[专栏] War CraftⅢ历史回顾(第八章)

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Sweet的职业生涯有两大悬案,这是其一,另外一个发生在中韩对抗赛上,对手则换成Suho。或许是因为第一次见识到这种场面,中国选手在第一天的比赛中全线溃败,只有Suho在第二天醒过神来2:0做掉了Sweet,不想这一赢还赢出了麻烦。

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作者:Baozi|Replays.net



  真正导致5E解散的罪魁祸首是之后进行的CPL亚洲区选拔赛,这是中国战队第一次有机会踏上北美这片《Counter-Strike》的圣地,没想到中国组织者精心准备的比赛却给新加坡人做了嫁衣,GBR一路轻松淘汰诸多劲旅拿到冠军,更令人郁闷不已的是这只学生军随后就在美国被打的落花流水,让国人做了多年的美梦醒的十分痛苦。至此以5E宣布解散为先兆,国内成批的知名战队纷纷破产,包括当时的Su.z、Sunnet等等,这是中国电子竞技职业化历史上的第一个寒冬。

         
                左起:Wizard、Apm70、Sweet、Suho

  2004年4月,第一个由中国举办的世界性电子竞技大赛Acon4开赛,03年WCG国内的冠军Suho获得了中国区的出线权,而后在世界总决赛中做掉了当时已经具备相当人气的Grubby杀入四强,最终获得第三,那一仗Suho赢得荡气回肠,Grubby输的也不窝囊,先知递回城救牛头、再登飞艇以自保的镜头足以使其入选《冰封十大经典战役》,也有人认为与其说Grubby输给了Suho,不如说是输给了1.14版本中变态的Warden。而之前被广为看好的“50级”选手Sweet则遭到了因MapHacker而成名的Apm70的顽强阻击,仅仅名列第三。冠军被来自美国的Wizard摘走,因为一条肥大的花裤子而让人印象深刻的阳光男孩——这是中韩选手错过的第四个世界冠军。  

  那一届比赛很像Battle.net的邀请赛,在四强里有两个服务器的50级选手,一个是Kilimdor的Sweet,另一个则是Northrend的Apm70。巧合的是,两人与Grubby早期的关系都极为不和。

                                      Apm70                                Sweet                                Grubby

  Apm70与Grubby被称为欧洲最具天赋的两个选手。他们的个性也极为相似,是天才也是怪才,被人仰视也被人鄙视,当两个完全率性而为的侠客狭路相逢的时候,往往走的都是“不打不成交”的路线,为这个舞台添上了一抹奇异的色彩,两个人的种族也随着各自主人的宿怨而成为宿敌。至于与Sweet的结怨则是始于一次incup①的比赛,Sweet临时更换了自己的种族(由Ud换成了Ne)取得了胜利,这一举动看上去并无差池,Sweet在ROC时代就是Ne高手。可还是有包括Grubby、MadfroG在内的多名欧洲好手对其发出了指责,因为Sweet当时的室友是正值巅峰期的暗夜皇帝Showtime。 

  Sweet的职业生涯有两大悬案,这是其一,另外一个发生在中韩对抗赛上,对手则换成Suho。或许是因为第一次见识到这种场面,中国选手在第一天的比赛中全线溃败,只有Suho在第二天醒过神来2:0做掉了Sweet,不想这一赢还赢出了麻烦。
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  当时有数量众多的网友将这场胜利定义为“放水”,因为其中的疑点颇多,比如Sweet的DK为什么要追着Suho的Wisp砍而不用死亡缠绕,中期将近一队的天鬼为什么不抓Suho的部队反而去隔靴搔痒似的去打猎手大厅等等,《电脑商情报》为此还特意用了四个版面回放当场的录像,可是真相又怎是一期报纸能说得明白?

  一切的争论伴随着第二届中韩对抗赛②的到来而结束,在团体对抗方面,当时代表韩国出战的[Frienz]取得完胜。与之后逐年放水的情况不同,韩国人可谓是精锐尽出,中国在整体上的实力缺憾明显,Check因取胜次数最多而获得最佳选手的称号。但之后的个人比赛,Suho在队友的配合与全场观众的山呼海啸之下力压Check与Dayfly而获得冠军,为中国顽强的将总比分扳平。或许是尝到了比赛的甜头,组织者马不停蹄的在几个月后举办了新的一届,平心而论,这种运作手法相当的业余,连起码的赛季周期、审美疲劳都不知道。历史上第一只通过CEG选拔出来的国家代表队还算争气,张明璐(Super)击败了当时韩国《StarCraft》的象征Boxer,而王浩(Anas)则在中国选手最疲软的Ud内战中,击败了一代鬼王Star,《Counter-Strike》上wNv为中国拿下挽回颜面的一分,致使总比分上中国仅以1:3惜败。这是中国对韩国最后的一块遮羞布,此后的05年,CKCG再次面对老对手时则让人扒了个精光,两个项目的四强都被韩国选手包揽,八强中也只有xiaOt一个。工作失误低级的出奇,比赛版本甚至还是中文的,配套的电脑桌椅遭到了韩国选手罢赛的抵抗,算是让受气惯了的国内玩家开了回眼,这才是真正的丢人丢到了“家”。


左起:WinNers、Zacard、Madfrog、Sweet、BestWolf、May

  BWI之后MadFroG回到韩国继续了自己的职业生涯,短暂加入了[Frenz]六个月参加韩国联赛,并在6月拿到了全国冠军。至此,青蛙王子所拿到的荣誉已经一箩筐,把目光放到了即将到来的ESWC上,他要在那块韩国人曾质疑过的土地上将自己的职业生涯推上顶点。时隔一年之后,03年的中国冠军xiaOt再次登顶,终于踏上了他魂牵梦绕一年之久的法兰西。处于对中国近些年来突飞猛进的尊重,ESWC组委会又划拨给了中国一个名额,来自上海的吕俊(Gstar)成为幸运儿。 

   吕俊在国内赛场一战成名,但在法国的名单当中你却找不到他的名字,五星红旗后面除了xiaOt之外,只有一个叫做“DingDing”的选手——这个就是吕俊的杰作。吕俊是一个孩子气颇重的人,虽然长相老成,但总以“面条”、“馄饨”之类的名字作为自己的ID,倘若他的竞技生涯可以到30岁,估计一日三餐都能被他叫全了。“DingDing”的由来是在他打完ESWC总决赛后回上海的途中,接到了组委会的电话,要他报一个ID上去,或许是为了纪念比利时漫画家Georges Remi,“丁丁历险记”就这样诞生了……不过吕俊的搞怪还是为自己拿到了一张罚单,因为此时的他已经是一家职业俱乐部的选手,GamEdge.Vanness。


左起:Vanness、Gazi、Guangmo、Magicyang

  GamEdge早期的经营项目是Blizzard的周边产品,为了扩大在国内的影响,投资组建了自己的职业战队,包括吕俊在内一共四名队员,其中的Ne选手ID为Allblue,因为总是进别人的主机,默认颜色为蓝色而得名。或许这个ID你会比较陌生,倘若换一个叫法大概就会熟悉很多了,他就是Magicyang。

  Magicyang在WCG之后的游戏生涯颇为不顺,运气似乎总是不爱眷顾这位中国电竞的股肱之臣。以首届暴雪精英赛的国内选拔为例,老杨在打到八强后先胜一场,结果裁判过来告诉他赛制改了,由单淘变为双败,然后老杨后两场全输进入败者组;后来打到四强先输一场,裁判又过来告诉他赛制改回去了,由双败变回单淘,老杨最后仅仅名列第三,目送Eat与Hamasaki远走韩国。

  此时郁闷的不仅老杨一个人,还有SoZ的队长秦乾,当他自己想做职业队的时候,发现手下包括Magicyang、Handme在内的大将都被他放走了,再加上Dark之类的管理人员逐渐淡出,“最漂亮”的战队从此走向没落。而后上海滩另外一家名叫Ryh的队伍迅速崛起,拥有包括Syc、Keda、yellow在内的诸多好手,“带头大哥”也是从SoZ出来的一个胖子——Asplin。

incup①:incup的寿命短暂,但却绯闻不断,除了Sweet的代打事件未经证实以外,名气最大的大概要数Zacard代替Romeo参加incup的夏季赛,败露之后两人均遭禁赛。更匪夷所思的一起发生在捷克鬼王Giacomo的身上,在首轮被淘汰之后,Giacomo借用nEph.Dall的账号再战江湖,结果越战越勇最后夺冠……
第二届中韩对抗赛②:那届比赛让国内观众第一次见识到了什么是耀眼,因为Boxer、Yellow、Reach来了。


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待续…………