[花絮] 暴雪大作魔兽争霸3差点成为魔兽争霸传奇

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  11月4日消息,前暴雪首席创意官罗伯·帕多(Rob Pardo)表示,《魔兽争霸III》差一点成为一款完全不同的游戏。它曾经被称作《魔兽争霸传奇》(Warcraft Legends)。


  帕多说:“最初,这款游戏不是《魔兽争霸III》。开发负责人麦克·奥布莱恩(Mike O’Brien)热衷于打造一款非传统即时战略游戏。他希望做一款战略游戏,但他不知道这种游戏究竟是什么样,他希望创新,做出不同的东西。从现在来看,我认为这是一种非常错误游戏开发方法。我不介意你雄心勃勃,但我认为你不应该让一群开发者做自己不清楚的东西。”

  帕多透露,《魔兽争霸传奇》的视角更接近地面。通过平视镜头,玩家只能控制很少的单位。这款游戏甚至没有主基地,但依然设有英雄。

  经过一年的开发,《魔兽争霸传奇》最后未能取得成功。帕多解释道:“当你沉浸于游戏世界,你很难运用战略和了解地图。这样的游戏从来不会有太多的战略。因此,我们停止开发。我们便开始开发《魔兽争霸III》,这是开发团队一直希望做的事情。