[文章] 众选手新补丁建议 跳劈黄书灵魂链成焦点

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来源:Fragster
翻译:BUNNY.R|Replays.Net

  今年3月,暴雪传出要制作1.25平衡性补丁的消息,随后诸如韩国 ReMinD,德国 HasuObs,中国 TeD和丹麦 ThomasG等众多知名职业选手都提交了他们的修改建议。据悉,补丁已经进入了制作工序,这些选手的建议究竟能被接受多少,目前仍是一个未知数。

Sung Sik 'ReMinD' Kim
  - 移除经验之书;
  - 降低致命一击的发动机率;
  - 增加狼骑诱捕的CD;
  - 增加人族坦克的经验;
  - 物品掉落应当更加平衡,过去强力的宝物应当移除;
  - 某种程度削弱灵魂链。

Dennis 'HasuObs' Schneider
  - 移除经验之书;
  - 剑圣的“致命一击”的物理输出计算机制改为自身的攻击力*倍数+宝物增加的攻击力;
  - 加强火焰之球;
  - 增加深渊领主分裂攻击技能的溅射伤害;
  - 灵魂链的机制不应当是随机分担伤害,应由灵魂行者手动选择两个单位;
  - 生命之泉的作用机理改为按定值回血而不是原先的按百分比回血。

Marc 'yAwS' Förster
  - 移除经验之书;
  - 降低剑圣2至3级“疾风步”的持续时间;
  - 剑圣的“致命一击”的物理输出计算机制改为自身的攻击力*倍数+宝物增加的攻击力;
  - 提升法力燃烧的魔耗,例如1级耗50魔,2级耗75魔,3级耗100魔;
  - 修改灵魂链

Zeng 'TeD' Zhuo
  - 削弱民兵或者步兵的防御技能;
  - 增加人族坦克的经验;
  - 减少守望者“暗影突袭”以及持续中毒伤害;
  - 削弱牛头人酋长战争践踏,例如CD方面;
  - 降低暗影猎手“治疗波”的治疗量;
  - 降低致命一击的发动机率。

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Marcus 'ThorZaIN' Eklöf
  - 加强坦克对空伤害;
  - 削弱兽族的闪电之球。

Thomas 'ThomasG' Glinski
  - 剑圣的“致命一击”的物理输出计算机制改为自身的攻击力*倍数+宝物增加的攻击力;
  - 加强火焰之球,它是四个种族中最烂的;
  - 降低小鹿的经验,提高建造费用,10-15G/单位;
  - 提升DK的邪恶光环下单位的生命回复速度,降低所附加的移动速度;
  - 平衡宝物掉落设定:降低经验之书的出现率;贵族头环的物品等级上升;攻击之爪附加的攻击降低至+5和+10
  - 增加人族坦克60-70的经验;
  - 增加狼骑诱捕2-3秒的CD;
  - 削弱守望者“暗影突袭”技能,伤害,魔耗以及持续伤害;
  - 削弱暗影猎手2-3级"治疗波"技能;
  - 生命之树护甲改为6点,但不会被两个地精工兵给炸掉;
  - 削弱疾风步,1级疾风步无法穿越单位或者降低2-3级疾风步的持续时间;
  - 熊猫酒仙的火焰呼吸消耗80点魔法;
  - 修改毁灭者,提升基础伤害,降低魔法附加伤害;
  - 限制人族农民同时建造和维修建筑的数量,比如上限4个农民;
  - 削弱守望者3级“闪烁”技能,使之不能连续使用。

  综上所述,经验之书在众多职业选手眼里都成为了不平衡的代名词,或移除或削弱。此外,被多次提出的有剑圣的致命一击作用机制,火焰之球的增强以及灵魂链的削弱,想必暴雪一定会在这些方面做出相应调整。