[文章] 电子竞技专稿:PGL第四赛季新地图解析上

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  AI是一张标准的2人图,是以中间酒馆为中心的点对称地图。地图的练级点分布比较均匀,没有什么大的练级点,野怪总体来说也很弱,比较适合打中期的战斗。
  出生点分别处于左上11:00和右下5:00,正中间有一个酒馆,与基地之间相距有一段距离。有两条通道直接通向酒馆,不过一个处于高地且有533豺狼的练级点,夜间可以依靠视野大胆练级并从容逃脱。但是道路只有一条,发生遭遇战时若速度不及对手,容易会被对方冲散阵型,也不好分兵逃脱。另一条通道虽然处于低处,但另一边有很多出口,临近商店有一条小河,直接连通除酒馆高地外的出入口,相信这里将会成为战斗的主要地点。

  AI里面商店的守卫相对来说比较弱

  分矿与基地也有超过半个地图的距离,除了与基地的入口外,还另外有两个入口,使得骚扰对方分矿很轻松。附近树林茂盛,虽然可以利用这些和视野差守好矿,但相对来说也容易被空军偷袭,而WS的玩家们还可以空投投石车强A掉树林里进行强拆。
  分矿附近分别是地精商店和雇佣兵营地,地精商店守卫并不是很强,初期就可以练掉,然而由于距离基地还是太远,并且处于战略要塞,练级容易被抓,而且野怪偏弱且不会掉落眼睛,使练级这里的价值降低了很多,风险大且价值不高,所以一般来说前期练掉的可能性不大。雇佣兵营地有6级红龙把守,野怪组成类似于SV、GW的泉水守怪,如果UD采用天鬼作为主战单位的话,拥有4个天鬼就能很容易练掉;然而没有对空力量前还是很难练这里,而且3级会净化的豺狼守望者,买雇佣兵的时候得小心注意下。

位处左下和右上的雇佣兵营地由红龙加上几个豺狼把守,注意这里有豺狼守望者,偷招雇佣兵小心被净化哦
  AI的树林茂盛,不必为自己的木材需求量担心,然而由于数片树林占据地图,所以空军和空投会是不错的选择。由于金矿资源并不是很丰富,加上路口并不是很宽,乱矿流、跑狼骑等游击战术并不会很实用,然而可以用飞艇或空军继续游击。

地图资源野怪
Lv3豺狼野兽(×1)+Lv1豺狼偷猎者(×2)
Lv5食人魔魔法师(×1)+Lv3食人魔战士(×1)+Lv3树魔猎手(×1)
Lv5豺狼首领(×1)+Lv3豺狼守望者(×2)
Lv3狗头人占卜者(×1)+Lv3豺狼野兽(×1)+Lv1豺狼(×1)
Lv5豺狼首领(×1)+Lv4树魔狂战士(×2)
Lv5豺狼首领(×1)+Lv3豺狼刺客(×2)+Lv1豺狼(×2)
Lv6红蜉蝣(×1)+Lv3豺狼守望者(×1)+Lv3豺狼野兽(×2)
Lv6树魔首领(×1)+Lv4树魔狂战士(×2)+Lv3两栖夜行者(×2)

中立建筑
酒馆(×1)+地精商店(×2)+地精实验室(×2)+雇佣兵营地(×2)+分矿(×2)

种族影响
  NE:NE在这个地图上很难用BR速练实验室等大点。雇佣兵营地有6级红龙,这在前期AC少的时候难以练级,而实验室和商店前的水洼不能放下BR,这在某种程度上很大阻碍了NE的英雄练到3级,恐怕在这个地图上NE还是以练到2级然后骚扰的战术为好。
  Hum:AI的分矿怪很强,有着带光环的5级豺狼首领和3级带毒的豺狼刺客,并且本地图分矿2个入口,对方骚扰的兵力可以随意出入。这样无论是AM首发还是MK首发,速二矿的战术在这个地图上都不太可行。反而因为地图上小怪多,大怪少,很难造就高等级英雄,这样Hum二本万金油战术在这个地图上有着强大的威力,究竟Hum选手在这张地图上要怎么取舍,就让我们在今后的比赛中拭目以待吧!
  Orc:Orc在这个地图上打暗夜应该还是BM首发常规战术,但老牛很难练到高级,所以对付吹风流可能会有一些吃力。打Hum可能会采用先知首发,利用幽灵狼进行骚扰,因为这个地图人类二本一波流的威力明显更大一些,BM实在有些吃力。对付UD就没什么好说的了,Orc还是一如既往的强悍。
UD:这张地图对UD来说还算普通,要说威胁恐怕还是大怪太少,难以造就高等级的英雄。


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  MV(MeltingValley)融雪山谷

  地图简介与分析
  MV,同AI一样,也是以中间酒馆为中心的点对称二人图,不同的是,MV是方形图,上下距离更远。出生点分别是左下7:00和右上1:00,中间的酒馆与分矿相距很近,针对开矿的人族,采用二本压制会是不错的选择。虽然是二人图,但出生点距离比较远,骚扰力度很小,前期的练级点非常丰富,野怪掉落的宝物相当好,无论是小点的加属性的装备还是地精实验室掉落的消耗性宝物,或者花岗岩傀儡掉落的光环装备,都是极品装备。所以前期都是以练级和抢宝为主。
  分矿的守卫偏弱,前期速矿很容易达到,附近的地精实验室无留人技能也无对空力量,天一亮购买地精伐木机和飞艇,伐木及乘上飞艇离开。人族开矿的时候注意塔的位置,因为很容易惊动地精实验室的胖子们过来。注意小心被对方利用远程兵种勾引黑胖子到分矿借刀杀人,及时按住塔S停止攻击和反勾是正确的应对方案。

分矿的守卫很薄弱,不过要小心附近实验室的黑胖子


  地图的商店会掉落永久之眼,前期来说剑圣、恶魔猎手都会选择抢掉,所以注意做好这里的侦查,及时赶到给予致命一击并抢走宝物将成为你的致命法宝。


  同AI一样,树木很茂盛,所以空投或是空军都会占据地利,而狭窄的地形也会让以骚扰为主的游击部队无法施展,分矿略有高地的优势,易守难攻,而第二片分矿又离对方更近,所以双矿决胜负的场面还是很多。
  值得一提的是,MV地图大部分区域被白雪覆盖,对看惯了绿草丛林的TM、TR、TS等地图的某些人来说视角上可能有些不适应,不过正是因为陆面的特性会导致亡灵的荒芜地在小地图上并不会有所突出,这也能让亡灵在开矿后不会暴露得那么明显。

地图资源
野怪:
Lv1豺狼偷猎者(×2)+Lv3豺狼野兽(×1 )
Lv1两栖人追随者(×2)+Lv2两栖人猎手(×1)+Lv3两栖夜行者(×1 )
Lv1两栖人追随者(×1)+Lv2两栖人猎手(×2)+Lv3两栖夜行者(×1 )
Lv3食人鬼战士(×1)+Lv3冰魔猎手(×2)
Lv3豺狼守望者(×1)+Lv3豺狼刺客(×1)+Lv5豺狼首领(×1 )
Lv1豺狼偷猎者(×1)+Lv3豺狼守望者(×1)+Lv3豺狼刺客(×1)+Lv5豺狼首领(×1) 
Lv3食人鬼战士(×1)+Lv5食人鬼拳手(×1)+Lv5食人鬼魔法师(×1)
Lv3冰魔猎手(×2)+Lv3食人鬼战士(×2)+Lv5食人鬼魔法师(×1)
Lv3冰魔猎手(×2)+Lv3食人鬼战士(×2)+Lv6岩石傀儡(×1)
Lv5食人鬼拳手(×2)+Lv7食人鬼首领(×1)
Lv6岩石傀儡(×2)+Lv9花岗岩傀儡(×1)

中立建筑:酒馆(×1)+地精商店(×2)+地精实验室(×2)+雇佣兵营地(×2)+分矿(×4)

种族影响
NE:NE在这个地图上可以考虑首发WD或者PD,利用战争古树快速的练级雇佣兵营地,并且买出黄皮绿皮进行压制,如果英雄很快练到了3级,无论是打速矿的Hum还是其他两个族,都是很有优势的。
Hum:Hum玩家在本地图上最为头疼的恐怕还是地精实验室的野怪AI,因为本地图分矿的怪很弱,Hum可以很轻松的练掉分矿的怪,并且开矿。但如果这时候塔放在稍外一点,隔壁实验室的野怪会立刻惊醒。笔者在第一次打融雪山谷的时候就曾经遇到被地精实验室的黑胖子和对方玩家同时夹击的尴尬局面。
Orc:Orc在本地图上的战术与其他地图没有差异,还是使用常规战术最为稳妥,并且由于练级方便,Orc在本张地图上对抗UD还是很容易的。
UD:UD在这张地图上用蜘蛛流效果会比用狗好,因为在家附近的穿刺远程怪比较多,对狗是不小的伤害。用蜘蛛流的话会轻松的将DK练到3级,但与此同时要时刻注意你的对手是否已经开了分矿。


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DT(Death Trap)死亡陷阱

地图简介与分析
  DT是一张4人图,金矿比较丰富,一共10处,出生点分别是左上的11:00、左下的7:00、右上的1:00和右下的5:00,不同于其他地图,DT并没有雇佣兵营地和地精实验室,只有酒馆和两个商店。

 一般人族都喜欢速敲祭坛抢练掉这个位置的守卫


  DT地图的野怪相对来说非常强,大部分野怪都拥有技能,各种带毒攻击的强盗会让练级难度增加,而狗头人的减速也会让练级时需要小心防范对方突然出现的偷袭。
地图的中间的分矿位置集中在一起,处于中央酒馆的四周,想在这里开矿基本很危险,所以很多时候都是在左右两边开分矿。地图道路繁杂,比较适合打游击和包夹,不过由于道路比较窄,保持阵型正面迎敌也不会吃亏。缺乏地精实验室和雇佣兵营地,让这幅地图在战术选择上会有所限制。

这个分矿本来是个不错的开矿地点,然而守卫太强了
  注意,地图上的练级点都处于环形树木丛中,所以在对手练级的时候突然出现,配合野怪的技能进行包夹将会是胜利的法宝。而由于路口狭窄,如何预防被偷袭,就得看选手们是否提前在重要路口设置路灯了。

地图资源
野怪
Lv2两息人猎手(3)+Lv3两息夜行者(1)+Lv1两息追随者(1)
Lv1强盗(2)+Lv2土匪(1)
Lv2两息人猎手(2)+Lv3两息夜行者(1)+Lv1两息追随者(1)
Lv5狗头人首领(1)+Lv3狗头人占卜者(2)
Lv6岩石傀儡(1)+Lv2泥潭傀儡(1)+Lv2森林巨魔(1)+Lv4巨魔狂战士(2)
Lv6树魔首领(1)+Lv3树魔猎手(2)+Lv3食人鬼战士(2)
Lv5狗头人首领(1)+Lv3狗头人占卜者(2)+Lv3地穴狗头人(2)
Lv5食人鬼魔法师(1)+Lv3食人鬼战士(2)+Lv3树魔猎手(1)+Lv4树魔狂战士
Lv7食人鬼首领(1)+Lv5食人鬼魔法师(1)+Lv3食人鬼战士(1)+Lv3树魔猎手(2)

中立建筑
酒馆(1)+地精商店(2)+分矿(6)

种族影响
  Hum:前期速矿难度大,中间分矿虽然容易清理但地理位置不好,两边虽然位置不错,但分矿守卫很强大,出生基地附近小点不错,不过却让人族大法师水元素充当肉盾快速练级变得普通,地形比较辽阔,人族打正面的话容易被包抄打乱阵型。
  Orc:地图永久性物品比较多,比较适合装备流剑圣。道路辽阔畅通,跑狼骑将会非常得心应手。
  NE:藏树点不多,对于喜欢偷矿的NE来说难度加大,然而依靠BR练级依然很轻松,分矿很多,非常适合乱矿,就看会不会找造树的地方了。
  UD:野怪比较多,对手开矿难度大,而且没有雇佣兵营地和地精实验室,对于喜欢打单矿且不太需要中立建筑的单位支援的UD来说,应该是个好消息。