[文章] 长篇连载"电竞演义"第3节,鼎盛时代来临02

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来源:濰小寶blog
第一节01:点我进入
第一节02:点我进入
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第二节01:点我进入
第二节02:点我进入
第二节03:点我进入第二节04:点我进入第三节01:点我进入但此时此刻,也在法国ESWC战斗现场,且作为欧美魔兽最后希望的MadFrog却并不怎么怕他们。
 
他认为,老师总归是老师,学生即便能青出于蓝而胜于蓝,自己始终还是留着那么两手防备的。
 
还真就是这样,经过一场又一场的淘汰赛,最后还真是MadFrog这个欧洲亡灵老师和Fov这个韩国亡灵学生来到了冠军奖杯前。
 
三场亡灵内战教科书般的战斗之大幕,于蒙蒙细雨中拉开。
 
我估摸着,台下正看比赛的观众和粉丝们,相比他们这俩应该更紧张。
 
怎么地?他们紧张什么?那在场上比赛的又不是他们。
 
您这么想没错,可我却偏偏喜欢从更深一层去看待事情。
 
韩国去年在此处的失利,让全世界的玩家们先喷了一把,人人都很怀疑,这RTS强国的太极旗光辉,是否就真的会不敌已然崛起的欧美列强,在他们的铁蹄下而消逝?
 
所以支持亚洲的RTS玩家觉得,如果这回韩国输了,咱未来的亚洲魔兽界,那还不得吐血。
 
欧美呢,虽然到这会都是在魔兽界一路高唱凯歌,垄断了到现在为止所有国际赛场上的魔兽冠军,可拥护Madfrog的粉丝们都知道,自己偶像这是第二次进入到了ESWC的决赛。
 
前一年输给Heman的遗憾,让这个时候的Madfrog走上了巅峰,BWI冠军含金量虽很高,可能在自己家乡父老面前风光一把,却是每个电子竞技玩家都最想做到的。
 
您打这两点看看,是不是也由不得咱们这些观众能放松多少。
 
好的,前两场稍微还能让人喘息一下的比赛,欧洲老师和韩国学生间,互相客套着打出了1:1的比分。
 
我们的帝哥,现在可能还没掂量过来,这冠军到底该给谁,仍然没有让他老人家想明白。
然而第三场开始时,雨一停,帝哥的心情,随之发生了变化。
 
“哎,人家韩国在自己家的WCG上都被你们欧美给抢了风头,这回就让他们乐呵乐呵吧!”上帝终于做出了最后的决定。
 
因此,第三场比赛在FOV关键时刻的一个霜冻新星之后,Madfrog的主英雄巫妖倒在了地上,整场比赛,也跟着一边倒的结束了。
 
ESWC的现场雨过天晴,韩国玩家和FOV脸上的表情也随着喜逐颜开。
 
在随后的颁奖典礼上,外形胖墩墩显得很是稳重的FOV,高高举起了自己手上这个同样“稳重”的冠军奖杯。
(连续两次在ESWC夺得亚军的Madfrog)
(为韩国争得第一个魔兽世界冠军的Fov)
 
这个奖杯属于他,更属于韩国魔兽界。
 
韩国的太极旗,就此又一次树立在了全新的电子竞技高峰,一个在当下真正笑傲全球RTS领域的高峰。
 
04年的法国普瓦捷,在韩国魔兽选手FOV的一朝称霸后,硝烟亦逐步散去。
 
除了仍摇着头、有些遗憾的MadFrog,而后电子竞技鼎盛时期的玩家们,乐着玩起了“江山轮流坐”。
 
就是嘛,现在的电子竞技比赛又不止ESWC一个,你们欧美即使眼下输了,等到WCG上再找回来不就完了。
 
公元2004年,WCG的幕后大金主韩国三星电子集团,有些不再满足于亚洲市场的开拓,随着其整个品牌向全世界范围的蔓延,WCG的举办城市也跟随发生了变化。
 
经WCG的总主办方韩国ICM公司决定,从今年起,WCG总决赛不再于韩国本土举办,未来将改为由世界其他国家城市巡回举办的方式进行。
 
WCG世界总决赛,在这年首次迁都。
 
历经三届(算上WCGC该是四届)WCG盛世的韩国汉城,恢复了往日的平静,WCG“游戏奥运会”的称号,自这一刻开始名副其实。
 
真正痴迷电子竞技或者说喜爱WCG的朋友要问了:“那这WCG走出国门后要去的第一个地方,它是哪啊?”
 
呵呵,这WCG离开汉城后,并没有随随便便的选择了一个普通的小地方举行,韩国人的野心,这一刻瞅准了地球上无人不知的世界第一强国——美国。
 
什么?扯吧……
 
小小一个南朝鲜,还敢对美国有什么野心?你这话说得也太大了吧?
 
的确,虽然从传统社会的各个行业乃至国际地位上,韩国不能达到与美利坚平起平坐的地位,但韩国电子竞技在今时今日之成就,却是世界上无人可望其项背的。
 
2000-2002三年的WCG国家奖牌榜第一位是谁?
 
韩国。
 
美国暴雪游戏公司的旗舰之作《星际争霸》,是因为哪国玩家走上神坛的?
 
韩国。
 
ESWC刚刚登顶的新科魔兽冠军FOV是哪个国家的选手?
 
还是韩国。
 
况且,电子竞技的始作俑者,不也正是太极旗飘扬下的那个韩国么?
 
好了,电子竞技的第一强国和人类社会的第一强国,就因为2004年WCG的迁都之举,走到了一起。
 
美国的电子竞技界,一知道这事以后,所作所为就别提有多么热情了。
 
由这年秋天WCG在美国旧金山一开幕,当地主办方就先拿出了很高的规格来对待。
 
极限特技表演、美国说唱明星放歌、焰火晚会……所有美国特有的文艺表演项目,在开幕式上如数家珍般呈现给了现场玩家。
(美国旧金山WCG开幕式现场)
 
就如这年同时推出的WCG主题曲“Beyond the Game”里所要表达的那种精神一样,电子竞技在这时参与旧金山WCG的玩家们心中,已经彻底超越了游戏的意义。
 
众人在赛前的开幕一刻,完全进入到了一种忘我的狂欢当中,没有谁再会去考虑即将到来的比赛有什么压力,互相之间是欢声雀跃、对酒当歌。
 
那么,美国这届WCG的举办之炫丽,就这样算是深刻地记在了电子竞技的史册当中。
 
或许是让家乡本土的这些个事情给感动了,美国玩家们在这后边所进行的比赛里,表现也是相当不错。
 
到2004年的这会,以“传奇人物”费特拉提为代表的美国众FPS玩家,虽然已经在雷神之锤、虚幻竞技场、Doom3等项目上拿到了各种各样的国际金牌,但CS领域,仍旧有些苍白。
 
即使两年前的CPL上,美国3D绊倒了豪门SK,赚到那么点事,可WCG和ESWC这俩最顶尖综合性赛事的成绩单上,他们却还没有及格。
 
不过04年的WCG,他们力拔头筹,总算是将前年的世界冠军SK等强者踩在了脚下,为家乡父老交上了一份满意的答卷。
 
然而,曾经有圈子里的资深玩家发表过这么一个看法:美国3D在04年WCG上的这个冠军,其实水分很大,压根就名不副实。
 
他们为何会这么说?容我给您说下里边的道道。
 
(未完待续)