[文章] 《电子竞技》交流并走访韩国3大电竞机构
12月13日到16日,《电子竞技》杂志记者借着报道暴雪杯的机会,分别走访了韩国OGN电视台演播室、GomTV演播室和工作室、以及KeSPA。在和同行的交流以及专访当中,作为媒体的杂志也看到了韩国电竞的发展的一些原因和理由。 OGN演播室现场,其实硬件上不一定比中国的好
12月13日,借着SPL比赛的机会,杂志记者和GTV以及iG俱乐部的相关负责人来到OGN的演播室,参观了他们的比赛现场。作为一个演播室的比赛,现场从气氛烘托以及在有限的空间内的功能格局都别具匠心。OGN电视台参与电竞比赛的组织和直播已经有十年历史,这里的每一个环节都是经验积累的结果,也是中国同行需要学习的地方。 等待入场的观众,他们其中也有不少啦啦队员
在OGN演播室有三面背景板记录了他们一路发展过来的历史,让人感慨不已
12月14日,杂志记者终于来到了韩国电竞协会KeSPA的总部,并和赛事部总监Jason Lee以及运营部总监金哲学先生进行了会谈。内容涉及KeSPA的建立、赛事组织、韩国电竞发展等等话题,其中给记者印象最深的是已经在KeSPA工作十年的Jason Lee说:“电子竞技的发展关键是电视台的介入。韩国的电竞发展在初期是由电视台开始推动的,他们制作节目,让选手有比赛可打,让他们的Fans越来越多,把电子竞技变成一种文化,后来才有了大企业的介入来推动电子竞技的发展,真正形成了产业。在这其中,记者的责任是把选手和比赛的故事写的更好看,让更多的人喜欢电子竞技,俱乐部要养着这些选手。在这些初期都需要牺牲。”谈到中国,Jason Lee还遗憾的指出,从2005年他就一直在跟中国同行说要持续的办比赛,先要把比赛办的好看。他认为如果2005年中国的电竞从业者能够持续做下来,中国的电子竞技一定比韩国发展的更好。当然,KeSPA也期待和中国的合作。
KeSPA的前厅,因为很快就要搬家,所以没有照多少照片 KeSPA的工作环境,记者看到有不少工作人员在打星际2
在离开KeSPA的时候,Jason Lee翻阅了杂志对于上赛季SPL决赛的报道,并告诉记者下次来韩国一定要让他知道。
无论是OGN还是KeSPA,都是韩国电子竞技历史积累的代表,而现在在举办星际2联赛GSL的GomTV可以算是新兴势力。
12月16日,本刊记者在GomTV总部专访了他们的电竞部总监吴周洋先生(杂志会有专门的篇幅报道)。他谈到了作为网络电视台,GomTV和传统电视台相比的优劣势,也道出了举办GSL比赛的出发点,他说:“网络电视台不需要落地,只要有网络就可以收看,所以我们需要国际化的内容,而电子竞技,尤其是星际2正是这种国际化内容的代表,从目前的收视数据来看,从来没有哪一个内容能像GSL一样,有来自世界各地的观众。”谈到GSL本身,吴周洋先生坦然告诉记者目前GSL已经投入100亿韩元,但是他说:“衡量比赛是否成功,不单纯从投入出发,有了好的内容,有了稳定的用户,这才是最关键的标准,当然如何盈利也是我需要考虑的事情。”最后,吴先生还希望能和中国的SC2比赛建立类似和MLG的合作关系,即韩国的顶尖高手来中国比赛,并给与一定的GSL S级种子的资格,而中国的高手也可以来韩国参加比赛。
对于GomTV吴周洋先生的专访请关注杂志2012年1月合刊
在走访过程中,本刊记者也给相关人士介绍了中国电子竞技的发展状况,而他们都表示了对中国市场的重视和兴趣,也希望未来能和中国电子竞技同仁展开更多的合作。