[专栏] War CraftⅢ历史回顾(第七章)

http://war3.replays.net//作者:
WarCraftⅢ赛场此时也出现了另外一只职业队伍,来自广州的CPTP,由WCG后因Shomaru退役而解散的[T.S]的大部分队员组成,就实力而言是5E之后最强的职业战队。现在看来这位的影响力要比5E大的多,全中国估计也没几个不知道其领队逼迫女队员上网吧陪客人打3C的传奇故事。

平面媒体授权:《电脑商情报——游戏天地》
网络媒体授权:war3.replays.net
作者:Baozi|Replays.net

                 


  还要提及的一个人是在当年6月于《电脑商情报——游戏天地》里第一次发表文章的Buddy,那时他的身份还只是一个作者,报纸的责任编辑是从StarCraft时代就供职于此并撰写战报的风力,想必老一点的玩家都对《风化战报》有所耳闻。其后不久风力便从该位置上退隐,由胖子舔接任,与Buddy组成了国内有关电子竞技刊物方面的权威二人组,大概一年左右两人的身份又发生了调换,Buddy终于由长工做到了地主的位置。

  我之所以要在开头写上一个看起来毫不相关的编辑,是因为中国除了Buddy之外,可称得上专业的电子竞技编辑屈指可数,同《StarCraft》比起来,《WarCraftⅢ》的周遍文字算是稀罕物,即便是最基本的战报都开始了庸俗化,越来越多的人看战报仅仅是为了找乐,而不是从中去学取自己看录像时发现不出的细节。以前流行过一句话叫“:打不好的才去写,写不好的才去打。”现在则是打不好也写不好,没有“韩羽良”似的写手,也没有98年时的读者,导致《WarCraftⅢ》的文化并没有形成同水平相对等的气候。即便是现在的遥远与8da,关于《StarCraft》的经典文章也是一抓一把,而《WarCrartIII》的你能想到几个? 
 

                                                                稻草芭比                                                                 一跃猫

  提及Buddy的另外一个原因是他一手提拔起来的一跃猫,一个靠着《WarCraftⅢ》四格漫画而在中国的电竞圈迅速窜红的女孩。以一跃猫为标志,“老爷们的空间”终于给女性开辟了一席之地,尽管在StarCraft时代也有白晶晶这样的网络名人,可这个从《大话西游》里走出来的美女显然不会想到有一天一个“外国娃娃”能在这个圈子里影响巨大——因为替男朋友皮卡秀顶班才做了一期《WarCraftⅢ十大经典战役》的稻草芭比应该不用我再过多的介绍了。

  Buddy与一跃猫的漫画战报算是历史进步的产物,而最早出现战报的则是从《StarCraft》延续过来的截图版本——多出自War3Cn的Ediart之手。

 


  Ediart当时是《WarCraftⅢ》未发售就已经组团备战的CT战队的负责人,于2001年11月底被借调到了War3CN。2002年4月,含笑饮砒霜和笑三少也相继加入了War3CN的写作组。而有如此能耐请到这三位大神的则是前“星际学院”的版主Kink。War3CN在很长一段时间内是中国WarCraftⅢ网站里的旗帜、玩家的理想乐园,著名旅德WarCraftIII玩家FlyingBug就成名与此。

  War3CN由盛转衰的标志始于Ediart的出走。因为性格方面的原因,Ediart与网站内部的其他员工关系并不融洽,最后矛盾也没有解决,愤而离去。Ediart走后自己做了一个WOW的网站——NGACN。

  导致War3CN灭亡的真正原因,是迟迟没有进行商业化的运作,直到倒闭前夜还是一家凭借着兴趣与爱好在做的个人网站。服务器的廉价使得War3CN在TFT发布之后频繁的当机,每一次都导致一部分用户流失,直到2005年初,WarCN悄然宣布关闭。

  实事求是的讲,倘若War3CN不垮,就没Rn什么事儿了。
#page_next#


平面媒体授权:《电脑商情报——游戏天地》
网络媒体授权:war3.replays.net
作者:Baozi|Replays.net


  继承了War3CN衣钵的Ogame吸取了前者的教训,开发出包括图文战报在内一些引人瞩目的内容,可惜后续投入不够,再就没见到什么研究成果了,加上其他网站的崛起以及CGA的挖脚,网站的质量不升反降,市场份额噌噌的下跌,之后集中全力做了一段时间WOW,见没什么起色之后又转回《WarCraftⅢ》,现在的负责人是当年成名于War3CN的小恶魔剑心(已离职)。此人有“Blizzard噩梦”之称,其制作的关于《WarCraftⅢ》版本升级的傻瓜补丁救了很多人。据说每个WarCraftⅢ盗版商都供着一个牌位,保佑他老人家身体健康、长命百岁。

      
                剑心                                                     Insomnia、DIDI8、Zax

  当时Replays.net才刚刚建立,起初只是作为Linyu的一个录像网站,远没有现在的规模与声誉。作为站长之一的Zax更多被人们所了解,则是因为他还兼任着在上海高校里所向披靡的交大WarCraftⅢ战队C_a的队长。

  2003年的6月21日,《WarCraftⅢ:The Frozen Throne》中文正式版出现,伴随其问世的还有两款软件:一个是美国人Bram Cohen编写的点对点传输工具BitTorrent,另外一个则是Soar Chin做出来测试Apm值的w3gmaster。想必看过的各位都已经是人手两个了。

                                               
                                                    5e的LOGO                                  毛笔版

  代表中国出战Blizzard首届精英赛的除了哈尔滨的Eat,还有一位Ne选手祝辉(Hamasaki),虽然这位来自上海滩的快枪手在当时水平已属上乘,但人们更关心的还是他ID的前缀:5E——5Element。2003年晚些时候,曾任深圳人民银行投资经理的刘星凭借多年的工作关系与对电子竞技的热情,搞到了一笔几百万的风险投资金,组建了中国历史上第一只真正意义上的职业战队5Element,其中包括xiaOt、Hamasaki在内的多名WarCraftⅢ选手,而Counter-Strike更是收罗了E^zero(前26space)与深圳本土的SP两只国内劲旅,巅峰时期光是训练基地就分了上海与深圳两个,可见实力之雄厚,此时的WE正十月怀胎,而wNv还在为北京的出线名额而苦苦挣扎。当年的CBI大赛5E本想拿给自己祭旗,没想到Counter-Strike冠军却被重庆的C4拿走,刚开头就栽了个跟头,C4战队之后在国内一举成名,倒也不是因为这个冠军,而是一年后在场外把去重庆抢名额的China.V给暴打了一顿,巧合的是唯一没有遭殃的3#此时恰恰就在5E阵中。《WarCraftⅢ》也爆了个不大不小的冷门,一匹从GF蹦出的小黑马Limitwins抢在了所有人的前头,上台领奖时接近1.91的大个子吓了所有人一跳——郭征坤,ID:Guangmo。


  WarCraftⅢ赛场此时也出现了另外一只职业队伍,来自广州的CPTP,由WCG后因Shomaru退役而解散的[T.S]的大部分队员组成,就实力而言是5E之后最强的职业战队。现在看来这位的影响力要比5E大的多,全中国估计也没几个不知道其领队逼迫女队员上网吧陪客人打3C的传奇故事。

War CraftⅢ历史回顾(第一章)                                   War CraftⅢ历史回顾(第六章)
War CraftⅢ历史回顾(第二章)
War CraftⅢ历史回顾(第三章)
War CraftⅢ历史回顾(第四章)
War CraftⅢ历史回顾(第五章)

待续…………