[快讯] 《电子竞技》杂志4月上全新改版上市

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         Fnatic刚刚在EM3上面获得了全球总决赛的冠军,而cArn为Fnatic的荣誉榜上再添辉煌的同时,也选择来到中国旅游。对于《电子竞技》杂志来说,这更是一次可遇而不可求的机会。对于CS热度日益下降的中国电子竞技来说,cArn的“秘密”来访也许并不能引起多大的轰动,但这并不能削弱我对他的猎奇心理,想要近距离地接触这位瑞典CS的新生代指挥官。同时,伴随着cArn的到来,《电子竞技》杂志完成了一年一度的改版,以全新面貌示人。精准的业界资讯报道、深度的业内事件分析、丰富的人物传记、感人的电竞文学,再加上一直以来我们坚持的深度技战术内容,《电子竞技》杂志将继续在电子竞技产业中扮演高端平面媒体的角色。

        对战平台作为电子竞技运动的一个主要活动场所,一直以来都是各大平台运营商绞尽脑汁想要争夺的一片阵地,更多的良性竞争必然带给用户更多的利益。在暴雪宣布将SC2以及战网引入中国后,一场关于网络平台之间的暗战早已悄无声息的展开,无论你接不接受,它们都将在不远的将来给我们的电竞生活造成质和量的变化。本期特别企划详细分析了现今中国几大流行对战平台的特点,深入剖析暴雪战网的加入将会给我们的生活带来的影响,不容错过。
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        EM3世界总决赛在经历了一年多的辗转后终于回到了故乡——德国,唱响了它最后的高潮。无论从观众数目以及参赛选手阵容来看,这都是一场异常强大的世界总决赛。经过了一年多的沉淀,留在舞台的精华,我们通过镜头和文字为你一一展现。        《电子竞技》杂志与ESL联手为您打造EM3世界总决赛赛事综述,更多独家内容不容错过。        作为中国War3伯乐般的人物,King的知名度并不亚于他所经营的WE以及得意门生Sky。但作为一名幕后工作者,始终还是没有更多的人关心WE之外的King到底是一个什么样子?对于他来说,电子竞技一路走过的艰辛历程又占到一个什么样的分量,这都是你在本期“竞技人”专题中能够找到的答案。
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