[文章] 长篇连载"电竞演义"第二节:男儿当自强 02
来源:濰小寶blog
第一节01 02:点我进入
第一节03:点我进入
第一节04 &第二节01:点我进入
行了,在这难说的情况之下,在中国以CS为主要开展项目的电子竞技萌芽阶段就算是这么过去了,电子竞技在中国后来的正式发展,因CS比赛又带出的种种负面问题,仍是显得有些风雨飘摇。
又来到了2002年,这一年的中国电子竞技行业逐步成型,WCG的中国区预选赛,不再有之前那样的冷清,国内各种大大小小的电子竞技赛事,也雨后春笋般的冒了出来。
于玩家角度而言,真是值得普天同庆,因为大家都不会寂寞了。
的确,02年时年的中国电子竞技圈,一成形就引起了很强烈的共鸣,激烈异常竞争。
这回WCG派出的中国代表团,除曾在前一年取得过双打冠军的星际MTY和FIFA林晓刚,其他所有的参赛选手基本都换了个遍。
中国新崛起的诸位电子竞技英豪们,这一刻对韩国汉城的那电子竞技最高殿堂虎视眈眈。
但不知是不是上帝他老人家的意思,来事儿了。
整个02年的WCG中国代表团还未出师,CS的代表Ezero战队就先跟主办方闹出了些不愉快。
至于不愉快的内容,我不太清楚,反正他们最后是没能捞着去韩国参加全球总决赛。
一群眼看着自己CS项目队友离开的年轻人,只得带着FIFA、星际、雷神之锤这三个还仅存的希望,登上了飞机。
不出意外,中国队的噩运并没有在随后马上结束。
2002年的WCG世界总决赛上,中国军团全面溃败。
雷神之锤项目再次饮恨于当时FPS强手林立的小组赛中,FIFA项目也只有老将Cndi咬牙坚持到了前四,好歹星际项目为中国电子竞技保存了唯一的脸面,继01年的冠军之后维持在了前三名,得到铜牌一面。
您要再偏激,说这是实力不行的表现,我可就得急了。
因为中国这时的电子竞技行业虽未到鼎盛时期,但却很蓬勃,尤其是玩家间的竞争,那发展可真称得上是一个良性,所以才会先有了WCG中国代表队后来者居上、全面大换血的事情出现。
您还坚持说这些没关系,行,星际游戏中流行的隐刀流打法,知道么?
它的创始者,正是这一年WCG中国代表团的星际玩家之一。
您要再继续,那我就只能劝您快洗洗睡了吧……
不管怎么说,这一年的中国电子竞技虽在国际赛场上没有突出的成绩,但大行业的确立,成为了权衡得失的唯一成就。
为让那些偏激的中国玩家不再随便动气,咱下边换个地方说说,看看2002年的韩国电子竞技是个什么情况。
按说从2000-2001这前两年的表现来看,这会的韩国电子竞技圈应该是很和谐的。
我认为,在自己国家拿出举世瞩目的成就以后,大家就应该一致对外,跟自己人携起手来好好发展。
嘿,可韩国的玩家们却偏偏跟咱中国玩家一样的不安分。
02年初,他们就先行上演了一场围绕星际人族皇帝Boxer而展开星际王朝纷争。
中国有句老话,叫“不招人嫉是庸才”。
我们的人族皇帝Boxer,他的确不是个庸才。
在星际1.07游戏版本之前的神、虫两族强势时期,他义无反顾的将人族大旗接过,凭借自己非凡的造诣,让人族第一次走上了世界之巅。
进而又在星际1.08的Replay功能出现后,他仍能在强者林立的韩国星际领域中不断开疆破土,且又成为第一个蝉联电子竞技世界冠军的人……
可这前进的历史车轮,却是谁也无法阻挡的。
江山代有人才出,各领风骚数百年。
2001年底,带着电子竞技元年WCG世界冠军的光环,Boxer再次入围了韩国老牌知名电视联赛OGN的最终总决赛。
因之前他在WCG上那登峰造极的表现,这次韩国众高手聚集的星际盛宴不止吸引了普通的星际玩家,美国暴雪的官方游戏设计人员,更是提早就订好了飞赴韩国的机票。
只可惜,这几位远道而来的仁兄和玩家们最后要失望了。
也许已成为明星人物的Boxer,当时陷入了那种成为天之骄子后特有的轻浮当中。
在比赛开始前他仍然在YY,YY能跟自己的老队友及老对手Yellow再次上演之前人族与虫族间的波澜壮阔,可那个非常喜欢玩兼喜欢折腾人的上帝大哥,在折腾中国玩家之前,这会先想起了他。
与他同一时代的韩国虫族天王Yellow,草草的便退出了本次OGN的比赛,决赛中取而代之的,是韩国当时的另一星际高手Garimto。
乍一看起来,Boxer拿到最后冠军的难度其实并不大,相反还更容易了。
为什么呢?
因为此刻全世界的星际玩家中,在实力上是没有第二人堪与Boxer相抗衡的,Yellow的过早失利退出,让本就拥有强大实力的Boxer,先打起了一分玩家基础心态上的自信。
后又因为1.07及之前版本中虫族和神族的强势,暴雪还特地在当下OGN比赛采用的星际1.08版本中全面加强了人族,咱人族皇帝Boxer的手,就更别提有多热了。
本就凶悍的一只猛虎,且吃食吃得这么饱,不于万兽之中称王,道理何在?
我想回答,道理在帝哥那里……
经过5场惊天动地的激战,最后的比分是2:3。
1.08版本加强过后的人族输给了不变的神族,Boxer输给了Garimto。
“不对不对,Boxer肯定是还没有完全适应星际的新版本”
“或许Boxer昨天没有休息好,今天发挥失常了”
……
为袒护自己心目中的偶像,粉丝们替Boxer说出了各种各样的借口。
不过此时坐在场上正看着刚才比赛Replay、心中有些郁闷的Boxer本人很明白,使他几个月前站到WCG冠军领奖台上的那种独孤求败势头,正在消退,昔日的星际王者位置,他坐得不会再如以前那么稳当了,以Garimto为象征的后来者,正逐渐对他产生起威胁。
终于,在这之后很快到来的02年初,后来者们彻底揭竿而起。
韩国另一大知名电视联赛kespa上,与他同一战队俱乐部、看着他战报成长起来的小字辈Nada,在比赛中找到了感觉,除首届建立赛给了前辈们一点面子,第二届起,冠军位置再没有了他之外的第二人选。
看着在游戏中使用同一种族的Garimto在OGN上战胜了不可一世的人族皇帝,02年韩国电子竞技职业化初期的神族职业玩家Reach,嘴角亦范起了微笑。
时隔几个月之后,他重复了Garimto的所作所为,在OGN决赛中再次击败了仍有些不可一世的Boxer……
老包、老黄,你们老哥儿几个抓紧再风光一把吧!这些后生们可是真等不急要上位了。
于是02年WCG星际项目的最终决赛场上,Boxer和Yellow,这两个韩国星际界的老天王,平心静气,携手上演了他们那个星际时代的谢幕战。