[访谈] Grubby自述职业生涯:魔兽的生涯没有遗憾

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  当星际争霸II发售已两年有余、魔兽争霸III占圈内主导地位的记忆逐渐衰退时,当电子竞技迎来2011、2012爆发式增长时,很大程度上仍归功于艾泽拉斯大陆的选手们在魔兽争霸III这款游戏上一如既往的表现。
  魔兽争霸III如同星际争霸II、星际争霸(母巢之战)一样群星闪耀。不过,毫无疑问的是,几乎无人比Manuel “Grubby” Schenkhuizen更璀璨,一位在电子竞技历史上写下浓重一笔的天王巨星,跨时代的先驱、后来者的楷模。

  Q:欢迎Grubby,对那些尚未有机会认识你的人做个简单的自我介绍吧?
  Grubby:我只是个爱玩电子游戏的平常人并为观众表演。我弹钢琴,但它沉闷,和观众互动也不够,想象一下,我让电子竞技在我的生活中成为现实,从这里到那里,从Lan到线下锦标赛,和父母谈判后,他们同意我高中毕业后可以花一年的时间专心从事电竞。赢得两个世界冠军头衔(WCG和ESWC世界总决赛)后,我找不到任何理由停下脚步,回顾魔兽的职业生涯,没有遗憾,对此我感到高兴。

  Q:魔兽争霸III中你几乎赢下了所有的大满贯头衔,取得了几乎所有的记录,为什么是你在同时代的选手中脱颖而出?
  Grubby:我不能说什么,如果有的话,最大的帮助时我从未觉得游戏厌烦,我看到有些人强迫自己训练,这在我身上从未发生,我一直享受比赛,我很辛运,我的粉丝一直在增长,因为人们似乎喜欢看我的比赛,你们是我的上帝(笑)

  Q:整个魔兽争霸III时代,你效力于不同的战队(4Kings/MYM/EG),哪一段时期是你的黄金时代?哪一段时期的战队生涯让你有家的感觉?
  Grubby:4Kings。虽然MYM/EG更专业,但4Kings是初恋,它是一支朋友战队,虽然有时一对一的比没有对手好,但作为团队我们总是能赢,很多时候我们是和自己在比。

 

  Q:所有的胜利中哪一个最让你记忆犹新?
  Grubby:2008年WCG魔兽项目世界总决赛,在比赛前我甚至写下长长的感谢名单:我的女友、我的母亲、我的赞助商。

  Q:很小的时候,你就展现出好动的能力,17岁就坐着飞机来回世界各地打比赛,从不在一地耽搁太久,这将对你的人生有什么样的影响呢?
  Grubby:当我开始一边打比赛一边旅游时,我正处于不成熟的、自我为中心的时期,我觉得旅行开拓了我的视野,让我体会到不同的文化,成长为一个成熟的人。我有一个很棒的童年,但高中对我的影响微乎其微,高中后的生活真的很棒很自由。

  Q:去年年初正式从魔兽争霸III退役转为星际争霸II选手,为什么你这么晚才转?是什么让你坚持在魔兽争霸III中这么久?
  Grubby:我很难离开一直所爱并一直从事的东西转向新的,我不愿放手。但在我有能力获得各大邀请赛资格的时候,所有的因素促使我转向星际争霸II,有时我为自己没有早转遗憾,我和粉丝们一直坚持到无法坚持为止,魔兽争霸III的生涯无疑在我生活中占据了很大的分量。

  Q:为什么选用神族,是因为和兽人相似吗?
  Grubby:我觉得神族需要开发更多的战术,或许需要资料包。冰封王座为魔兽争霸III带来了更多元素,母巢之战亦如是;凤凰、DT、棱镜提供了横多骚扰的办法,我对棱镜的应用还不是很多。我选神族是因为我喜欢生命值多的种族,我哥说我总是选择威力巨大的、怪兽般的单位。

  Q:尽管有点晚转型,但现在你也有了1年的星际争霸II经验,你对此有什么评价?对结果满意吗?还有哪些是你在迈向星际争霸II顶尖选手行列如同你在魔兽争霸III所取得一切时要做的?
  Grubby:我不认为我在星际争霸II能达到我在魔兽争霸III时达到的高度。现在圈内的选手更多更强,不过对于能分到一杯羹我感到满意,我对(冠军)还真是饿了。

  Q:在2011年4月,你是主赞助商SteelSeries的唯一签约赞助选手。这是一个优势?谈谈你在练习时采用的不同战术?
  Grubby:SteelSeries是最专业的公司,2012年他们已经决定不再延续赞助。我想如果他们能够延续最好,这样我可以偿还他们的投资。有关练习和战术的讨论,我乐意看到和许多职业选手紧密和谐的关系,你需要一个团队,广交朋友,互相帮助。电竞圈一直就像一个大家庭。

  Q:你花了一个月时间参与了在韩国oGs/TL战队的训练,对你的比赛有什么影响吗?或者说这是一段神奇的经历因为你不是以一个顶级职业选手的身份去教学而是去学习?
  Grubby:我在那里3个礼拜,2个礼拜训练,即便是2周我仍感到受益匪浅,oGs允许我自由学习和观察,我从InCa那里得到了一些建议,虽然我总是不能充分地展现他的意图

 

  Q:就像一些海外观察家预测的那样,韩国继续了其在星际争霸项目上的统治力。他们几乎赢下了他们参加的所有锦标。能与他们抗衡的例如Greg “IdrA” Fields, Chris “HuK” Loranger, Johan “NaNiwa” Lucchesi, and Ilyes “Stephano” Satourni等选手中有三人在韩国训练比赛,在韩国训练比赛是通向绝顶高手的唯一途径吗?
  Grubby:那倒不必,不过确实有帮助,那不是灵丹妙药,你仍需要为之付出艰辛的努力。

  Q:GSL和MLG这样的顶级赛事中我们没能看到你展现自己的技术,2012年当你自认为已达到顶尖水平时你会参加这样的顶级赛事嘛?
  Grubby:我打了2届MLG的,2012年我当然希望能有更多展现自己能力的机会。

  Q:星际争霸II正处在其周期的童年时期,作为一个职业选手,你准备如何拓展自己呢?
  Grubby:我不会刻意去准备什么,目前我只想用手去打游戏。

  Q:你觉得暴雪目前对于星际争霸II的推广可接受嘛?或者说你认为他们有更好的方式、途径去达到这一目的嘛?
  Grubby:暴雪总是能够达到人们的预期。有时只是距离诉求慢了一些,因为调节平衡总是很难的。我相信暴雪才吹响星际争霸II的号角。

  Q:哪个单位是你最想得到的或者说哪个单位是游戏中你认为最有潜力的?
  Grubby:Mass Recall(大规模召回是一个神族母舰的攻击法术。非常相似的星际争霸的仲裁者的能力).那将会展现部分我在魔兽争霸III中一些非常著名的游戏风格。

  Q:让我们来谈谈你,首先解释一下为什么用Grubby这个id,这名字有什么含义或者说你为啥选这个词作为你的标签?
  Grubby:我名叫Grubtor Steelheart,母巢之战的朋友爱叫我Grubby。当我出名后就没必要改变它,我喜欢它。

  Q:如前所述,游戏只是你少年时期的一部分,你是如何管理和平衡游戏和你的人生的?
  Grubby:只要我学习成绩尚可,我就被允许自由分配自己的时间。当游戏不再仅仅是游戏,我从中赚到钱之后我就找到完美的借口(笑)

  Q:不夸张的说,你就是活着的电子竞技传奇,出名影响你的生活了吗?什么是最好的和最不好的有关粉丝的故事?
  Grubby:我觉得我有两个不同角色:一个是家庭角色,另一个是电子竞技选手角色。我经常去中国,偶尔也去世界其他地方(参加比赛)。
  一次两个在荷兰的中国粉丝打电话给我86岁的祖母问Grubby在吗?我祖母不知道谁是Grubby。我回来后她给了我电话,我向她解释他们是我的粉丝,她很难理解我有粉丝,她知道我在打比赛,这是一个巨大的代沟。

 

  Q:BlizzCon2009输给Lyn或许是你人生最重要的时刻,过后不久你向Cassandra求婚了,不是一个职业选手,而是一个略带紧张的平常男人。
  Grubby:之前我准备了,把戒指藏在包里确实不容易,因为出去一般都是Cassandra收拾行李。让暴雪的人点头同意我的事先策划很重要,不过他们都是很友好的人,颁奖仪式后我浑身发抖,按照计划Bunny将会宣布,我开始走下舞台,走向那个给我带来梦想的女孩,时间似乎慢了下来,当然她说的没错,那天太阳照耀在我身上。后来我听说我吓坏一些人了,他们以为我要发布退役的消息。

  Q:说起Cassandra,她在魔兽圈非常活跃,写博客,报道赛事等等,在你的职业生涯中她是如何帮助你的?
  Grubby:在我的职业生涯中她是那双伟大的手。她支持、并在很多方面帮助我。

  Q:2012年,对于星际争霸II,对于你,对于电子竞技界你有什么要说的吗?
  Grubby:快速的发展、增长的人群和胜利的烟花。

  Q:来几句结束语吧?
  Grubby:感谢所有粉丝,很高兴宣布2012年我与TwitchTV达成战略伙伴关系。你们可以在http://twitch.tv/followgrubby.看到我的相关视频。