[文章] 去努力的生活,然后留住这一段永恒的记忆

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WarCraft III News


作者:Nal_rA|Replays.Net  

  星际II的消息开始鼓噪起来,在网上又有几个新出的对战视频,可能是对战双方对星际II理解还不是很深刻,看完之后感觉很一般,索性还是打开冰封王座,用熊猫吹两把火。

  魔兽III还能活几年?

  有一段时间里,职业选手的访谈中都会穿插这样的问题,回答长的有三到五年,短的也就一年半载,大致上,星际II的问世被当作一个预设的转折点搁在一片还未探索的阴影里,等待着探路的农民触发。

  还是回头瞅瞅熟悉的魔兽吧,我的同学们和我一样都是经历过魔兽争霸的黄金岁月,像我们很多人只是对星际有所耳闻;想对Dota产生兴趣,可是已经没有时间,真正投入了白天黑夜的就是冰封王座对战了(请允许我把Dota当作另一款游戏)。就跟初恋女友一样,一旦有了这份经历,时间再长还是那么有一点点感觉的,如若很快就忘的一干二净,想必此人也有些薄情。

  不过,玩传统魔兽对战的人变少了是不争的事实,玩家的水平也不如以前那么平均,现在要么遇到一个退隐的高手,要么就是遇到一个刚开始习惯A地面的新手,很难遇到几个势均力敌的普通玩家。以前的朋友现在也很少有时间玩这个,有时间约战,每个人的开场白都是:“好长时间没打了,生疏了许多!”“没事没事,随便玩玩!”,然后游戏变相成聊天工具,战斗还是和以前一样,只是赢的人不再那么趾高气昂,输的人也不会暴跳如雷,真的是做到了友谊第一,比赛第二。

  不过,关于魔兽III会不会死的问题,我个人还是觉得很难。前段时间,和实验室的一位博士后在聊天的时候,聊到了游戏,他谈到他那个时代的RTS游戏——帝国时代2,他眉飞色舞的跟我谈了很多帝国时代的战术和策略,也教了一些基本的战术,稍微试了试感觉还是很有意思的游戏,后来才知道他以前也是一个战队的主力选手。可能当我们这样一批人到了30多岁的时候,能让我们激动的差不多也只有是魔兽III。

  另外,能取代的魔兽III的只能是魔兽Ⅳ,取代星际的只能是星际II,当年魔兽就是号称要接班星际,可是到今天为止,他的平衡性一直被诟病着。而一和星际比平衡性,好像魔兽就是一个扶不起的阿斗,可是魔兽和星际本来就是两座高峰,星际算是深不可测的海沟,魔兽却是高耸入云的雪峰,硬是把山放到海里,这个最多是用来唬唬小孩子,充当科普知识而已。星际和魔兽都是伟大的游戏,他们有各自的后继者,但是继任者不会是对方。

  魔兽III不好玩了?

  前天,我的一个同学向我抱怨:“哎,魔兽的录像真没意思!”。回头想了想,已经很久很久没有看录像了。以前,我也是一个录像收集狂,各种各样的战术录像,不过此时非彼时,现在找点录像其实只是想欣赏下比赛而已;曾经我是院足球队的边后卫,不过很久都没踢球,不过有欧冠比赛还是想看看,虽然自己不踢,也喜欢看着豪门的对抗。搁在魔兽也一样,不过我想说的是,单单看一场只听见背景音乐和插旗声的Rep,远没有看一场现场或者有人解说的比赛,我试着在主流的视频网站上搜索些魔兽的录像,搜索的结果很杂乱,但是点击多的还是那些十大经典战役,木瓜大战一些很久远的东西,经典的比赛不会那么多,顶级高手的碰撞天天看也腻味,好不容易有一个好的比赛,点开来也是默片一般,只是把观看录像录成了视频而已,我终于意识到一个好的视频解说员是很重要的。我自己不会玩Dota,但是平常还是会看看加菲盐(没拼错吧?)发的视频,因为有个人能点出比赛的亮点,对你欣赏比赛是有帮助的,另外就是提供互动,我想但凡看比赛都希望有人能和自己的感情共鸣,特别是看到一个精彩的操作,想欢呼又没人响应这真是有点脚心痒痒般的难受,电视台天天搞短信互动,时间长了还真把一帮人弄的以为没了手机,这个世界就不互动了,真是很无奈。


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WarCraft III News


  比赛不好看,另一点的确是选手的问题:一方面新人少,另一方面旧人缺少新意,这两方面都和现在电子竞技大的环境有关系,新的人看到了困难,老人开始看重成绩也不得不为了战绩而使用保守的成熟打法,我其实对欧冠的决赛很不期待的,因为这注定一场保守的比赛,每次比赛都是在双方的试探中打到最后,谁犯的错误少,谁就是胜利。没错,想赢的确是需要老成一点,我也很喜欢NBA勇士队的爽快,曾经太阳队华丽的炮轰,不过好像最后决赛都和他们无缘,艺术和功利这对矛盾体终究需要取舍其一。魔兽III也是如此,好看的比赛并不是总是李晓峰(Sky),张宰怙(Moon),眼光放开,也许美丽会多一点。

  另外,我不得不说暴雪还是不够完美,死神里那个科学家队长说过:“我讨厌完美,因为完美意味着没有改进的空间。”在我们将所有的褒奖之词都抛给暴雪的时候,其实暴雪有很多自己没做到位的地方。比如魔兽III的补丁,从1.20后面几个版本发布了很长一段时间了,但是尽管各大平台都在鼓励新版本,但是1.20还是占据了大多数人的电脑,答案很明显,暴雪的补丁没有达成我们的期望,而弄个版本切换器的确不是上面好事——谁也不想袜子还要分左右脚。魔兽世界,星际II,暗黑III,我相信这么多神级的游戏,已经占用了暴雪太多的精力,另外作为暴雪来说:盈利是最大的目标。不可否认,暴雪会给我们带来惊喜,但是很明显魔兽III已经被淡忘。

  赛事创新,有人跟我说了很多学术界的内幕,我也看过很多人各种各样的自爆内幕,我不得不说这个社会很多时候都是庸人当道,很多明眼人都能看得见,比如抓阄门,这个消息是国外的编辑让我发现的,看来丑闻的确传的比飞机还要快。当然这个是旁话,其实我想说看了几年的比赛,为什么地图从来就没什么新意,上一次国内赛事有用新地图,的确让人眼前一亮,本来对地图的判读也是选手的一大能力之一,可惜过多定式化的比赛,不仅让选手,也让观众变得笨拙僵硬。既然主菜换不了,配菜和调料换换还是可以为旧瓶灌上新酒。

  为什么想写这些?

  仅仅是一个玩家的角度所能看到的东西,当未来几年里,怀念魔兽跟怀念80后一样泛滥的时候,也许我们能听到很多的溢美之辞,可能这些溢美之辞到处可见,也可能你会发现作者也就是那些人,很多人纷纷写出自己的魔兽III的光荣岁月,但是对于我们来说,魔兽只是一款伟大的游戏,仅此而已,因为游戏终究是要推陈出新,经典就是用来被超越,奇迹就是要用来被复制,当魔兽IV出来的时候,我希望能看到一帮魔兽III的天王的再聚首。仅此而已,剩下的只是努力的生活,然后留住这一段牛逼的记忆。