[原创] 野蛮游戏:游戏玩家之魔兽兽族内战浅析

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WarCraft III News


作者:Saber~|Replays.Net
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  随着暴雪对War3种族之间平衡的不断追求,魔兽的版本也在不断的推陈出新。看过我之前文章的朋友可能发觉我对兽族的一些偏爱。是的,作为一位玩家,对于兽族的支持与喜爱,我也毫不避讳。因为从一开始,刚刚接触War3到现在。Orc一直是我的主族,对其感情也是非常深厚的。所以,这次我仅以一个玩家的角度,谈下Orc间的内战。我虽然玩War3时间也不短了,但天赋实在是有限,并且也没有一些半职业玩家的刻苦精神。我仅把自己知道的一些基础给大家说说,水平有限,还请海涵。文中难免有些不尽人意之处,您就一笑以待之,这权当抛砖引玉了。

  新版本的不断面世,暗夜、人族、不死、分别都有一些不同程度的调整。而随着广大Orc玩家的不懈努力,原来稍显疲软的Orc也开始了强劲的反弹。而在Fly、Like、Lyn、Grubby、这些优秀兽族选手的带动下,Orc的玩家也在逐渐的开始增多。这在常年混迹于浩方、VS等平台天天鏖战的玩家来说是有目共睹的。这就产生了一个问题:Orc内战的频繁发生。

  有些人惧怕内战,因为内战靠的更多的是意识、操作,以及对细节的把握功底。这是不容易的。有些人喜欢内战,因为它刺激、紧张、惨烈、是最适合男人们的野蛮游戏。不论怎样,内战其实并不可怕。希望通过我的一些说明,能让广大Orc玩家在内战时更加胸有成竹。

开局细节

  闲话少叙,我们先来看看开局。Orc的开局并不像其他种族,并没有什么特别的地方。这在观看众多Orc好手的比赛录像也能发现。基本上都是镜像,祭坛—地洞—兵营的开局大家都会。我在这里着重说一下细节,以VS所用的1.20版本为例。以前祭坛与地洞如果造的很紧的话是能提高苦工的采金效率的。因为这两个建筑要是摆放的很紧的话,可以压缩苦工的采金路线。而现在的版本早已取消了这个设定。那提高采集效率的办法有吗?答案是肯定的,这就是手动采集。就是在农民送金完成的瞬间用鼠标选中按E或者直接点向金矿。这对于采集效率是有帮助的。在一些手速很快的选手的Replay中是经常见到的,大家有能力的可以模仿,训练下操作的感觉,但这对胜利是无关紧要的。所以Apm一般的玩家也不用在意接着要说的就是首发英雄的选择。剑圣这个原来一直作为高级作战兵种的英雄,在经过大家不断的研究后,终成正果,成了Orc灵魂的象征。高输出和极强的骚扰能力,使其成为了现在大家最常使用的首发英雄。Orc内战99.9%都用BM虽然有些夸张,但也绝非笑谈。当然首发先知的一些内战战术也具有很强的杀伤力,这在后面也会提到。英雄选好后,就要对整场比赛的战术有所勾勒,要针对对手的种族以及对比赛的地图的理解积攒优势,最终形成胜势。


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地图解析

  说完基本开局,我根据一些经常对战的地图来具体说下中期的对战思路和方法的要点。

  EI—经典的1V1地图,出生点就两个所以战斗会经常发生、并且非常激烈。EI怪点不多,所以比较熟悉地图的玩家应该可以用剑圣捉对方不少次MF,但对方也是如此。所以这图内战推荐用BM。MF可以有两种路线选择。第一种,是正常路线,先清掉门口的333,之后是卖回程换取两贴药膏,商店要早起,要先商店再最后一个农民的顺序。这之后是借助第二个走出来的步兵一起清311,BM抢了书直接就奔商店去抢Nike和头环,这样会快点。BM第一技能可以升跳劈,这样诺对方也是基本的开局,你会快点。第二种,是剑圣抢宝速3的思路,先门口的白胖子,之后可以中间市场卡位杀蓝胖子或者杀分矿蓝胖子,而大G们则双线书点,尽可能的提高BM等级。前期主要是MF和追杀大G,一定注意不要过于执着等级,因为一旦被对方发现练一些大点,那死两个大G都是很正常的,诺是这样中期将非常被动,对小Y的单练也很不利。还有就是要注意家中2本前要封死,否则一个3级BM的持续骚扰,会让你想自杀。总之前期BM的发挥很重要,砍大G,骚农民,限制对方二本建筑的建造,这些你做的越是到位,中期就越是有优势。之后就是大家都知道的,BM尽量要拖住对方的部队,而小Y单练。小Y到3是最基本的开战条件。还有就是群补无敌要尽量保持数量,道具在团战中也是很重要的。大战操作我不多废话,这也不是说能提高的事情,需要大家多多在实战中练习。我提三点细节,第一:关于压不压50人口,我的看法是随你的习惯,我们不是顶级高手,压50人口升攻防有时会被对方一波突然的暴兵直接带走。我的做法是想办法拆对方一次地洞后TP,这过程中直接先于对方爆人口,然后直接决战。这在前期有优势的情况下,还是很好用的。第二:要注意中期的侦察,路口常放个农民当眼睛,时刻了解对方的动向。没有很大的优势最好不要先开矿或者开战,就算开战尽量不在对方基地打。第三:就是对苦工的使用,木材足够时就可以拉适量苦工去远程采矿,这样可以在不开矿的情况下更快的暴兵。还有决战时,一定要拉苦工分担伤害,这也是很重要的。

  LT—暴雪早期的一张标准22地图,现在也有不少人喜欢打。这张地图最重要的就是抢占地图中央的泉水,那里既可以恢复生命,又有两个很不错的消耗性宝物,这两个宝物对中期的一场汇战具有决定性的作用。还有就是这张图要晚起商店,加快二本的升级速度,偶尔用单地洞的方法也不错。注意侦察对方的偷矿,同时自己也可以尝试去偷矿,因为地图比较大,又有恢复性的水泉,所以练怪的持续性也比较强,偷矿绝对不是难事。

  TR—基本上是兽族最讨厌的一张地图,因为穿刺性的龟很多。这张地图决战会来的比较早,大家都不太会过多的练级,因为MF不容易而且一被捉就会付出惨重的带价。这张地图有些MF的技巧,如何取舍靠您的判断。首先就是一BM配合一个大G可以抢掉一边的蓝胖子得到不错的宝物和眼睛,这对于前期来说是很占优势的。之后可以去另一边再偷对方的胖子或者其旁边的书怪。还有就是一个剑圣和3个大G就可以清掉分矿的怪,但是要注意站位和拉兵,诺人品不错,吸血光环就是你的奖励。剑圣的装备一定要好,这是主流,两边的头环最好都买掉,高攻的剑圣是对方的噩梦。

  TM—又是一张大地图,MF点位都比较强,要注意药膏的数量,这样才能保持MF的效率和持续性。值得一提的是,这张地图飞艇比较好入手,这对于大战时的一些操作还是有帮助的,比如没血科多吃兵上飞艇等。当然要尽量远离对方的狼骑和但有飞艇必定部队的可操作性就会强。还有就是小心对方的蝙蝠,中立兵种里的绿皮也内战帮助也很大。

  还有像TS,SV,等等基本思路也是一样,希望大家能举一反三,不断的探索和寻求最适合自己的内战思路。


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另类战术

  1. 先知速本塔推,这个战术在一些小型地图还是比较好用的,因为二本炎魔压制那波实在是很强悍。前期先知要不停的跟住对方,骚扰其农民在内的一切可骚扰的单位,上手有机会的话一定要拆掉对方商店,这对方就非常被动了,还有几个重要的时间节点要注意。尽可能的抢掉鞋,没鞋也要有个单传保命,大G站位要飘忽。对方第三个地洞和磨坊也是首要骚扰的对象,这关系到对方2英雄以及投石车和箭塔出现的时间,对于二本塔推的你来说非常重要。还有就是塔推时要分清操作重点,部队就缩在建造的塔后,绝不前冲,专心操作你建造中的塔和英雄的走位。塔的距离要在对方地洞射程之外,但也不能太远。兵种搭配以科多为主,先杀对方白牛。最后要说的是此战术基本没有后期,FS和炎魔的成长性都不是很好,要好好把握这最强势的一波。

  2. 单剑圣三本嗜血,这个战术比较猥琐,前期就是靠剑圣去周旋,中期靠箭塔群保护。要早出投石车防止对方Rush,3本好后先电球并且升级石暾,持续不断的骚扰对方基地,剑圣要头环流。3本成功后,飞龙、牛头人等都是对方的噩梦。要说的是此战术投机性也很强,偶尔为之的话,效果还是可以的。忘了说,此战术还可以考虑霸矿。

  3. 卖宝飞龙海,前期剑圣不停MF,并且把大部分宝物都卖掉,出1到2个大G,早出磨坊升一级远程攻,二本双BE暴飞龙。2英雄选小Y,他能为高攻脆弱的飞龙提供血量,大战时首要目标是对方的蝙蝠,其次是英雄。还有就是要尽可能的拖延对方BE的建造,而你的部队组成中蝙蝠也是必不可少的。加速随时随地的买,这是操作的本钱。

  4. 小Y的塔推,情况仅限于TR的近点。小Y第一技能升级蛇棍,趁着黑夜派遣农民在对方基地偷塔,小Y则不停的插蛇,只要有1根塔建造好,胜利还是很有希望的。还有可以不升级二本,而是双BB暴兵,必要时野外也要补一个商店。在塔推之势基本形成时,升级二本,同时家中补塔防止对方换家。2英雄选择娜迦、兽王或者炎魔。此战术投机性更强,基本属于娱乐,诸位请慎重选择。

  5. 其实Orc内战暴狼骑也是可以的……第一可以无限网杀英雄,第二就是拆建筑。总之我是见过这么打的….

  6. 白牛海,这是Grubby使用过的,文如题意,大家只要把握住精髓就行。

  7. 以上所说的都要灵活应用,希望大家都能形成自己的战术体系,成就自己的风格

  8. 其实最强的还是狼骑+大G+白牛的基本战术组合,万变不离其宗。

以上就是我对Orc内战的一些基本理解,说的没什么调理,也比较乱,大家凑合着看,

  要是其中有一点能帮到您,就是我的荣幸。Orc是个强大的种族,希望大家能不停的给予其完善和支持,还是那句话:没有最强的种族,只有更强的玩家。