[图文战术] 亡灵对抗兽族四种战术思路详细解析

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WarCraft III News


作者:Replays.Net|老粉 
特别鸣谢:U区24k_pinkpig  U区fantafiction   U区D.A.Copy

  魔兽发展至今,经历了多个版本,已经相当完善了。那为什么UD打ORC还是这么困难呢?其中,兽族的一些单位对UD的限制实在是太强了。

BM
  限制指数★★★★★
  万恶的根源。无论是前期的骚扰压制,中期的3陪侦察抢宝,还是后期大战的秒英雄,BM当之无愧是头号杀手。当你将所有火力倾斜在BM身上时,一个无敌,一个药膏,一道治疗波,UD又白费功夫了,顺带还被杀死了ZZ数个。

SH
  限制指数★★★★★
  BM的帮凶。3个技能,有2个绝对是IMBA的存在。变动物嘛,中间UD碰到SH,不交TP?行,那就交ZZ吧。大战强秒Lich时,对着DK一个X,除非有无敌和血,不然Lich是稳挂的。别跟我说你套着冰甲,我的BM就在你旁边呢。至于治疗波的作用,相信不用说了,如果圣骑相当于奶妈,那SH就是牛奶生产商。

狼骑
  限制指数★★★★☆
  一网在手,你别想走。狼骑绝对是IMBA的兵种,造价比较低,研究网的花费也低,还有掠夺技能。打阵地战时可以撒网固定着UD的单位不能移动,占上风时能留下UD同等于狼骑数的单位。劣势时还能依靠跑跑拆建筑翻盘。相信广大UD群众对狼骑这个单位绝对是深恶痛绝~

水泥塔
  限制指数★★★☆
  一个矿3~4根水泥塔,UD够头痛了吧。配合迷你基地,一片分矿就固若金汤了。UD根本没什么单位能奈他何。绞肉车?别说笑了,也就BM顶着无敌几刀的事情。当看到一片水泥塔,素质好的UD就在心里骂,素质不好的直接就骂出来了!

科多兽
  限制指数★★★
  一个能瞬间拉大贫富差距的单位。如果保护得好,还能骗UD第1轮齐射,破坏掉UD阵型。至于战鼓光环,效果就不用说了吧。暴力再+10%,那就是很暴力。如果3本研究后再+多10%,那就是灰常暴力了。

白牛
  限制指数★★★
  一条灵魂链,直接把中期靠ZZ点射吃饭的UD搞得内牛满面。丫的我杀你一个单位容易吗?还要这样来对我。至于冰甲和骷髅,在白牛前面,俨然已经成为了浮云般的存在。加上白牛攻击力不低,点棺材很high,血量也不低,想杀也很难!

  诸如此类还有很多:蝙蝠,直接把UD用空军来对抗ORC的想法变成了浮云。飞龙,养成数量后,秒杀UD一切单位不是问题。TC,一脚下去,UD(>_<)~
  面对非常克制UD的兽族,主流战术暂不讨论,下面我为大家推荐一些战术思路,希望能为大家带来帮助。Happy的ZZ转毁灭配合他的操作,会让Uder产生这招非常犀利的错觉。这招现在已经成为了UD对抗ORC的主流战术了,但是这招也同时容易被ORC针对。其实,UD对抗ORC的战术很多,魔兽是一个灵活变通的游戏,只有合理运用各种战术才能达到针对和出其不意的效果。


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狗转ZZ流加强版

  在现在UD对抗ORC中,很少人用狗流首发了。狗的血薄,围杀和拉走对操作的要求,用不好反而是一个累赘。但是小G有着ZZ不可以比拟的优点

1:廉价
2:成型快
3:具备双线能力
4:攻击输出高
5:机动性高

  在前期狗流的MF中,DK通常都是以诡异的MF路线速3为主,等BM来骚扰,DK大概就到2了。下面我为大家带来一场DowaQ vs FoCuS的比赛来阐述狗转ZZ对抗飞龙的威力。

  地图是TR,DowaQ常规狗流开局,DK一来升了光环(技术不好切勿模仿)然后依靠淫荡的MF路线升到3级。

  这时BM还在为练3而奔波。ORC发现了UD狗流,当然毫不犹豫地选择了TC攀飞龙的战术。这招的确是非常克制狗流,但对手是DowaQ。。。

  TC+飞龙,在MF时的确有一个缺陷,缺少留人技能使得很容易被UD的英雄3陪。FoCuS练商店时被3陪,英雄等级被拖慢了很多。
  接下来DowaQ狗+ZZ成型压制到FoCuS家中,但看到了茫茫多的飞龙却不敢硬冲,只能先撤退。

  经典时刻到了,大家想知道UD如何克制飞龙流吗?请看看DowaQ的基地吧。

 

  DowaQ的ZZ养成数量,直接对FoCuS发动一波进攻,直接取得了胜利。

  TC的踩地板被DR所克制,飞龙全被网,FoCuS只能接受失败的命运。

  战术总结:这里就是针对与反针对的较量了。飞龙是针对UD没错,但UD的ZZ+狂狗也是非常克制飞龙的。UD就利用了ORC双BE转型难的特点,2本时先不交战,等ORC的飞龙大军养成数量,再被ZZ军团一网打尽。只要ORC开不出分矿,UD 1换1也不亏。只要TC踩不了,飞龙在Lich的Nova和ZZ的齐射下就是白花花的经验啊~!

  ZZ狂狗对抗ORC的威力,请参考这场REP无休止的战斗~版本1.21
  http://w3g.replays.net/doc/cn/2007-5-2/11781382511250024604.html


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ZZ爆毁灭

  很多人,ZZ流开局,单BH转少量毁灭已经成为了定势思维了,认为这就是标准的ZZ毁灭兵种构成。这里再次存在一个误区。大家不要小看毁灭的威力,对抗ORC万金油的时候,少1~2个ZZ,不出3英雄,多3~4个毁灭,局势完全不一样。下面我为大家带来一场Destroyu vs Lyn的比赛。虽然UD最后在神装BM下惜败,但这个小变动非常值得大家借鉴。
  毁灭:棺材的毁灭形态。有魔那波非常IMBA,数量充足,将爆发出强大的DPS。而且不会出现不够吸灵魂链和SH变形术的情况。白牛在毁灭前直接变成了无用功。

  前期Destroyu ZZ流开局,虽然被SH骚扰但没有什么损失。之后Lyn采取MF与压制相结合的战术,Destroyu只能抽空MF了。

  Lyn在双英雄到3后换家,撤退MF时被UD捉到,选择了交战。这时UD的毁灭也已经好了,直接在基地旁边和ORC展开大战。

  Destroyu打退对手后直接发动进攻,数个毁灭瞬间爆发了强大的DPS,把BM秒杀。

  而Lyn在失去BM后,大部队对毁灭几乎没有办法,很快就败下阵来。

  Lyn立刻从酒馆买出BM,并发动反击。由于宝物的关系,BM一个跳P就恢复了40多的HP,变得非常坚挺。Destroyu还是用了大量部队作为代价再次秒杀了BM。Destroyu:想杀你个英雄真难啊。

  为了杀BM,lich的牺牲成为了代价。Lyn的部队重新爆了上来,并开出分矿引UD来进攻。在英雄等级宝物和兵力的差距下,Destroyu惜败。

  战术总结:多出毁灭,主要是针对兽族BE BS的建筑。没有白牛,出毁灭的效果非常不理想。如果毁灭一波攻击到兽族基地,而兽族又不在家,可以先拆地洞。这招对比1~2个毁灭和3英雄,其好处在于毁灭对白牛的限制非常强,使ORC的灵魂链废掉。而毁灭的点射,对大G等重甲单位造成非常大的伤害。而且毁灭机动性高,不容易杀死,这也使得毁灭成为了打ORC不错的兵种之一。以前狂狗+毁灭打兽族曾经风靡一时,足见毁灭的强大之处。如果兽族是双BE3本,或者单BE攀3本,那就不要出太多毁灭了。


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女妖ZZ流

  能叫这招小胖流吗?谁看到女妖联想不到TeD的?拖出去喂猪~女妖ZZ流分2种,1种是配合ZZ,利用诅咒来增加阵地战的耐久程度的战术,通常会选择2本TR ORC。而第2种就是女妖占据流了。

  女妖:UD的魔法兵种,虽然脆弱,回魔较难,但对ORC的限制能力绝对是一流的。下面我为大家带来WTC中TeD 70%打ashalar(ORC)的比赛。给大家展示ZZ女妖的威力。

  前期TeD练了2个小点到2,而ashalar则扫荡了2个泉水。2本时,DK带着ZZ碰到SH要掏出TP是在所难免的,这里TeD的4G采木,就有充足的木材建造2个诅咒神庙了。

  接下来的遭遇战中,给女妖上了诅咒的ORC部队DPS直线下降。值得一提的是:UD一但和ORC开战,就要立刻拖出所有采木的小G来帮助战斗,这样能更快地消耗掉对手的狼骑。

  一战大优,TeD直接买出3发TK,压向ORC基地将阵地战的持续能力提升到了极致。工厂的卡位,冰甲,诅咒,ORC除了电球BM和飞龙的点射,恐怕都很难杀死UD单位了。这一战,直接带走了ashalar取得了胜利。

  战术总结:
  女妖流,其核心就是利用诅咒,使ORC的部队攻击中产生miss来降低其攻击输出。特别是针对ORC的纯物理部队(不造灵魂归宿),配合3发PL或TK和lich的冰甲,使UD的阵地战能力提升到了一个新的高度。而女妖养成数量后,还可以占据ORC的单位,最好就是占据科多然后在吞嚼ORC的部队就能一下拉开7个人口。占据时比较怕TC踩断和DR沉默,如果被ORC针对,不妨只拿女妖来诅咒~女妖不能落单,否则碰到BM只有死路一条,通常都是憋在基地然后和部队一起出去。(大战时例外)


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狂狗大战猎头

  猎头,绝对是ORC性价比非常高的单位。特别是3本后的狂猎头,造价低,生产速度快,血量适中,攻击力非常高,特别是使用了提升攻速的技能,DPS高得一塌糊涂。UD的空军被狼骑网后,直接被列头扔几根标枪,就舍身取义了。现在ORC 3本流,主流战术都会搭配猎头。优点以上已经描述,绝对是杀人放火,居家旅行的必出兵种。那么,UD拿什么来对抗呢?ZZ?胖子?毁灭?冰龙?错了,大家可以忽略了一个最使用的兵种,那就是狂狗。

  小G分析:造价最低的兵种(忘了有样东西叫飞机,算了,先无视了)升了狂狗后,攻速快移动速度也快,一群群的A过去配合骷髅,绝对能给猎头毁灭性的打击。

  下面我为大家带来一场比赛,2位选手分别是RN的知名UD DS_NND(有谁不认识他的?拖出去喂猪)和ust. Rabbit。

  DS_NND蜘蛛流开局,MF路线是141然后到2基地中间的鱼人+龟。(这条MF路线值得借鉴)练2后探路的骷髅直接侦察到了Rabbit 要开分矿这条重要信息,DK3级也不练了,直接带ZZ捉了过去。这时Rabbit 的BM升到了3级,并打出了一身神装。虽然分矿被迫取消但成功逼DK掏出了TP。

  2本后DS_NND 依靠骷髅的侦察再次捉到了Rabbit在MF商店。2个C带走了2个大G,UD满载而归。之后双方在商店旁遭遇,展开了一波大战。又是BM拯救世界的故事~先砍杀DK,然后2个红字带走lich。

  UD逃回家ing,ZZ全部葬送。死剩下1个毁灭+2个小G的部队。

  大家想知道UD被打成这样了,还有什么打头吗?先给你们看看Rabbit的部队吧。这貌似是1分多钟后了(Rabbit还是双矿爆兵)

  面对Rabbit双矿打自己单矿,而且自己还是非常劣势, DS_NND并没有放弃,选择了双BC爆狂狗的战术。

  不要小看狂狗的威力,大战时其实是非常凶狠的。

  双方在474海龟处展开了最后一波决战。Rabbit双5的英雄非常强大,而且兵力也较多。UD才50人口。这战狂狗的DPS完全体现出来了,狼骑、猎头等中甲单位在狂狗的普通攻击下飞快的倒下。战后DS_NND竟然惨胜。

  不过可惜的是最后UD输了。5级BM直接去UD家中,2刀带走了DS_NND的DK和PL。

  战术总结:面对ORC 2发SH走3本流路线(特别是爆猎头),狂狗其实是非常好的选择。一下就能出到接近一队的狂狗,对猎头狼骑等中甲单位造成非常大的冲击。倒下一个小G,站起来2个骷髅战士。而且狗的操作也相对简单,跑到接近猎头扎堆的地方A地板就可以了,不像ZZ这样要经常拉扯。狂狗运用好了将会有反败为胜的可能!

  “没有最强的种族,只有最强的玩家”这句魔兽名言,放到今天来说,虽然并不全对但也有一定的道理。UD的创新,即使是一个战术中的某一个部分创新,也会带来意想不到的效果。希望广大Uder不要畏惧ORC,积极尝试新战术,如果暴雪不加强UD,那就由我们来加强UD吧~!