[文章] 怀旧与回顾——Sweet早期的一些经典战役
作者:地狱大元帅|Replays.Net

Sweet退役已经两年了。
他曾经回归过,客串过,用职业选手以外的其他身份来关顾过这个圈子。
只是物事人非,他是流着眼泪走的,但也不曾想象到如今不死族的光景。
他是阿尔萨斯,他背叛过他曾经的暗夜本族,受过曾经主族的惩罚。但也因为他是阿尔萨斯,让曾经一蹶不振的不死亡灵回归强大本色。
他的不死族受到全世界玩家的喜爱,他的坚毅的精神让世界尊敬。
各种翻盘,逆转不计其数。
本文七场战役点评论Sweet早期的一些经典战役。一千个人眼中有一千个哈姆雷特,Sweet打过的经典战役数以千计。列算哪场都有道理,希望大家不要在这个节骨眼上起不必要的争论,静下心来看下以下的经典战役。
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-2003.08.15/MBC PL2联赛 16强小组赛/VS Gerrard.WeRRa/WhirlWind PRIME-
Sweet面对的对手是Gerrard.WeRRa.Gerrard是韩国少有的在星际争霸,魔兽争霸3和星际争霸2竞技上都获得成功的游戏选手。而在魔兽争霸3上更是作为暗夜精灵初代霸主和种族辉煌始建者这样的存在,可以说是活着的传奇。而冰封时代的推出给了这位混乱之治的霸者重归顶峰的契机。兽王配合女猎手的打法让人遐想起他1.03版本用女猎手横冲直撞的霸气。比赛正如人们想象中的激烈,女猎与食尸鬼的碰撞充斥整个赛场。但Gerrard在一次练怪开矿的时候被Sweet抓个正着,而比赛也因此急转直下。一点破绽就成全Sweet的杀机。新时代投入不死族怀抱的Sweet是这样的强大,这场比赛除了让人明白不死连击的恐怖为,也让人记住一种叫毁灭者的新单位。新时代的比赛是这样的紧凑和激动!此时离冰封王座推出三个月时间都不够。
点评:Sweet能将对手一点小许的破绽酿变成致命伤。
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-2003.10.10/MBC PL2联赛 8强小组赛/VS Anyppi.WeRRa/FloodPlains PRIME-
与Gerrard齐名的选手,对方出同样英雄同样的兵种,甚至同样的科技进度。输的却是Sweet,而且居然是惨败?!痛心的败北!Sweet回忆这场比赛就用这样的言语描述。这是Sweet职业生涯早期最痛心的一次败北之一。这是魔兽骨灰级Fans都不会忘记的比赛,此前的的16强小组赛时候,Sweet已经输过一次给Anyppi,而这场比赛,Sweet的状态好得多,而且整场比赛都处于上风,Anyppi正面打不过,玩起了迂回乱矿的好戏, Sweet被迫换家,但看到砍之不断的树根,数之不尽的乱矿,Sweet只能无可奈何,最后Sweet的三英雄在基地望着Anyppi吃了魔免药水的兽王用万兽奔腾将Sweet最后几个建筑强拆退出,Sweet三英雄孤落的背影成为了当年的一代经典,时称“双十惨败”,这是Sweet在冰封初年最痛心的一次失败之一。这场比赛也开始了UD的另一种今天大家都熟悉的消亡死法-乱矿强拆死在经济。
点评:新时代同样有强劲的敌人,暗夜乱矿-不死心中永远的痛
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-2003.10.10/MBC PL2联赛 8强小组赛/VS ReX.AKiRA/WhirlWind PRIME-
此场比赛发生在Sweet与Anyppi的比赛以后,Sweet再输一局就有被淘汰的危险,因此Sweet要打起十二分精神。ReX.AkiRA向世人展示了他在RoC时代惯用的绝技-白虎首发打法.当然首发白虎只有一种打法-爆女猎+TR.并且要速战速决.AkiRA一度成功地将Sweet压到家里并占领了Sweet家外的咽喉位.但亡灵的爆发力是可怕的,Sweet的英雄带着学习好了狂热技能的食尸鬼进行反扑.结果地穴领主的几次关键穿刺发挥重大作用.AkiRA一战崩败,战争古树与丛林守护者连根拔起.最后有分矿经济支持全方位爆兵的Sweet没有失败的理由.旧时代的战术并不适合在新时代进行使用使用,应对爆发力战术的先天不足决定这战术的尺寸.白虎打法作为主流也就从那时候开始只能在内战中看到.
点评:白虎战术成绝唱,有了经济支持的不死亡灵是恐怖的.
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-2004.03.01/第二届OGN联赛 半决赛第二局/VS Check[FirenZ]/ Gnoll Wood-
比赛的双方都夺取这个冠军,Check希望自己能成为第一个卫冕韩国魔兽联赛的选手,Sweet则希望得到这个冠军摘除自己无冕之王的尴尬.但进入决赛的门票只有一张.在这种背景下,两位王者之间展开了一场殊死搏斗.
塔立起来了!
树立起来了!
塔和树对攻了!
从出生点位来看,这是一场相当漫长的比赛,侦察到对方位置的Check更是如此想,就在Check速本以谋取科技优势的时候,Sweet带大部队压境了,并强势TR.
谁都想不到Sweet会选择Tower Rush,他偏偏选择霸王硬上弓.观众为Sweet的勇气鼓掌,Check也很有经验地选择第一时间补充丛林守护者防卫.战线确实有点过长,Sweet的兵力补充跟不上,而Sweet的有生力量在对方的树妖减速配合恶魔猎手追杀下死伤惨重.
在Check凑合一波部队后反扑后,部队和塔皆歹尽的Sweet只有GG的命运.
点评:霸王硬上弓的Tower Rush,Check完美的应对.
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-2005.08.23/WCG2005 韩国区预选赛小组赛 /VS Spirit_Moon/ Twisted Meadows –
这就是泪水之战,相信看过图片的同学都明白是什么回事。
这场耗时一小时左右的比赛已经是路人皆知的经典了.
小鹿围杀,乱矿奇美拉,兽王拆家.连开岛矿.隐身熊猫......这些名词也就通过这场比赛而变得耳熟闻详.更让人感慨两位选手的坚毅和惺惺相息的泪水.
但若果这小组是Sweet出线或Sweet&Moon出线的话会是什么情况呢?但若果之后的八进四比赛是Sweet对阵Fov,而不是Moon对阵Fov,又会怎么样呢?
这届的WCG预选赛充满变数,正如Sweet小组不能出线,Anyppi淘汰ReiGn,Moon被Fov淘汰一样.
点评:泪水之战,经典一切尽在不言中.
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-2005.12.10/WEG 第三赛季决赛 第三局/VS NiP_Gostop/ Bloodhoof-
独一无二的翻盘,打破宿命的泪水。
在对方连赢两盘情况下在第三盘极度劣势下成功翻盘。
这场比赛改写了决赛两个人今后的命运,也因为这场比赛让原本看似鸡肋的绞肉车变成当时各大对战平台中不死族的抢手货。也因为这场比赛让Sweet成就了翻盘鬼王的美名。
空投绞肉车,绞肉车互拆,双方由始至终的缠绵一直牵动人的心。
若Sweet的天鬼第一时间拦截Gostop的飞艇,Gostop没有死掉冰巫又会怎么样呢?没人知道,但因为这些失算才让这场比赛升华为经典之作。
至少没有人否认Sweet在比赛中的努力,在牵制家中Gostop的部队,操作绞肉车拆家及保存最后一个侍憎一样。
获胜后的Sweet乘胜追击连下两盘。当决胜局Sweet跳吹象征胜利的死亡凋零.Sweet哭了,Gostop也哭了,Sweet流下了开心的泪水,他学会了真正的哭泣.Gostop流下伤心的泪水,谁会明白连续两次获得WEG亚军的痛苦?! 无冕之王终于摘下了没有冠军的宿命。
Sweet与Gostop,命运在两位都需要冠军的王者面前,命运选择了前者.
点评: 这场比赛有了跟“最后的冲击波”叫板的资格。
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-2006.02.18/2006暴雪精英赛决赛 第六局/VS 4K.Grubby/TerenasStand -
Grubby是当世的王者
Grubby是无可挑剔的天生冠军
Grubby就是神!
连夺ESWC2005,2005暴雪嘉年华冠军的Grubby当时的状态相当不错.在进入且有不少不死族选手的2006暴雪精英赛对他意味着什么?
是屠杀?是绝望吗?Grubby在胜者组决赛打下Sweet后几乎所有人都这么认为,拥有顶尖实力且有打鬼大队长名号的Grubby几乎是所有不死族都不能战胜的.
“假若这个世界存在的神的话,由我来破灭这个幻想!”也许Sweet当时是这么想的吧.因为不愤,坚毅,Sweet杀上来了,并与全种族天敌的Grubby会师决赛.
这6场比赛打得惊天动地,最后Sweet在第六盘击败了GB成功登顶.
围杀,提起这场决赛中的最后一盘,大多GB和Sweet的粉丝都会闪过这个词汇.
桥上Grubby的加速围杀死亡骑士,却眼睁睁看着空血的英雄落荒而逃,牛头人酋长秀了十字围杀却忘记不死大部队在殿后,围杀不成反被围,还丢送先知的性命,一次失误决定了比赛的最终走向.
暴力蜘蛛流大获成功,毁灭蜘蜘打跨Grubby,这是很多人所意想不到的.
Sweet凭借这次比赛的优异表现获得他的第二樽冠军.
点评:都是围杀惹的祸
后记
再见了,Sweet,无可能在魔兽争霸3中看到你的征战,但你所经历的一点一滴我们是会记住的。
本文从2003年8月冰封早期到2006年2月列举的数场Sweet经典比赛到这里就结束了,希望大家喜欢。