[快讯] 《魔兽争霸III》1.29.2补丁更新说明
《魔兽争霸III》1.29.2补丁现已在官方对战平台上线,玩家们直接登录平台即可体验。
本次补丁具体更新内容如下:
问题修复
文本光标重新发挥生成文本的功能
宽屏悬浮文本偏移修正
迷雾和可视效果将影响玩家13及以后的玩家
玩家13及以后的玩家可以看见建筑升级的视觉效果
玩家12的单位配色重新变为棕色
任务日志滚动更新
(2)FloodPlains_LV – 去除了多个地点的水域贴图
(8)Ferelas_LV – 缩短了额外中立生物的主动攻击距离
(8)Twilight Ruins_LV – 地精实验室的等级1永久物品被书卷代替
世界编辑器中的小地图盲区已经恢复
移动特效使用新native更新内部位置
BlzSetUnitAbilityManaCost不再影响所有拥有该选定技能的单位
SetUnitAbilityCooldown不再影响所有拥有该选定技能的单位
BlzSetUnitName更新为GetUnitName
已知问题
在Mac上加入自定义游戏会导致游戏崩溃
SetItemName会影响已选类型的所有物品
按住鼠标左键或导致无法注册键盘事件
当分辨率更高或更宽时光标与鼠标的位置不匹配
在24位玩家的游戏中,AI的建筑可能在修建中卡住
地图编辑器更新
对象限制提高至30,000个
地图尺寸限制提高至480 x 480
地形限制提高至16个
最大执行数提高至1666666
最大食物限制提高至999
最大资源限制提高至9999999
数组大小从8192提高至32768
显示法力条
本次更新还包含1.29.1补丁内容,更新详情:
问题修复
enGB版本
自定义材质不再会导致世界编辑器崩溃
中立单位接受物品售卖(自定义)
小地图显示中立单位(自定义)
中立单位掉落赏金(自定义)
移除Hashtable存储限制
移除游戏缓存任务键限制
GUI设置单位名称
在“找到杜隆坦”任务中客户端会崩溃
超过13名玩家时的建筑放置阴影显示
超过17名玩家时的荒芜显示
GetUnitAbilityCooldown总会回到0.00
BlzGetLocalUnitZ总会回到0.00
地图编辑器更新
对象限制提高至30,000个
地图尺寸限制提高至480 x 480
地形限制提高至16个
最大执行数提高至1666666
最大食物限制提高至999
最大资源限制提高至9999999
数组大小从8192提高至32768
显示法力条