[快讯] ECL2010年度总决赛赛制出炉 增加团队PK赛

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  兔年新春之前电子竞技最后一场大戏,ECL2010年终总决赛将于本月11日至16日在北京石景山中国电子竞技馆正式打响。日前,赛事组委会正式对外公布了比赛规则,除了ECL最激情的个人赛之外,本次比赛增加了团队对抗的环节,通过抽签决定各组成员。

  一、时间:待定

  1、 报到:1月9日

  2、 抽签:1月10日

  3、 比赛:1月11日-1月16日(团队赛11-13日,个人赛14-16日)

  4、 离会:1月17日

  二、地点:

  1、 驻地地址:石景山海航大酒店(原北京海韵假期酒店)

  2、 场馆地址:中国电子竞技馆

  三、赛制:

  1、 团队赛:

  抽签日使用扑克牌中各花色的A-4(共16张牌)进行抽签,抽到相同花色的选手即为一队。4支队进行小组单循环赛,共三轮比赛。每轮比赛中对阵双方相同数字的选手进行一场三局两胜的对抗,此外双方分别从队内挑选2名队员进行一场一局定胜负的2V2对抗,每轮比赛打满五场。

  2、 个人赛:

  团队赛结束后,根据各参赛选手获得的个人积分进行排序,前八名进入个人赛阶段。个人赛阶段抽签决定对阵次序,采用双败赛制进行。胜者组、败者组决赛及最后的决赛采用五局三胜制,其余比赛每场以三局两胜制进行。

  四、积分的计算:

  1、 团队积分:

  团队积分即各队在每轮比赛中的胜负场数。团队赛结束后,按照各队积分排定团队名次,积分相同的队伍,按照小组赛中的胜负关系排定次序,若无法判定,则计算积分相同的队伍的净胜场数进行排定,若仍无法判定,则积分相同的队伍获得并列名次。

  2、 个人积分:

  每位参赛选手在团队赛进行中将获得个人积分,团队赛结束后将以此排定16位选手的次序,前八名进入个人赛。

  由于每一轮团队赛各队选手均要出场进行一场三局两胜的比赛,因此可计算出团队赛阶段每位选手将进行3场一对一的比赛(二对二的比赛不计算个人积分)。每场比赛中第一局1分,第二局2分,第三局3分。每局胜者获得当局对应分数,败者不计分。

  团体赛结束后,各队选手将获得团队名次加分,如下表:

  五、地图的选择

  1V1地图库:AncientIsles/ EchoIsles/ TwistedMeadows /TurtleRock/ TerenasStand

  2V2地图库:LostTemple/ TwistedMeadows/ TurtleRock

  1、 三局两胜的比赛场次

  比赛前双方各去掉五张单人比赛地图中的一张,并只告知裁判。若双方去掉了同一张地图,则由裁判以抽签的方式再去掉一张图。之后双方猜硬币,猜中的人决定哪一方先选定第一局比赛的地图,另一方则选定第二局比赛的地图,剩下的最后一张即第三局比赛的地图。

  三局比赛所使用地图全部确定后,开始比赛。

  2、 五局三胜的比赛场次

  双方猜硬币决定哪一方选择第一局比赛的地图,第一局比赛结束后败者选择第二局比赛的地图,以此类推直至本场比赛结束。