[访谈] 戴锦和:中国电竞潜力很大 看好自定义地图
来源:网易游戏
作者:nayuki
在2011中国战网邀请赛现场,网易游戏频道有幸对暴雪中国总经理戴锦和先生进行了一次专访。戴锦和先生也对星际2的自定义地图充满了信心,并且表示中国的星际2以及电子竞技潜力很大。

Q:首先,十分欢迎暴雪中国区总经理戴锦和先生接受网易游戏频道的专访。
A:谢谢。
Q:前段时间,暴雪与网易游戏频道共同举办了“星际争霸2地图官方设计大赛”,并提供了丰厚的奖金。事实上,这也是暴雪首次以正式的活动形式鼓励玩家进行地图的创作,请问你们对星际2的“地图商城”有着怎么样的规划?地图创作者又将如何从中受惠?
A:地图商城目前还在开发和规划当中,目前来说暂时还无法透露更多的细节,所以还是希望大家能够拭目以待。
星际争霸II的开发团队其实给地图商城的开发提供了很多的建议,我们也通过社区与玩家多多进行此方面的交流。我们的最终目的是要让更多的玩家更多的开发者通过地图编辑器开发出更多的自定义地图,并创造出更多精彩的内容。
这样就可以在星际争霸II这款即时战略游戏以外延伸出更多的、玩家同样喜爱的不同类型的游戏。随着开发的不断深入,我们还会在今后不断的给大家这方面的信息。
Q:我们都知道,自定义地图让魔兽III火遍全球。目前最流行的DOTA就是一张基于魔兽III引擎制作的地图。请问呢暴雪对于星际II自定义地图的重视有参考到魔兽争霸3的情况吗?
A:事实上,通过魔兽争霸III的自定义地图,我们学习了很多东西。我们也希望玩家可以通过星际争霸II强大的地图编辑器来制作更多精彩的地图。我们也鼓励玩家开发更多新的点子,比如说我们用星际II编辑器开发制作的星宝迷阵就是个不错的作品。
至于说DOTA,他从想象力方面是颠覆了之前的地图作品。所以我们也鼓励玩家以及社区,怎么样去动用他们的想象力,用星际争霸II的自定义地图开发出更多更好的事情。
Q:戴锦和先生之前与网易CEO丁磊先生在杭州和众多星际II地图作者共聚一堂探讨了星际II自定义地图的发展,请问你们自己如何看到自定义地图的发展前景?
A:我们非常乐观。其实上大部分玩家除了玩即时战略之外,也会去尝试下不同样的自定义地图。
而这次地图大赛让我们可以直接和开发者进行交流沟通,得到了作者对此的进展以及相关方面的反馈,我们也反馈给了开发团队,这就是一个很良性的循环。
除此之外,我觉得这只是一个开始,国服其实开始了也不到几个月吧,其实我们也相信这些开发者的实力、想象力,会随着时间的增长开发出更多更好的自定义地图回馈给玩家。
Q:电子竞技方面,随着魔兽III与星际的没落,星际II无疑将在未来很长一段时间内成为中流砥柱。但相比于欧洲以及韩国,国内的星际II赛事在数量和奖金都逊色不少,请问暴雪是否有打算自己参与一些星际II比赛?
A:我们会继续去协助地区性的比赛,比如说今天就是我们和网易一同合作的电子竞技比赛,大家也都知道战网邀请赛会最终选拔出晋级暴雪嘉年华的名额。
自今年星际II在大陆地区上线以来,我们授权了7家组织电子竞技的专业机构。他们是我们的组织合作伙伴,并且非常热衷在全国各地举办各种电子竞技比赛。
如果你是拿韩国来比较,那么电子竞技在中国还是处于一个比较起步的阶段,我们也期待随着玩家规模的增长,合作伙伴也会更加积极的投入,还有赞助商的进入等等--这些都是相辅相成的--只有这样才一起将电子竞技行业越做越大。
我们认为,中国的星际争霸II以及电子竞技是有非常大的潜力,我们也会继续的支持我们授权的电竞比赛。
Q:那我们知道,韩国长期以来一直霸占这星际争霸项目的头把交椅位置,这也让他们在星际2上抢得先机。目前韩国国内的GSL联赛体制已经十分成熟,有众多选手和战队在这个新的舞台上展现出自己的实力,戴先生是否能评价一下GSL?
A:很多关注电子竞技的观众都知道GSL是世界顶级的电竞赛事之一,GomTV也有非常丰富的比赛经验,这些都是我们可以去借鉴的。
其实更多的是GSL打出了许多精彩的,也就是我们所期待的史诗级的比赛;从联赛或竞标赛上看,其实中国已经拥有了可观的玩家基础以及赛事组织的基础。
你看很多中国玩家都了解中国的Sky,在WCG上获得了两届世界冠军。所以说,我个人非常看好中国的星际II选手也能够在有一天能够获得世界冠军。
Q:去年Blizzcon,我国人族选手Loner一鸣惊人,突破众多欧美以及韩国选手的重围杀入决赛,最终获得了亚军。今年的Blizzcon2011,也将在不久后进行,戴先生对于国内选手有着这么样的寄语?
A:我也说了,非常期待中国的玩家能够拿到冠军。但对于比赛,可能更多时候是过程更加重要,所以我们更多时候是期待观赏到那些史诗级的比赛。在此,也祝福和期待中国的选手能够更上一层楼吧。
Q:5月底,暴雪公布了星际II最新的资料片《虫群之心》的相关信息。鉴于母巢之战取得的巨大成功,很多玩家和职业选手都对这部资料片报以很高的期望,我们大概能在什么时候看到虫群之心的面世呢?
A:我们暂时还没有公布虫群之心面世的时间,为了让游戏能够达到更好的趣味性,我们会愿意花更多的时候对游戏进行雕琢。所以还是希望大家再耐心等待一段时间吧。
Q:最后请戴先生对于全国玩家说几句话吧。
A:非常感谢暴雪游戏的玩家们非常热衷的支持。如果说你们还有没有尝试过星际争霸II的话,希望大家可以去尝试。
最近我们也推出了体验版,可以让大家免费的去体验星际争霸2的精彩内容,而且这个体验版是没有时间限制的。
而且我们也推出了好友招募活动,希望玩家能够邀请朋友,让更多的玩家来参与其中。
最后也很希望大家能够一起来关注中国选手在十月暴雪嘉年华星际争霸II与魔兽世界的发挥。希望中国选手能够拿到好成绩。