[访谈] Fly表示跳劈可以削弱?1.29大咖评测(3)

http://war3.replays.net/作者:托尔金

今天我们非常荣幸,邀请到的是WCG黄金解说搭档xixi+周宁老师的访谈,以及fly100%、老粉、杰出视频作者xiaoy的对1.29的访谈

xixi

感觉魔兽版吃鸡要崛起了

支持24人,FFA要厉害了,感觉魔兽版吃鸡要崛起了

现在这些小改变其实都不会对战局有啥大影响,只有职业局估计会有点变化,然后逐渐传播出去,但是也就意思意思的那种。

这个主要的意义是感觉暴雪还在关注,所以war3er比较感动吧

真正影响平衡的应该就一个蜂群能对机械,亡灵不怕输克贝塔了

周宁

我觉得这个补丁对于魔兽来讲是一针强心剂。

我看了所有的补丁的更改

然后感受到的确改动挺大的

从我自身感觉这个改动,对魔兽游戏的平衡性来讲还是有很大的变化。

但这个东西可能职业选手来聊更有发言权一点。

我从行业的角度上来看的话,我觉得这个补丁对于魔兽来讲是一针强心剂吧。

那么多年了,我不知道有多少年了,反正很多很多年没有出过补丁了,现在能出一个这样的补丁,无疑是对魔兽这个游戏巨大的推动。

老粉

其实这套改动,核心的出发点应该是为了增加比赛的多样性。

首先,我要替板凳英雄祝暴雪还在更新魔兽的人老婆又丑,儿子又笨,又没有钱,人生一片灰暗。

其实这套改动,核心的出发点应该是为了增加比赛的多样性。不知道大家发现了没有?这么长时间以来,基本没有人用移动速度中等的英雄作为首发吧?

除了非主流战术。强势,削;板凳,加强;目的已经很清晰了。

但是有几个不合理的要拿来说说

1.MK增加移速,削减锤子的伤害。明削暗加强,特别是前期的KUA,不要太爽。

2.DL的蜂群可以对机械非常不合理,一点逻辑性都不讲的咯?本身范围大又远,还能对机械无敌了。蝙蝠:我特么吃血的,不是吃铁的。

3.GA的喷雾,不对敌人有效。这个改的太强了,不顺带削减一下治疗的数值吗?

4.先知的探照,魔兽最废技能没有之一。人族的圣塔,地精实验室50块照一次。放一次技能的收益等于50块。。。讲道理放2条狼捞一个农民都75块了。建议可以改成萨尔的框或者拉(个人建议)。毕竟即使改成不耗蓝,我也觉得还是没人用的样子。

最后,不YY了,先看几个比赛,再下定论。现在没经过比赛实践,说什么都是瞎逼在猜。祝大家新版本玩的开心。

fly100%

剑圣的跳劈并非不能削弱,但是现在兽人防拆地洞和建造中的2本建筑都很依赖剑圣,不加强一下地洞,ORC前期可能会难以过渡。

改动最大的当属炼金吧,这次炼金的增强还是比较明显的,加血不再作用于敌军,而且酸性炸弹也得到了不少的提升。

24人模式这个是个人比较期待的,感觉未来会有很多好玩的RPG地图可以玩了。

目前兽族的改动是让我很无语的,剑圣的跳劈并非不能削弱,但是现在兽人防拆地洞 和 建造中的2本建筑都很依赖剑圣,不加强一下地洞,ORC前期可能会难以过渡。

ORC对抗HUM的话可能会更多的选择比如首发先知,打UD的话ORC们可以专注研究如何玩脏的了(因为正常的没法玩了,ORC们纷纷撕毁了君子协定),NE这个是最难的先知怕小鹿,剑圣被削了。

本次更新受影响最大的种族对抗是ORC vs HUM吧;剑圣的削弱和先知的加强,可能会影响目前整个ORCvsHUM的战术体系,至于变得如何,还的在比赛里面看了。

如果暴雪还有进一步动作的话,当然最期待的是新元素啦,地图 道具 or 英雄(这个貌似有点难度)不单单是solo 也希望2V2能多一些好玩的新地图~~

期待兵种和单位的调整,让一些冷门单位可以加入到游戏里面,比如牛头人什么的。不管怎么说 有新补丁对于我来说总是很开心的~

xiaoy

对于魔兽留存下来的选手也是一次大的机会,因为新的补丁意味着新的赛事,暴雪的关注

暴雪再次重视经典的IP游戏-魔兽3,肯定是好消息,而且这次是真刀真枪的再做一些事情啦,也许新的资料片什么的也都不是什么大问题,毕竟一个项目开头最难,而且暴雪也已经把手中的牌打了一圈了,在wow中也回归了魔兽主线人物,于是重启魔兽3这个IP也是顺理成章,之前炉石传说其实也是魔兽支线的一款游戏,收益也是全球排名比较高的,我个人也是看好暴雪这次的行为的;

游戏支持宽屏,意味着有更清晰的画面和视频呈现给网友了,这是跟上时代的一个事情,很开心。以后魔兽也可以真正的做1080p的视频了,而不是以前那种山寨的;

24人同时在线的支持,也让很多RPG游戏有了更多的想象力,结合之前魔兽地图的大小也升级了,不至于像dota之前都没法更新了,所以魔兽的游戏扩展性有了一个非常大的升级空间,其实星际2的引擎很牛逼,但RPG作者似乎还是更喜欢魔兽的编辑器。

英雄的改动,其实最主要的就是英雄速度的提升,这让魔兽的节奏将更加的快速,游戏的节奏感会更强,也符合现在这个时代的发展,同时中立英雄得到了加强,会丰富游戏的玩法,也许出几个新的中立英雄都不是不可以,这点明显是能快速让大家感受到游戏变化又不怎么影响游戏平衡性的。

其实最大的改动也许还是兵种的改动,暴雪其实这次并没有做这样的尝试,可能还是觉得这个真的是牵一发而动全身,所以比较谨慎,但之后也许还会有惊喜,因为按照习惯,稳定补丁都是偶数结尾的,比如1.20、1.22、1.24、1.26,所以1.29绝对不会是一个终点。

魔兽补丁的更新,真的算是有生之年系列啦。非常的兴奋和激动,对于xiaoy这样的视频解说来说也是求之不得的,也许xiaoy的视频又能让更多人看到了,而对于魔兽留存下来的选手也是一次大的机会,因为新的补丁意味着新的赛事,暴雪的关注等;

至于补丁种族上的平衡,我觉得还是要看实际比赛,而且也没有进行兵种的调整,职业选手的创造力需要我们去关注到,但我感觉亡灵肯定是被加强啦。

如果不认真看这个1.29的补丁,也许你会认为这是一个dota补丁,因为都是英雄的修改!!当然这个是玩笑话啦