[采访] 暴雪高校电竞对抗赛优胜队伍:北大PKU战队专访
经过激烈角逐,北京大学获得了本次对抗赛冠军,清华大学居第二名。在赛后《电子竞技》杂志对北大队也进行了简单采访:
《电子竞技》:首先,祝贺你们获得了本次比赛的冠军,为北京大学争得了荣誉。
PKU:谢谢,能够赢得此次比赛的冠军是我们团队共同努力的结果。《电子竞技》:对于比赛本身我想就不用多说了,大家回头看转播就知道了(笑),话说回来,你觉得这次比赛有什么样的看法和期望呢?
PKU:我觉得通过这次比赛让我对于高校电子竞技比赛有了更多的展望,希望以后能够有多一点这样高校之间的电子竞技对抗比赛。同时相对于其他的高校赛事来说,这种有主客场赛制的比赛模式我个人是很喜欢的,通过这样的机会我们能够与其他学校进行对抗和交流,当然不仅仅是体现在电子竞技方面。另外以团队为单位的这类比赛能够更好的体现团队精神,锻炼团队协作,同时也能为学校征得荣誉。《电子竞技》:电子竞技与网游应该是目前大学生群体比较喜欢的,这次活动的主办方暴雪娱乐有一款叫做《魔兽世界》的网游,其中的竞技场模式已经成为了炙手可热的电子竞技项目,你对这怎么看:
PKU:我觉得普通的网游,也就是MMORPG,通过装备和等级就能看出来人强不强,最主要是要靠时间堆,娱乐而已。但是《魔兽世界》的竞技场,因为暴雪给它加入了很多的竞技元素。它职业平衡性设计完美,对操作者战略,战术的运用,技术和全局观的把握都有要求,这些都是成为一款优秀的竞技项目的必要条件。《电子竞技》:你对其它类型的电子竞技项目怎么看?你觉得电子竞技项目和其他的体育项目有哪些异同?
PKU:我觉得一个项目能否成功关键在于是否有观众,相比War3来说,DotA和竞技场的观赏性可能就稍微差些。
和其他体育项目一样,电子竞技也是十分耗费体力的,真正投入比赛时非常累,打几个小时就受不了,而且每场比赛不能中断,要一气呵成。像象棋围棋等棋类运动等主要是静,完全可以一下下一天,而且可以中断,可以暂停比赛,过N久再开始。《电子竞技》:除了War3以外,你平时还喜欢其它什么游戏?你们战队平时的活动都是怎么展开的?
PKU:其实我平时几乎只玩War3,其他游戏都很少玩。战队平时的活动主要是队内比赛,有时候与其他学校进行友谊对抗赛。因为教育网的条件不好,在很大程度上限制了我们的水平提高。另外就是现在电子竞技在高校的开展和普及还需要一些时间吧。《电子竞技》:关于星际II你怎么看?觉得它会成为未来的电子竞技项目吗?你会去尝试它吗?
PKU:我个人对星际II很感兴趣,毕竟它的前一代作品是最经典的电子竞技项目,我也相信暴雪这么优秀的开发商一定能够让星际II成为下一个电子竞技开展的优秀平台。之前韩国的例子也证明了电子竞技,尤其是星际争霸所蕴含的潜力,所以我一样看好这款游戏在中国的前景。《电子竞技》:最后还有什么想说的吗?
PKU:还是感谢暴雪娱乐能够这么重视中国高校电子竞技活动的开展吧,我想这应该是一个信号,让更多的人来接触和了解电子竞技以及它在高校领域内的推广。至于我个人,肯定是希望以后能看到越来越多这样的赛事在高校内部展开,也希望本次比赛能够经受住历史的考验,成为增进北大清华两所高校之间交流和互动的一个传统项目吧。当然,我们要做的事情还有很多,希望我的学弟学妹们能够多多参与到这项活动中来,为我们的学校赢得荣誉。《电子竞技》:好的,谢谢你接受我们的采访,再次祝贺你们获得优胜。
PKU:谢谢!