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[栏目] 专业文章:魔兽每月谈第四章:暗夜篇全新登场

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图: 文:

   <魔兽每月谈>在上一期介绍了HUM在4月的表现,本期将为大家带来和UD一样处在弱势地位的NE在4月的表现。

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常规对阵篇:
对阵兽人部落:从4月的情况来看,NE对阵ORC还是处于一个吹风为主,各种非主流战术为辅。而在常规熊鹿被完克,吹风流被ORC针对若干年之后,NE的吹风已经不再是ORC的噩梦。现在的吹风对抗兽族,还是一个节奏上的比拼。2本干扰兽族2本建筑的建造,防止对方BM抢自己一边的群补也是十分重要,吹风成型的第一波交战是重中之重。第一波交战NE占不到便宜的话后面会非常难打。目前NE惧怕的一是节奏上被对方打乱,二是ORC在大地图上开矿跑狼骑,三则是5级BM突然出现的几个跳劈直接将DH秒翻在地。

综述:均势

对抗人族联盟:从4月的Rep来看,暗夜精灵在NVH上还是掌握着前期战术主动权的,因为HUM单矿战术已经彻底被NE所瓦解,HUM在对抗NE还是开矿为主。因此NE无论是Rush还是对开矿,都是不错的选择。目前NE在对抗HUM方面还是一个WD为主的路线,前期通过对对方分矿的压制而占得上风,中期则是通过科技兵力对HUM施压并抢占MF点。当WD到达6级过后,复仇天魂的存在会使得HUM大量的尸体成为自己的利器。目前NE惧怕的一是骚扰不利导致对方经济科技未受损,被一波打死;二是HUM针对性地对抗Rush之后还错误地选择Rush;三是一个大意被HUM在大地图上的无限塔无限矿,利用铁三角后期恐怖的RPG能力耗死NE。目前HUM在战术上也开始反针对起来,这使得NE优势有减小趋势。综述:NE优势到小优

 

对抗不死亡灵:1.22之前,兽王带小鹿乱矿穷死UD,保存+单传换手耗UD魔法,毒球DH恐怖的威力,都是NE对付UD的不二法宝。但自从1.22之后三大利器全被削弱后,NE对抗UD就变得稍微难了点。目前NE对抗UD也是一个WD,DH并存之局面。前期通过牵制之后的双线或者抓住对方补给的机会将WD练到3,中期通过WD的牵制让PD舒服练级,顶住UD3本一波后通过开矿换兵将UD耗死。目前NE惧怕的一是UD前期三陪到位将WD和PD等级死死压住,没等级的英雄对UD造不成什么威胁;二是3本一波将科技稍晚的NE一波摁死;三是Happy这种正面操作无敌流,巨大优势被挂机到60~80人口一波打死。综述:稳定在小劣

 

暗夜精灵内战:暗夜精灵内战一向是内战中战术无比多变的标志。虽然归结起来无非直接爆一本兵Rush,2本兵Rush,前期开矿爆一本兵,中期开矿爆2本并转3本部队,直攀3本部队这几种,但其中每一种就有N种变化,所以暗夜内战对暗夜精灵的应变和意识非常考究。从4月来看,NE内战战术选择普遍还是看地图,比如TR多以大树AC对拼为主,TM多以女猎或者开矿为主等。有雇佣兵的地图,则流行着吹风流。而4月份的比赛,用AC吹风流的则比较少,而使用女猎暴力战术比较多。可能是因为国内暗夜内战不多的原因吧?综述:战术不同考量意识和应变能力,战术相同考量操作。

 


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非常规战术细节篇:
风德大树流 vs ORC

  当ORC坐拥双矿,全力准备防守反击,十有八九的NE会选择强冲对方,冲下来获胜,冲不下来就GG的打法,而Moon向我们演绎了如何在小地图上利用大树当肉盾和ORC打后期。此招是NE和ORC对开矿后在家中种下大量大树充当肉盾和DPS,这样弥补了吹风破人口之后缺少DPS和肉盾的缺点,而且大量的大树也能有效地防止ORC跑狼骑。不过此招只适合EI,AI之类的小地图,否则等大树造好爬到,对方都能绕地球N圈了。
推荐度:★★★★

风林火山流 vs HUM  这招现在是乌克兰暗夜精灵ponorsonik的招牌战术,不过我们认识此套更早是靠一名叫“曾经的NE达人”的达人老师。此招精髓是在TS等容易练3的地图上将PL速3,然后通过不断的火雨在对方主分矿不断骚扰,之后开出分矿后再配合2发PD持续骚扰,双火技能让自己拥有很大的经济优势,也能有效防止HUM偷3矿(双火之下没有能造起来的塔),大战之时也能有效扰乱对方阵型。此战术缺点是在不易练3或者HUM迅速开矿之后PL的骚扰便失去效果,而对自己家里的井水消耗更是非常惊人。
推荐度:★★★

 

HT开矿流 vs ORC  此招为Moon在NGL决赛中对抗Grubby所用,前期通过不买鞋来让自己有经济开出分矿并有足够兵力和对方纠缠。中期利用双矿经济支持爆出大量小鹿和对方换兵,并通过有效的侦查和良好的防守(在分矿优秀位置放下大树和月井卡位)防止对方对开矿和跑狼骑等,迅速3本之后换掉自己部队转型大量熊,并趁机乱矿的战术,此战术除了不能让对方极早侦查到以外,还要拥有足够良好的局面判断能力。是一个稍微有点偷的不错的战术。
推荐度:★★★★

 

白虎蝴蝶流内战:  此招是Moonfans在4月一场欧战中使用,利用对方的习惯型思维,前期白虎女猎升本让对方以为自己是爆小鹿的打法,而偷偷种下BW爆精灵龙来对付对方,精灵龙对小鹿伤害巨大,而且拥有闪烁技能让对方不能齐射,魔免的属性也能防止对方魔法杀伤。加上白虎的强击光环,实乃内战一奇兵。精灵龙配合HT,此招酷似UD的天地双鬼,在经济的支持下打单矿的熊鹿非常好用。缺点就是惧怕对手大量的地面远程单位。
推荐度:★★★

 

蝴蝶流 vs ORC  此招是TH000和Infi娱乐大战中TH000使用,前提是对方使用Dayfly或者小白流的情况下,在正面风德有一定数量后在家偷偷造出5只左右的精灵龙。没有BE的存在让ORC无法爆出足够多的蝙蝠炸掉精灵龙,精灵龙无论对付对方投石车或者建造中的箭塔都是一项利器。
推荐度:★★★★

 


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焦点选手篇:
Moonfans

  作为国内新晋NE,Moonfans这个ID一直被一些人抨击“上不了大场面”,但这个ID还是在渐渐被中国甚至世界的魔兽粉丝们所熟知,年轻,打法观赏性颇高,实力不俗,无论在欧洲还是中国的比赛中表现都不错让他得到了“潜力暗夜”的称号,希望这位NE新秀别潜的太深,能迅速成长成一位世界级的NE。
ThomasG

  作为丹麦首席暗夜精灵,ThomasG在4月份得以来到中国这个魔兽最火之国表演,在StarsWar上却被中韩两大天王Lyn和Sky教训了一把,特别是对阵Sky,用BP来防坦克实在是让众多早已习惯对付HUM的WorkShop流中国的暗夜精灵们看的一头黑线,不过回到欧洲后ThomasG还是相当无敌的。
SocceR  足球在加入WMF后得以参加众多线下大赛,不过表现都没有十分抢眼,总是在小组出线后不出意料地负于对手,4月的足球也仅仅获得一项冠军——Zcup周冠军。在NGL等线下大赛中只能作陪末席。
Sai

 


  内战内行,外战外行。继承了suhO国内第一NE的名号的Sai也继承了苏总这一特征,Sai在4月表现还算不错,拿了一个大赛亚军,不过在一路横扫国人进决赛之后却毫无悬念地输给了Lyn,这再次让Sai坐实“外战外行”的美誉。不知Sai何时能够撑起中国暗夜的天空。

ReMinD  在整个4月份,ReMinD的状态都可谓十分出色的,不过却依旧未能摆脱线下团队赛发挥佳个人赛发挥差的尴尬局面,StarsWar上5战5胜让韩国队捧回冠军,却在NGF中仅列第四,在最有希望夺冠的NSL3上,也因为过度一成不变而落入Sky圈套,丢掉了近年来离得最近的冠军奖杯。不过在Moon不稳之下,ReMinD现今依旧是公认的世界第一精灵,这位被人们称为“打兽第一精”的NE什么时候能拿回属于自己的线下冠军。

 

Moon  4月的Moon,无疑是幸福的,因为在这个月的18日,这位不到24岁的男人带着他的娇妻走进了婚姻殿堂,得到婚姻滋润,Moon的状态也向火箭般一样飙升,在4月参加的2项赛事,Moon就拿得一冠一亚的战绩,飘逸的战术,华丽的操作,精彩的战役,让人们惊呼:月神回归!

 


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风云地图篇:
本月NE最爱地图:
Terenas Stand

  此图的特点就是练3易,这使得NE的WD战术在此图得到极大发挥,虽然这地图对HUM来说开矿极易,但NE Rush起来也是得心应手;对上UD之时,DK刚跑过去就看到一个2级WD,跑都来不及,还来得及骚扰么?对上ORC,DH练级速度甚至可以毫快于BM,极近的商店也使得ORC抢群补变得艰难,多处路口的有利地形也给吹风交战提供巨大帮助。

本月NE爱恨交加地图:
Twisted Meadows
  这张图依然是个练3比较容易的地图,配合大树的帮助,WD可以再前期轻松拿下商店或者雇佣兵营,这使得NE可以在HUM刚开好矿经济还没恢复之时对HUM进行打击,对UD WD到3后也能成功掌握节奏。但此图地形开阔,这使得NE对上ORC之时吹风失去用武之地。而熊鹿对上ORC的先天劣势,也使得此图成为NVO艰难地图之一。

 

Turtle Rock  龟岛地形狭窄,商店多处,这使得NE的吹风在此图可以得到极大发挥,ORC在此图并不容易将BM速3,也使得NE更容易掌控节奏。此图另一个特色便是开矿极难,HUM在付出巨大代价开矿之后还要面对NE的女猎Rush或者2本风德Rush。不过NE在此图打鬼却成为一个难题,不易练3使得WD出场几率寥寥,对方无论是ZZ还是天鬼都能得到极强发挥。2本PD也只有几处可练,被抓几率极高,这使得NVU在TR上极难。

 

Secret Vally  SV上如果没有水泉,我相信NE们是乐于见到这幅地图的;但是现实是残酷的,水泉使得ORC的回复能力大大加强,而吹风本来打得就是ORC补给时间长的问题,这个问题都不复存在了,吹风就几乎废了。对付UD,无论是练3难,天鬼可速练红龙点,对方抓MF容易都是巨大的难题。好歹在此图更不幸的还有HUM,对方开起矿来后NE发动的女猎BP Rush也是成功率极高。

 

本月NE痛恨地图:

Echo Isles  此图只有4个矿,这使得天生用经济打击敌人的NE们发挥不出乱矿的威力,在对上UD时候算不上优势,在对付抢群补无敌快的ORC时非常难打,在本拥有优势的死磕HUM上对方双矿极易成型,用塔霸占商店抢群补,步步推进的时候也使得优势荡然无存甚至还落于下风。相信抱怨VS上万年EI的,不但有可怜的UD,还有同样在此图上可怜的NE吧。