[访谈] 解读CEPL排位赛魔兽新地图-地图作者访谈录

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  中国电子竞技超级联赛揭幕战——线上排位赛,于22日开始正式报名,据悉,组委会将使用之前订制的2张全新魔兽争霸地图,用于此次排位赛。究竟新地图有何不同?它又是如何制作出来的?对排位赛又会有何影响?围绕这些问题,记者采访了地图的作者,和大家一起探秘CEPL魔兽新版地图的诞生之路。

  地图作者简介

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  王骁笑(U9热门区地图作者;U9推荐区地图作者;VS地图工场羁绊制作组地形师)

Q:之前你一直都从事地图编辑工作吗?为什么想到要从事这项工作?

王骁笑:我从事地图编辑工作已经很多年了,从第一次接触地图编辑器开始,我就已经爱不释手。之所以从事这项工作,是因为我觉得地图编辑工作能充分发挥我的想象力,满足我的创作欲望,每当地图的完成,就如同建筑师亲眼看见自己的作品矗立在那里一样自豪。

Q:当初得知要为CEPL做联赛专用地图,有什么感受?

王骁笑:当时是U9方面的编辑联系了我,也许是巧合,VS地图工场也给我相同的邀请,当我得知做出的地图将用于国内最大的电子竞技联赛时,我感到很惊喜,也很紧张,因为这是第一次给这样的大赛做图,

喜于自己的作品将被广大参赛者所使用,而紧张是因为担心做得不够好,不能被大家所接受。

Q:能简单揭秘一下CEPL地图制作的过程吗?

王骁笑:整个过程比较繁琐,我简单介绍下吧。

  首先是常规元素的制作,比如守备中立商店,一般使用最小警戒范围,而比较重要的中立商店,一般会配置一名不会在夜晚睡眠的怪物来防止玩家偷袭,或偷偷购买东西。

我在每张图都加入了生命泉,而且都是作为极其重要的中立建筑存在的,将泉水的守备怪物等级调高,并设置了奖励丰厚的道具。

  其二是大量加入高低地元素,同时配备了地精商店,可以让玩家选择地精飞艇突袭等多种进攻方式,不过一般地精商店都是守备森严。

  其三是加入之前各位电竞运动员提出的创新性元素,目的是让比赛能够多元化,战术能够更加丰富。像我将地图的矿区资源制作地较为丰富,另外除了较近的资源点会配置很强力的守备怪物之外,其他距

  玩家主营地较近的怪物营地和商店都是等级很低的怪物在守备,方便于玩家前期升级。

  在CI(中心岛)中加入海战这一全新元素,起初我的设计是一张四通八达的水路,但是评测中容易造成憋人口的问题,所以后来改为现在这样,使得陆地进攻也能到达对方家中,但是绝对没有水路便捷快速。

  我的设计风格,可能取材于其他游戏的风格,例如战锤40K、红警3等战略游戏。

Q:在地图制作过程中,你遇到最大的困难是什么?

王骁笑:最大的困难还是平衡性和对称性的掌控问题。

一张好的地图,必须保持双方两家或者两个势力你有我有的共有原则,就连金矿的位置都不能有偏差。至于对称性,就是画地形的难点了,要保持一个上下对称或者只有两边对称的地图也是很困难的。

Q:在地图制作过程中,自己有什么深刻的体会?

王骁笑:我最深刻的体会,就是魔兽争霸竞技的博大精深,一分一毫的变动都能决定地图的价值,甚至得精确到每棵树的摆放位置。

Q:当你将地图交给CEPL组委会,在官网上进行发布的时候,当时是怎样一种心情?会不会有种如释重负的感觉?

王骁笑:不会觉得如释重负,经过这么多次的反复修改,我知道我还差得很远,需要继续努力学习制图技术。

Q:CEPL揭幕战——线上排位赛即将在28日开赛,这次是对新地图的一个正式检验,有着怎样的心情?

王骁笑:首先当然是担心,因为虽然经过无数次的修改,但是毕竟没有经过比赛的洗礼,担心会遭到广大玩家的不认可,但是我还是有信心自己的作品能够经受住考验。

我更多的是期待,我相信新地图能够给比赛带来更多亮点,我也希望经过比赛,大家能对新地图提出宝贵的建议,我会虚心接受并进行修改,在CEPL常规赛开赛前,我会根据大家对地图的建议,调整出更加平衡的地图用于联赛。

Q:对魔兽争霸有什么创新建议?对CEPL有什么希望?

王骁笑:对魔兽争霸的建议就是要大胆创新,拥有更多创新的比赛图,让比赛更多元化。而对于CEPL,我希望中国的电竞爱好者都能关注联赛,希望能做一个中国人自己的电竞大赛,发展中国电竞事业。