,想在他们身上占到便宜,基本上很困难。除非是猜测到对方会首发中立英雄才有可能是这种开局,然而由于出来的太早,基本上这个时候对方英雄还没出来,UD英雄太早出来实在有点浪费,所以一般来说,还是采用比较中性的第二种开局。第二种开局,在英雄出来前,基本上已经探到对方的位置了,这个时候可以看对方的英雄以及开局决定自己是去骚扰,还是练级。骚扰的话,这个时候赶过去并不晚;练级的话,已经有了4个食尸鬼,配合骷髅还是可以练些中小点。而第三种开局完全是练级式的开局,当然,如果你傻瓜式的直接带6个狗直接Rush过去,我不拦你。从技术上来讲,这种直接带6狗Rush并不科学,因为1级DK,狗又不多。学光环的话,虽然速度上有所提高,便于围杀,但没有死亡缠绕,对方可以选择打狗;学死亡缠绕的话,没有光环围杀的难度太大,而且没有回复能力,英雄有可能被对方点得很痛。所以很多情况都是第二种的开局方式。
  以第二种开局为例,大概在DK(死亡骑士)即将出来的时候,就可以放下第二个地穴准备暴兵了。如果对方是中立开局,那么DK先进行骚扰,注意不要损失过多的血量,最好保证英雄2/3以上的HP。同时双线练级,尽力把DK练到2级。如果对方是本族英雄开局,那么正常情况下他会来骚扰你,你所做的就是顶着对方的压力把DK练到2级。

一有机会就围杀对方的英雄

  这里无论是骚扰还是练级,在Rush之前都必须把DK练到2级,因为有光环(DK的邪恶光环)跟没有光环的亡灵部队完全是两个概念,有光环就等于有回复有速度,没光环就什么都没。接着就是直接大部队压过去,同时家里面双地穴源源不断输送食尸鬼。

操作细节
  正面来讲,前期仅有AC的精灵部队难以抗住你的Rush。而针对不同的英雄,Rush的细节方面已经都有所不同。

针对中立英雄
  如果NE是中立英雄,依靠召唤物的帮助,也许还可以在正面上撑住一会儿,但是如果暗夜
BM(兽王) 对付兽王带AC,前期除非你的水平比对方高过半截,要不就是运气太好,所以前期的骚扰一般占不了什么优势,对方应该会顺利练到2级。不过你水平足够的话,DK也会通过双线也能练到2级,这时候一方面用DK招骷髅保持骚扰,另一方面拉狗过来Rush。注意对方的战鹰会跟踪你的DK,所以你要做的是控制DK不要和狗在一起,尽量分开,然而瞅准机会看到对方练级第三个练级点的时候,就是你前后包夹Rush的时候了。
  冲过去的时候,依靠招出的骷髅,亡灵部队的数量占据绝对优势,这个时候对方基本肯定到处跑,你就控制你的部队尽量围杀对方的单位。操作不够细腻围杀不到也没关系,可以用卡位这种比较容易实现的操作解决对方的单位,基本上要有主动意识让自己的单位卡位,别等到对方逃走了才在那后悔刚才哪个单位能卡位什么的。

 围不上就用卡位追杀


  之后就是直接冲到暗夜家里面A了,1-2个狗点一个AC,NE那边很快就扛不住了,虽然NE可以通过齐射点杀狗,但是你也可以通过DK的死亡缠绕拯救。当然有机会围杀对方英雄的话,也绝对不要错过。不过千万不要执着于围杀,因为如果围杀未遂,就会被对方牵着鼻子走。
随着亡灵方双兵营暴出的食尸鬼越来越多地加入战场,对方会把AC拉出去,此时你切忌追出去,直接无视他们强拆对方建筑,月井、祭坛等。当然,还可以派部分狗追击。这个时候就看你的分兵能力了,一般来说1个AC派1个食尸鬼追杀就可以了,如果对方很多AC都红血,还可以更少点,再多分点食尸鬼追击就有点浪费了。尽量盯着月井拆,因为暗夜没有月井的话,无论是回复还是补兵都非常困难,即使升级到二本也无法买二英雄防守。
  DR(黑暗游侠)& PD(熊猫) 为什么把这两个英雄放到一起说呢?因为亡灵的双地穴暴狗Rush首发这两个英雄的暗夜的时候,目标都是一样,一定要盯住对方的英雄打,要强行围杀,绝对不给对方攻击的机会。
  面对DR,跟打兽王不一样的是,这里一定要攒很多食尸鬼才去攻击,少则10个,多则1队半,必须要用数量上的优势横冲直撞对手部队。
  DR的优势在于骷髅箭能射死一个招出一个骷髅,但明显如果不让她攻击就无法发挥她的优势,所以必须分部分食尸鬼直接各种强行围杀DR,让她被迫移动不敢站桩攻击。另外,即使暗夜的AC齐射点杀你的食尸鬼,不怕,死就死吧!必须围杀他的DR,赶跑她了的话再慢慢对付AC。
  而面对熊猫,不能让他通过换兵升级,一旦让PD升到3级,亡灵就没得打了,2级的火焰呼吸,食尸鬼根本扛不住几轮。所以必须要强行围杀熊猫,即使熊猫能够通过一次回城逃脱,但第二次的话,想要抗住大量食尸鬼的围杀就困难了。而且熊猫喷火消耗魔法,几次强行围杀即使损失少量食尸鬼,但先是能用狗的性命换熊猫的生命,对方井水不足,又要补魔又要补血,回城回去也补不满。接着再直接将其击杀,基本上就能取得优势。当食尸鬼越来越多的加入部队,对方基本离GG不远了。
当然,有时候操作不顺就是围杀不了对方的英雄,那这个时候就跟打兽王的操作一样,分狗杀AC吧,对方能做的就是齐射点杀,这个时候就看双方的操作基本功了。

面对DR的时候,狗不多的时候不冲
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  FL(火焰领主)  打FL首发的暗夜就跟上面两个都不一样了,由于FL召唤物的特性,注定了不能早早地跟对方硬碰硬。那么如何打Rush首发FL的暗夜呢?
  FL召唤的小炎魔拥有分裂技能,攻击对方单位15下后就能分裂出一个小炎魔,同时自己生命值也会增加,分出的那个小炎魔跟加过血后的小炎魔拥有同样的生命值,每分裂一下小炎魔的持续时间就会重现开始计,但都会变短。作为召唤物,小炎魔本身持续的时间并不是长,所以在对抗FL首发的暗夜的时候,可以拖到对方小炎魔差不多要消失的时候再进攻。切忌千万不要在对方练级完小炎魔攻击了很多下的时候进攻,这个时候你一过去,正好小炎魔攻击几下直接分裂,你就没得打了。
 狗一旦多了,就可以直接冲了
   
  然而很多时候并不知道什么时候会消失,那就看这边的经验了,跟打DR和PD的雷同,晚点进攻才是上上之策。其实比起BM和DR,FL前期反骚扰稍微强点,然而如果是正面压制和打后期,就比前两位稍微弱点,因为召唤物不随着等级的提升而增强多少,可以说1级的小炎魔就已经很猛了,2级的小炎魔比起1级是强点,但比起BM的豪猪,2级豪猪比1级豪猪强的不是一个档次,所以一般来说FL首发的还是很少。
打这种暗夜,Rush的最好方法就是磨,先是用自己的DK骚扰对方练级,同时狗群就冲入对方基地屠小精灵或是拆月井,对方如果练级,级高的FL并不可怕,况且那个时候FL要奔3级,小炎魔正在关键时刻,回去救的话,小炎魔就会消失,再招的话攻击不到15下,而且可以围杀,或是派2、3个食尸鬼不断A,小炎魔想分裂还是非常困难的。而没有小炎魔协助防守,涂有FL和AC的暗夜部队面对源源不断的狗海是无法抵挡的。

针对本族英雄
  如果对方是本族英雄,因为对方肯定会野兵营练级,所以针对不同的英雄应对的方法就不同。
  WD(守望者) 如果英雄是WD,就保留技能直接带狗过去骚扰。一般有经验的暗夜会让WD盯着你的DK砍,此时你必须细腻地操作你的DK逃跑,另外狗就直接追击AC。对方不追了回去救,你的DK也返回加入战场,注意保持DK和WD的距离,作用是用死亡缠绕救狗和召唤骷髅,同时看情况分兵A对方单位,同样1狗追1个AC,另外的部队就直接点对方的WD。
  碰到那种你一眼能看到对方肯定是不要命杀你的英雄,那么你就WS点,升级个死亡契约雷死对方,一级死亡契约能回复所吃单位血量的100%HP,相信在前期足以保命了。记住先保留技能点,要骗对方3次毒标后才升级死亡契约。如果过早的升级契约,对方不杀英雄该杀食尸鬼,那你就哭了。

分狗杀AC是每个亡灵Rush的必修课


  注意,如果你铁心要跟WD拼,那么就不要无谓的逃跑,直接正面砍。等英雄快死了,顺手吃个食尸鬼,对方废了大半血跟魔法发现你学了个拼血的死亡契约,估计要吐血了都。
  DH(恶魔猎手) 如果是DH,那就毫不犹豫升级光环吧,跟打WD的不一样,碰到DH的话一定要攒一些食尸鬼再攻过去,因为少量的食尸鬼会被DH完全平A回去。WD和DH的区别就在于此,WD主要靠魔法输出,而DH完全是物理输出,所以在前期,对于狗来说,1级和3级的DH差别不是很明显。即使对于英雄,只要DK保持没魔状态,DH等级再高杀伤力都有限,除非6级;而WD就不一样,3级的WD是一个质的飞跃,碰到3级WD,DK想保住性命就非常困难了;而5级WD,基本上就是屠杀机器了。以上就是导致前期狗不多的时候不Rush暗夜的原因,WCG2008的时候TeD跟Moon的第二盘,TeD就是犯了这种错误,错误地在狗不多的时候选择Rush,虽然前期占据不少优势,但是错误地Rush对手被打回导致将优势送出去了。因为单地穴不适合Rush首发DH的暗夜,当然很多时候都有这种Rush,但大多是虐菜的行为。

看到对方的DH直接毫不犹豫选择光环作为第一技能


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  其他  如果暗夜用KOG或是POM等英雄首发用来对抗UD,基本上,直接掌握好前面所说的细节就可以了,难度比起WD以及DH首发的要低得多,所以这里就不在赘述。

  双地穴暴狗Rush打暗夜的战术以凶狠著称,亡灵在用这个战术的时候一定要猛起一定要凶悍,一定要和对方拼到底。切忌不要给对手任何喘息的机会,因为一旦他们回复过来,基本上只有食尸鬼的你难以抵抗。而一旦狗成型而对方没有足够的兵力抵抗的话,基本只有GG。
  其实如果UD很有自信的话,首发中立英雄如娜迦也不无可能,但是娜迦太容易被针对,如果对手够聪明的话会选择和你娜迦来回拼血,这样前期Rush未遂,打后期娜迦又略显乏力,所以娜迦不行,比起娜迦,其他英雄就缺乏压制力,无法对NE造成打击,所以大多数的时候,还是选择本族英雄Rush。

对方跑走就拆月井,切忌乱追

适用地图
  双地穴暴狗Rush适用的地图很多,传统的两人地图EI、TS、SV上基本都可以直接采用,这种不需要侦查就能知道对方的位置的地图,距离离得比较近,所以Rush起来就很得心应手。而TM、TR上相对来说并不是很适合,除非近点,而且近点几乎必须Rush,因为比起其他保守战术,近点碰上NE,尤其是TR的近点,如果不双地穴暴狗Rush的话实在太浪费这种天然的优势了,就好比人族近点不Tower Rush一样。

VS Hum
  一般人族打UD都是首发AM速练到3级然后开矿码塔攀三本,也有很多人喜欢选择首发PAL或是MK练到3级开矿码塔WS,无论是这两点都离不开开矿和码塔,所以不死要对抗这些,就必须阻止对方开矿,在对方码好塔前就Rush掉对手,所以双地穴暴狗无疑是不错的选择。
  不同于打暗夜的双地穴暴狗,在对抗人族的时候,亡灵的双地穴暴狗稍微有些不同,这里针对人族的首发英雄不同,出的英雄也不同。

双地穴暴狗Rush之本族英雄篇
  在面对人族首发AM(大法师)常规练级开矿的时候,亡灵如果跟对方打常规,耗到后期面对双矿三本兵力还是很难打,虽然有部分选手依靠强硬的操作拿下人族,但还是极少数能做到的。所以亡灵这个时候可以选择双地穴暴狗Rush,
  不过这种Rush并不同于常规的骚扰、压制,再接着耗,而是直接一波Rush打死。前期跟对方拼练级,买雇佣兵,在合适的时机就直接Rush向对方分矿。
  一般来说人族在前期没有受到骚扰的时候,会打得很放松。一直顺利的他会忘了在分矿造塔,而是去野外各种抓你练级或是其他。但经验好的人族此时应该紧守在分矿防守,但塔只是在建造中。所以这个时候冲过去,Rush下来的可能性很大,下面就是需要注意的几点:
1、能对方的雇佣兵营地的雇佣兵更好,抢不到的话,保证自己方的雇佣兵别被抢走。
2、DK一定要快速练到3级,并一定要买速度之鞋,因为追杀AM需要鞋。
3、狗至少1队才A过去,注意分狗优先杀对方的雇佣兵和水元素。
4、DK盯着对方的AM打,前期不要浪费魔法练级,留魔法扔AM,保证AM一直被DK追杀各种跑。
5、有机会就强围掉人族的箭塔,不过千万不要像常规打那样杀农民,点完水元素、雇佣兵就杀步兵。

首发中立英雄的话记得提前派狗去酒馆

  正如之前所说,目的就是杀强杀对方的大法师,正面上依靠兵力上的优势消耗对手的单位,因为双地穴暴狗加上雇佣兵比又要开矿又码塔的人族兵力上肯定多很多,所以Rush下来基本问题不大,关键就在于能不能追杀死对方的大法师。一般来说,DK有光环又买了速度之靴,追死大法师或是逼其回城躲在基地内部都是正常的,聪明一点的对手会选择大法师找个地方偷偷躲起来,并源源不断输送水元素上前线战斗,同时主矿也会敲民兵防守,这个时候就看你正面操作的能力了。

双地穴暴狗Rush之中立英雄篇
  有时候UD还是可以选择中立英雄暴狗来对付人族,对于大法师来说,PD无疑是一个不错的选择;而对于PAL或是MK首发的人族,中立英雄FL则是最佳人选。
  PD(熊猫酒仙) PD用来对付人族雷同之前的DK一样要练级,不过练到3级冲过去后并不是直接杀AM,而是杀人族的单位,一轮酒火连击,对方单位就扛不住了,不过熊猫的缺点是近战回魔不佳,所以如何选择一个好的位置释放魔法是关键,下面是一些细节点:
1、熊猫一定要配置速度之靴,多用火焰呼吸少用酒醉云雾甚至可以不升级不用。
2、狗的数量一定要多,派3-4个食尸鬼一直A对方的大法师,有机会就围杀。
3、熊猫要保持血量,不要盯在前方抗,放个魔法就后退,3级熊猫的魔法对人族的杀伤力已经足够了。
4、雇佣兵一定要买,对方的雇佣兵有机会就抢,抢到很多并保证不死的话,胜利的天平就会倾向于你。
5、Rush掉对方分矿后差不多就可以升级基地了,之后造鞋车子和蜘蛛无限压制人族,并依靠火焰呼吸无限喷对方。


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  FL(火焰领主) 亡灵用FL暴狗打人族的时候,基本上针对对方首发PAL或是MK的时候。这里拿PAL来讲解战术,一般来亡灵并不是主动用这个战术,而是看到对方英雄出来后再选择FL针对,采用的是前面提到的BC-BA-BZ-BR-BZ的开局,前期农民探路在看到对方PAL的时候,直接取消掉即将建造完成的DK,在酒馆召唤FL并直接压过去,召唤小炎魔不断点对方单位,记住能点到对方PAL就点,点不到就点对方步兵。

点杀PAL的同时注意自己的英雄小心被围

细节点:
1、前期计算好时间提前派食尸鬼去酒馆待命,只要看到对方PAL就直接取消DK召唤FL。
2、探路农民需要操作一下不要死了,一定要看到对方英雄出来。
3、看到对方PAL就直接拉出家里面的狗,配合中立的FL直接Rush过去。
4、家里面放下第二个地穴,小炎魔可以早点招出来。
5、注意小炎魔和FL不要被对方围住了。
6、FL点对方PAL消耗逼对方用无敌,如果对方在你过去的时候还没到2,那就更简单了。
7、不要深入人族基地内部,就在外面打,如果对方召唤了民兵,就暂时撤。对方一撤你在上。
8、40多人口狗后可以放下坟场准备出蜘蛛,同时狗继续压制住对手,不要给对方买雇佣兵的机会,利用兵力优势可以练掉对方附近的小点。
9、记得升级背包让自己的食尸鬼带骷髅棒过来,记得不要给对方PAL买鞋的机会,一定要从头到尾压制在他家。
10、食尸鬼升级吃尸技能,因为没有DK,补给是个问题,而吃尸技能能很好的解决。
  基本上以上做好,就能直接压制死对方,开矿是不可能的,能强行练级掉雇佣兵算不错了。记住面对好保护好没血的食尸鬼,能逃就逃,不要因为占据优势随意A而不管。

MK的话其实也雷同,不同的时候要注意MK的锤子围杀你,其实前期来说对方的步兵不多不足以围杀,即使对方扔过锤子过来,还可以通过自己的食尸鬼围FL以保护FL。

适用地图
  一般来说这种暴狗都是发生在EI和TS上的,EI上的尤其多,原因在于EI、TS的人族面对亡灵占据不小的优势,买雇佣兵、速矿,之后码塔三本各种调戏亡灵,如果不在前期Rush掉人族的话,后期根本没法打。而TR、TM这两幅图,亡灵完全有更好的选择,常规打并不会吃亏,所以大多数情况不会用暴狗,当然如果你非要用,也并非不行。(未完待续)