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  • [文章] 《电子竞技》:成长之痛--电竞职业选手的素质谈

[文章] 《电子竞技》:成长之痛--电竞职业选手的素质谈

http://war3.replays.net/作者:

         (本文来自《电子竞技》杂志6月(上),转载请注明出处。)

        编者按:前不久中国选手TeD在一次线上比赛的弃权在电竞圈里被争吵得沸沸扬扬。TeD和荷兰选手Grubby的唇枪舌剑把许多尘封已久的电竞往事悉数搬出,有关电子竞技选手的素质问题再次给提上台面。这场争论没有结果,但双方只能是一个双败的结局。很多时候电子竞技就像是一个处在青春期的孩子,它始终都要经历一个让人揪心的成长期。

        电子竞技选手素质的关键词

        素质问题在中国一直是一个有特色的问题。生活镁光灯之下的明星们每天都要接受素质标尺的比量。即便如此,我们还是看到了众多娱乐明星色情、吸毒,体育明星打人、赌博等许许多多让人心寒的事情。前不久还看到这样一则有意思的新闻,陕西神木县全民免费医疗制度推行两个多月以来,出现了定点医院全部爆满,小病住院、大病不走的“奇观”。一位官员说,政策的推行没有顾及到公众的“素质”。看来,无论是之于社会的各行各业,形形色色,素质问题时刻都是窥视社会问题的万花筒。

        电子竞技职业选手的素质问题也是由来已久。从最早在网吧中脱颖而出的普通玩家,到很多成为站在世界舞台的顶级职业选手,他们的生活伴随着电子竞技发生了变化,但与此同时,一些不良习气、不负责任的态度也伴随着昔日的自己被带到了公众的视野之中。

        关键词:礼仪

        在所有的基本素质中,“礼仪”是最基本的,也是最容易给人直观印象的,这也正是电子竞技运动难以被主流社会认同的一大原因。早期有很多电子竞技选手,对自身的形象和言行都不曾关注,衣着邋遢、精神萎靡是他们留给公众最大的印象。一些鼎鼎大名的CS队伍在打地方比赛时,赛场大喊大叫,打到兴起时脏话、国骂随口而出,自己心中畅快了,对于观众的感觉完全不闻不问;堂堂WCG2008中国区总决赛,冠军Like在领奖时还要借条裤子才能上台,更不说一双拖鞋走遍天南海北的法国著名魔兽选手ToD。当然,从电竞迷的角度你可以说这些选手都很可爱,但在社会主流人士又会怎么看呢?电子竞技想融入主流声音,不在乎有多少人支持,也不在乎政府关系有多么硬,最终起决定性作用的,是这个项目所表现出的整体形象高度和价值观念是否和社会普遍的大众心理相切合。失去了这个前提,即使一些在我们看来绝对“合理”的事情,放在国内大环境下,也未必“合情”。

        一个体育项目给人的印象往往很多来自这个项目中运动员的形象,因为他们是最直观的宣传名片。很多NBA球员在加盟之前都是美国街头桀骜不羁的叛逆少年,但一旦进入NBA后无一不例外约束了自己的言行举止,毕竟他们代表的是NBA的品牌。同理一个电子竞技职业选手的职业素养有多高,很大程度上也能决定电子竞技整个联盟的前程。

        关键词:迟到

        电子竞技从来都不缺少迟到的事件。最著名的2008年武汉IEF总决赛上,中国魔兽选手TeD因为迟到被判弃权,不仅开创了电子竞技比赛迟到被判弃权的先河,随后一系列旷日长久的争论也让整个电子竞技圈热闹十足,双方大战三百回合依然意犹未尽。

        事实上这是电子竞技比赛中迟到时间的冰山一角。一些电竞比赛,特别是地方选拨赛一类的区域比赛,选手迟到、工作人员迟到都是家常便饭,即使一些大规模的邀请赛事,为等个别选手延期比赛的情况也是屡见不鲜。2007年木瓜大战中作为主角之一的Moon曾经由于堵车迟到过、中国著名CS战队5E也因为“睡过头”在ESWC2004上海区比赛中因迟到而输掉比赛,这样的事例不胜枚举。除此之外,一些赛事的“迟到”比起选手往往有过之而不及,无论线上还是线下,因为调试机器、转播问题、选手问题等导致比赛一再拖延,预定的开赛时间大多成为一种摆设,赛事的公信、观众的热情就在这样反反复复的等待中消逝殆尽。

         抛去客观因素,这些迟到事件也从一个侧面反映了我们的电子竞技选手和电子竞技主办者对于电子竞技的态度还不够专业。一方面我们高呼“电子竞技是体育运动”,一方面在正式比赛中又出现各种漠视规则、修改规则,甚至规则本身都不够完善和合理的问题。窥一斑而知全豹,电子竞技想脱离小众,我们应该首先问问自己是怎么看待这份事业的。


 

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         关键词:弃权

         相对于迟到,弃权在体育比赛中更是屡见不鲜。除去运动员由于客观因素不得不放弃比赛和国内体育赛事中有中国特色的地方保护主义的战略性弃权之外,很多弃权事件同样取决于选手的态度。

         提到电子竞技的弃权现象,我们不得不提起一位魔兽明星选手,被誉为“浪漫人族”的法国人ToD。当然如果“浪漫”是指“想打就打、不打回家”的话,那么ToD真的可以无出其右了。这位法国帅哥在其职业生涯中让人诟病的事情有很多,经常突发性的弃权就是其中重要的一部分。ToD先后弃权了PGL的两次比赛、NGL的线上比赛等等大小赛事,理由从“空调”到“心情”也是五花八门,甚至后来某次线上赛进主后直接一个“Bye”就算是给观众和主办者的一个交代,不得不让人感慨“幸好江湖只此一怪”,还没到百花争鸣的地步。

          当然,我们也不能以个别选手的习惯和行为来推测整个行业的面貌。无论是迟到也好、弃权也好,这是体育赛事的特点,但不是优点,作为刚刚起步的电子竞技和电子竞技职业选手,早日退去这些江湖习气只能百利而无一害。

          关键词:口水

         每当NBA打到季后赛的时候,最让人津津乐道的不是比赛本身,而是赛前和赛后的口水大战。麻痹对手、挑拨离间都是常用的手段,用得恰到好处往往可以让对手士气受挫、心态失衡,甚至双方口水仗过招的情况往往也决定了比赛的走势。当然,也有一些相互指责、言语攻击的个人争执,就连当时盛极一时的湖人队科比和奥尼尔的“OK”组合也在无休止的争吵中一拍两散。从表面上看,一副人气十足的热闹场景,从长远来评论,始终为自己的形象抹上了一层阴影。

         电子竞技的比赛虽然还不能达到这样的规模,但有关电竞选手的欲说还休、到最后指名道姓的争执在近年来似乎也有激化的趋势。TeD在因为网络问题弃权NGL线上赛和Happy的比赛时,在博客上对于中国观众包括国外选手的指责在一时间激起轩然大波,到最后针锋相对落井下石极尽所能,恨不能当面解决问题。在电子竞技历史上,这样的事例举不胜举,APM70和Grubby、TeD和Sai都曾用垃圾话问候过对方,一代鬼王Gostop对Sky的那句“fuck you”更是伤害了整个中国玩家的感情。前不久我还看过到国内Dota战队7L中战队成员因为不满待遇和领队对其俱乐部直接开炮,一个简简单单的问题最后只能以双败的闹剧收场。

         我不否认人都有言论自由的权利,也不赞同凡事只能贯彻隐忍之道,但“一个巴掌拍不响”的道理在某种程度上还是应该得到肯定的。那些“无所畏惧”的全能战士在过足了口瘾之后,不妨仔细想想,自己失去了什么,给电子竞技这个行业又带来了什么。


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         关键词:诚信

         犹记得某次高考作文的题目就是“诚信”,诚信教育从小就灌输在最基本的道理观念里。电竞人都把电子竞技视为一项体育运动,而体育竞赛所推崇的诚信和公平竞争显然并没有成为一些人的行为准则。

         从客观上看,电子竞技起步较晚,一些突然情况时有发生,而规则和赛制相对则不够健全,这其中出现的很多特殊问题还是要依赖于选手的素养才能更有效的解决。在曾经的ROTK比赛上,兽王Grubby因为对手TH000在暂停后没有打出“GO”就开始而提出重赛,当时场面上Grubby其实已经明显占据劣势;长沙的WC3L上,MYM在和Mouz的一场2V2时,Grubby在比赛中止时偷看了前半段的录像并拒不承认,这让他的对手也是曾经一直视他为偶像的Fly100%非常伤心;在一些地区的比赛上,选手和裁判“勾结”、被淘汰了还能“复活”,换一个赛区换个一个名字继续征战的情况等恶劣情况也屡见不鲜。很多事情越是想不了了之,越是能大白于天下,至今成为电竞玩家口中悲哀的谈资。

        除此之外,电子竞技的诚信问题也表现在赛事、主办者身上,相对于选手,这些问题往往更严重,影响也更深。大名鼎鼎的韩国老牌赛事MBC,也闹出过主办方修改数据、操纵比赛结果的惊天丑闻;一些打着电子竞技旗号四处寻求赞助合作的电竞组织,夸大其辞、空口承诺,却又“拿钱不办事”、缺乏诚信,只做一锤子买卖,给政府和商家都留下了“大忽悠”的形象。虽然眼前的商业目的是达到了,但从长远来看,对电子竞技的伤害远比想象中要深。

        电子竞技选手的成长之痛

        很多时候,一个人的行为能力和认知能力取决于外界的环境。电子竞技选手在自身出现一些问题时,有自己主观的疏忽,但更多的也是他们所处的环境所带去的影响。造成电子竞技选手素质不尽如人意的有以下一些主要因素:

         1 电子竞技的收入情况

         虽然我不会像某教授那样大肆宣扬“越富越有素质”的理论,但我也认同一个人的经济条件对他们行为举止是有很大影响的。物质条件优越的人,往往更容易进入到一个由大多数社会精英和成功人士组成的圈子,他们的见闻、学习途径和交际范围都是有一定的优势。电子竞技职业选手虽然表面上看起来风光,但真正能得到相对富裕收入的只能是少数站在顶尖的选手,大多数职业选手的生存状况还不容乐观,甚至可以说是为生存奔波、勉强养活自己。在这种情况下,很多选手的生活压力和工作压力都很大,从某种程度上来说,他们也是社会底层的辛苦劳动者,对于他们的成长,我们需要理解,也需要耐心。

        2 电子竞技和学校教育的冲突

        电子竞技是青春饭。一个成功的选手可能要经过几年甚至数十年的游戏基础才能有所作为,这就意味着很多选手毕业从小开始专心练习,这和学校教育是冲突的。有人也曾证明自己可以做到学习和电竞一样好,但那只是在电竞业余圈里,想成为一名职业选手往往意味着必须付出大量时间去练习和比赛,职业电竞和高等教育往往不得不作出二选一的抉择。

         学校教育未必是一个人成才的必须因素,但在普遍的情况下,高等教育对于学生的为人处世、价值观念等方面还是有重要影响的。电子竞技圈内也有许多渴望重新学习的例子。从具有传奇色彩的第一代电竞高手chinahunman、到WCG2007黑马冠军蘑菇,再到最近隐退的xiaOt,很多职业选手在日常的一些交际中也感觉到了自己的思维能力、知识层面存在欠缺,虽然“大是大非”不至于分不清,但想在人生台阶上更上一层,显然他们还需要在赛场之外更多的武装自己。

        3 媒体责任

         媒体环境很大程度上就是电子竞技生存的环境。对于电子竞技来说,媒体一直都是尴尬的角色。传统媒体不了解电竞,能进入传统媒体之眼的大多数是负面新闻,甚至有些是无中生有,添油加醋,完全是满足“人民群众”的呼声,对于电子竞技的报道往往有失公允,电竞职业选手也顶着很大的社会压力;而专业的电竞媒体虽然是“业内人士”,但影响力和传播力度有限,这些电竞媒体工作者在传媒的一些素质和技能上与传统媒体人员相比存在差距,在一些事件的引导和报道上原则模糊,甚至前后矛盾、没有立场。这一切都让电竞环境混乱不堪,选手和观众各立门派,口诛笔伐之事屡屡上演。

        电子竞技玩家都希望电子竞技能得到主流社会的认同,这其中需要电竞媒体的传播,更需要他们的监督和改造。很多媒体人员也是普通玩家出身,见到选手大牌就毕恭毕敬,对于比赛是一出成绩就大唱赞歌,一朝翻船就落井下石,看待问题缺乏深度、解决问题没有力度,这不仅影响媒体本身的发展,对于电竞选手来说,同样是一种不负责任的态度。

        4 观众的素质

        当电子竞技被列入体育项目时,电竞爱好者们不但有了心理上的安慰,更是油然生出了许多爱国主义感情。大凡国际赛事,选手还未出征,各大电竞论坛网站就打出“为国争光”、“代表中国”的口号,打赢了就是“民族英雄”、打输了就是“丢人现眼”,中国选手在出征世界大赛时面临的压力往往比国外选手要大得多。

        某些玩家对于明星选手的一些有争议性的事件,永远都是冷静思考的少、头脑发热的多,“一人揭杆万人呼应”,不问缘由、不看事实,甚至可以没有原因就一阵乱喷,只为借地发泄情绪。这些“看热闹不怕事大”的电竞迷最多只能算伪电竞迷,他们声音越大,对于电竞职业选手和真正的电竞爱好者们造成的伤害就越大。

         电子竞技的观众很多都是校园时期的年轻人,相对于电竞职业选手,他们的素质更加参差不齐,也更加难以管理。CCTV曾经在2007的一次体坛风云人物评选中将电子竞技世界冠军李晓峰列入提名,但最后由于考虑到“媒体责任”使用暗箱操作活生生刷掉了李晓峰。此事一经披露,大量电竞玩家开始恶骂、侮辱、甚至恶性攻击论坛,大有暴动造反之势。且不论CCTV作法是否欠妥,电竞玩家的这种过激反应对于电子竞技的形象本身就是一种巨大的损害。对于电竞好奇的主流媒体,也算好好见识了一下“中国电子竞技人员的素质”,无论CCTV背负何种骂名,最终的输家只能是中国的电子竞技。

         我们需要什么样的电子竞技

         2008年北京奥运会火炬传递的时候,很多电子竞技选手也以电子竞技运动员的身份参与了火炬传递。对于电子竞技来说,尽管与政府和社会的坚冰还没有打破,但已经开始融化。

         很多电竞支持者们都有一种强烈的“责任感”,他们一直向身边的人宣传电竞,渴望电竞得到应有的肯定和重视。甚至于谁拿冠军谁出风头都不重要,只要电子竞技这项运动得到发展,电子竞技市场依然有人关注,这就是最好的告慰。

         很多人都可以感觉到,电子竞技已经到了危机存亡之秋的时刻,这并不夸张。有人把电竞复兴的希望寄托于暴雪、有人把寄托于《星际争霸II》、也有人认为电视解禁才是一切的转机,可我认为,电子竞技发展的根本要素在于自身的整体素质。如何把一个诞生于年轻人之间的小众活动融入到成年人的主流声音中,你必须拿出与这个时代普遍认知观念相符合的形象和行为方式,否则你只有遭到无情的拒绝。在这一点上,我想是与时间无关、与谁是社会主流也无关,“水到渠成”是自欺欺人的想法,电子竞技的出路永远都只能遵循“事在人为”。这其中需要我们的电子竞技选手、电子竞技从业者、电子竞技观众用一种成熟的心态去对待这个社会和我们的电子竞技。与其把希望全部寄托于未知的客观因素,还不如从行业内部起提升整体素养,电子竞技的未来其实还是掌握在我们自己手中。