[访谈] VS船长回应天梯系统:3.8只是一个半成品
Replays.Net专访,转载请注明 近期,VS的天梯系统无疑是大家所关注的焦点。但VS迟迟没有推出。对此,Replays.Net联系到了在VS工作的船长进行了一次采访。Replays.Net:船长你好,听说你去VS了,能向大家自我介绍一下吗?
VS.Captain:老粉好!广大玩家们好!我是魔兽选手船长,很高兴能够接受这次访谈。我加入VS已经有一段时间了,初衷是通过更多实际行动进一步为电竞发展做出贡献,也参与到了天梯的策划工作中。想多了解我一些的朋友可以搜索“船长专栏”。 Replays.Net:VS的天梯系统无疑是近期的焦点,但直到目前为止,3.8测试版暂时只有天梯系统的积分页面,那么天梯系统呢?
VS.Captain:3.8并非是天梯正式版前的公测版,这个版本只是对天梯最基本的功能进行测试,是个雏形。我可以肯定地说天梯不会这样半成品的收工,大家也无需对未完成的作品过多评判,更没必要去刻意刷分冲级。天梯正式版的推出才是新一轮战斗的开始。 Replays.Net:能否介绍一下VS的天梯系统比起几年前浩方竞技场具备哪些方面的优势?
VS.Captain:可能大家对浩方竞技场都有些记不清了,我这里也不想再对浩方的过去多挑毛病,倒是想说浩方竞技场没给电竞带来足够发展挺可惜的。VS天梯的特点大概将会有这么几处:
1,会和长期的赛事以及直播结合起来
2,天梯可以ob
3,地图绝对不会是ei争霸的情况,而且会尝试新图,当然玩家也可以ban掉少部分自己不喜欢的地图。
4,会注重彰显玩家个性,注重玩家身份和知名度
5,2v2也会有天梯
天梯正式推出时玩家也许会看到更多亮点,现在还处在研发阶段所以成品究竟什么样是有一定不确定性的,我就不多透露了。 Replays.Net:你是如何理解和比较天梯系统和普通的自定义对战的?
VS.Captain:普通对战可以找人刷分,可以买道具,使得等级难以有效衡量水平。然而天梯则排除了这些状况,能够客观体现玩家水平,提倡拿实力说话。说的文艺一点,我们比实力这是玩游戏,我们要是比账号等级那就是让游戏给玩了。天梯最大的好处是解决了 看等级差距挑对手、觉得加主机网速不公平、觉得不建ei的就是想利比你更熟悉地图来取胜 这些现象。 Replays.Net:大家对VS的天梯系统都存在着一定的期待,但这个系统一再跳票,这也磨灭了很多人的信心。你能否透露一下其中的进度?
VS.Captain:进展过程中确实遇到了许多困难,因此进度有些慢。还请热心支持我们的玩家多担待多支持,VS平台也正在紧张开工。目前的进度主要在天梯界面以及相关功能的研发中。 Replays.Net:最后有什么想和大家说的?
VS.Captain:保持一个好的生活状态和心境,这比苦练魔兽更带来的提升更大!打魔兽认识朋友,这比赢奖金更有价值!打魔兽觉得开心,这比战胜对手更有意义!