[图文研究] 新图光辉水域全面剖析,神装剑圣一摁到底

作者:Replays.Net|老粉
既然暴雪不出新补丁,何不尝试一下魔兽新地图?现在都说BM强,ORC多BM多地图上的装备也多。装备的堆砌,是导致BM进化成奥特曼的主要原因。从RN的主页新闻http://news.replays.net/page/20100619/1478819.html里得知,国外一个小型比赛的组织者发布了一张新的魔兽地图ShiningWaters。总体看上去,和亚玛逊AZ有点相似,但是地图的地形,ShiningWaters使用的是城邦,而亚玛逊使用的是村庄。看惯洛丹伦的地图界面,使用新图来娱乐也是一个不错的选择。悄悄地告诉大家,这个图绝对是BM的弱势图,喜欢的朋友心动不如行动~下面我来详细介绍一下这幅地图,希望能为大家快速了解这张地图。
首先,先来一个地图全貌吧。这个地图上怪点偏多,掉的宝物也不少。但是令人大跌眼镜的是,掉的宝物当中,书籍和1级宝物占了非常大的比重。BM你不是很喜欢收集宝物吗?地图上的野怪奸笑中。

人族联盟:
在这个地图上,还是很适合人族一来MF的(指在不被干扰的情况下)。基地旁边的大点例如雇佣兵营地,分矿还有实验室,都能用AM+2FM+5民兵几乎无伤练掉,AM都能升到2级。其中分矿还有可能掉黄书。这对于喜欢开矿的人族来说无疑是一个好消息。只可惜的是,相对于SD那种分矿夸张的狭窄,这个图的分矿位又夸张的开阔,这使得其他族进攻起来更加容易。对人族,推荐先雇佣然后分矿然后走压制路线并侍机开矿。打兽族,开局先练小点,入夜后买鞋和单传把BM引到一个角落,再传到民兵那里练其中一个黄点,然后再练个小点AM就能到3了。打NE的话,没必要太早开矿,侦察好NE的动向再开不晚。如果NE是直接HT RUSH的,建议走2本万金油路线。
如果走RUSH路线的话,人族的民兵刚好走到对手基地就会变回农民,这表示这个地图说大不大,说小也不会太小。不太适合1本TR,但2本RUSH还是可以的。

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暗夜精灵:
种树MF已经成为NE开局的主流趋势。这个地图上能种树用来MF的点还是比较多的,但是实际意义却不是太大(不是太危险就是拿的经验低,或者离基地太远)。不过值得高兴的是基地里都有很多树位,能藏精灵(近战部队攻击不到例如BM和大G),这使得即使不封家,也不会有什么影响。值得注意的是在野怪旁边中树,除了雇佣和商店,都不要造太近,会惊醒野怪的。这个地图开矿的难度不大,守矿的难度大,所以NE适合走RUSH路线,打ORC则应该提防练了商店后的压制。路口小,基地内空间不足,所以2本建筑可能要造到基地外面,有被强拆的危险。打UD还是建筑双BR MF配合速熊的路线,抗过UD 3本的一波进攻后再开分矿。


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兽人部落:
这图完全就是针对BM,喜欢收集2级永久性宝物的BM无疑在这幅只有1个怪点掉2级永久性宝物的地图上泪流满面,这个点还是1来不容易练的实验室。所以BM的偷宝路线最好的选择就是商店。如下图,BM一来可以双头环,也可以单头环(建议单头环),BM先攻击怪,站在不远的大G也立刻攻击。大G不要站得太远,会被网的。练完6级树魔,BM和大G都是黄血以下,配合新出来的大G练树魔,大G抗,BM和第1个大G贴药膏,练完这个点BM和第1个大G都会恢复绿血,第2个大G黄血。再练了对面的商店BM就会到达3级。这种路线BM会得到眼睛,3级永久性物品和1个头环,装备还算不错,而练其他点性价比又太低了,冰甲+减速,也使ORC部队练起来更棘手。至于2本开矿,2发英雄带4个大G练还是有点伤的,所以兵力不足还是建议变掉野怪的5级怪,TC也去踩一脚。这个地图,近的分矿对手也顺路,远的分矿又离基地太远,所以兵力没有优势,开矿将会更难打。

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亡灵天灾:
这个地图封家非常简单,如下图,只需要BA+BZ,另一边用商店或坟场来封就行了。地图上的野怪有些会冰甲和减速,所以ZZ流开局的可以考虑练这些点,而狗流开局的则可以考虑其他点(没有冰甲减速的小点,分矿2等等)。这个地图捉ORC MF相对容易,因为可以否掉几个MF点。而偷练也相对容易,这使得UD在前期还是比较好混的。由于地图上开矿较困难,所以通过合理的侦察,亡灵的压50人口憋钱一波流也是不错的选择。这幅地图的野怪经验总合,比EI多,比TS多,可能会使MF的时间多于纠缠的时间。雇佣兵的勾怪相对简单,所以可以考虑勾个黄皮出来帮DK++血,骚扰人族AM首发的时候也有不错的效果。

地图的分析就到这里了,更多元素有待大家发掘。经常说EI无聊,TR无聊,何不尝试下玩新图呢?地图下载地址http://bbs.replays.net/upload/2010/06/19/1146/66261739011947.rar