[快讯] Dota Allstars 6.46版本公布

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  Dota Allstars是近段时间世界各地较为风靡的一个War3竞技类地图,越来越多关注人群和的比赛让它得以更加快速的发展,而无论任何竞技类游戏平衡性是最重要的,所以Dota的作者IceFroG每隔一段时间就会将地图更新并调整平衡性和修正一些BUG,使得这张地图对于比赛双方来说显得更加平等,就在近日Dota的最新版本6.46版本诞生了,排除一些平衡性和BUG修改之外能够使用WTV更好的观看Dota比赛则是这个版本最重要的更新。

        Dota-Allstars 6.46下载: =点击下载地图=

版本更新如下:

  • 降低了游戏中的带宽运用率使用游戏更加流畅 
  • 修补了点金的BUG
  • 提升了在WTV上观看的兼容性  
  • 对于全体随机+死亡模式做了些修改
  • 修复了死亡法师的死亡脉冲在攻击隐形单位的问题
  • 修复了一些地图代码  
  • 兽王的高等战鹰的速度被降低了 
  • 在-rd、-xl、-lm模式中添加了一个计时器用来先是有多少剩余选择英雄的时间 
  • 修复了一个能导致Fatal error的bug 
  • 地精炸弹人地雷以前造成的伤害没有技能说明中所说的那么多,现在被改高了 
  • 有时候用技能杀死兵时,战斗饥渴状态不会消除,现在修正了这个bug 
  • 支配头盔可以被分解 
  • -SwapHero命令的bug被修复,并且命令变为-Swap  
  • 血魔的模型变大的问题被修复   
  • 地精炸弹人的自爆炸不掉眼睛了
  • 蛇发女妖的智力成长提高了 
  • 修复了一些小bug.. 
  • 使用了一些新的技能图标 
  • 乌鸦偷东西彻底不可行了(虽然6.45b也有类似改动 具体表现为飞到对方家里时信使之盾直接消失)
  • 修复了谜团第一个技能憎恶的叠加问题 
  • 修复了技能Rabid的图标  
  • 改善了小鹿的自然之助技能有时候会引起LAG的问题  
  • 修正了小鹿的魅惑技能有时候会缓慢已经被转化的单位的问题 
  • 黑暗先知的复制之墙无法复制狗头的UTL产生的分身了  
  • 圣骑的忠诚考验现在可以看到造成了多少伤害 
  • 水人大招使用魔法消耗变少 
  • 调整了树木重生的代码,为了不困住英雄,如果英雄站在树旁,树不会重生。 
  • 修正了BKB的一个bug,如果以某种顺序操作,技能面板占满的英雄(比如影魔)在天神下期间会无法使用一个技能。   
  • 修正了一些会引起LAG的问题
  • 可以让你把掉线队友用能量之圈保护起来以使队友免受像Zeus、幽鬼的大之类的全图招的攻击 
  • 修复了有时候在开启dm模式并且开启-nd选项时德鲁伊的熊在重生后身上物品会消失的问题 
  • 风暴熊猫的大招不再会吸引小兵  
  • 修复的黑暗先知那个加速技能的滥用 
  • 秘法天球对地狱火没有额外伤害了  
  • 1-3级混沌箭眩晕几率问题
  • 黑暗先知的吸人技能Vacuum现在对启动了BKB的单位不再起作用了 


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