[专栏] War CraftⅢ历史回顾(第十一章)

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就最后的成绩来看,中国选手展示了自己的实力,Sky与Magicyang包揽了三、四名,xiaOt也打进了8强,结果碰上了“抗中英雄”Zacard(一届比赛累计击败中国选手五次)而止步,这让中国选手在WarCraftⅢ项目上的好成绩得以延续。韩国人则继续着自己制定规则下的一贯优势,Moon与Zacard都以全胜战绩杀入决赛,而“月魔”更是以一局未失的成绩夺冠。这个冠军的份量大概是有史以来最重的:“乱矿”迫使Blizzard有了更改Ne属性的意图,“吹风”导致之后很长时间ORC的逢NE必败,“冰火两重天”的反噬让Tod身上再无半点法国人的浪漫——这就是听来都让人窒息的第五种族。

  


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作者:Baozi|Replays.net


                             
左起:Suho、Sky、Magicyang、Ford                                               友菱LOGO

  Sky到Hunter的本意是想继续自己的StarCraft生涯,不过俱乐部从事该项的选手已经不少,无奈之下因为曾在ROC时期打进了中国的Battle.net前五受邀参加中国区的BWI选拔赛,被俱乐部改成了WarCraftⅢ选手,无心插柳的典范。尽管待遇不算丰厚,但一个还算过得去的训练环境对于Sky来说已经很满足了。世界各地的玩家这时恐怕还不知道,在东方一个伟大国家首都的某个角落里,一颗新星正以火箭般的速度向上窜升着。
  2004年中旬,Sky在当年的CEG选拔中失利,没有获得代表北京比赛的资格,尽管曾在之前获得了Acon4北京赛区的冠军,还是被Hunter解除了合同回到了家中。Lion战队的队长King抓住了这个上天赐予的机会游说Sky加盟了刚刚成立YolinY。找到了新东家的Sky先是在中韩对抗赛上露脸,两胜Dayfly;后在Acon4的中国总决赛上0:2不敌Suho而错过了自己跳上世界舞台的机会;WCG虽然取得中国区第二,但又因为签证问题,而把自己亮相的时间推迟了整整一年。

  与此同时,YolinY的另外一员人族大将田亮(Tales)得益于Blizzard对Battle.net对战系统的修改,成为了中国历史上第一个到达50级①的选手。

  2005年1月,韩国人在WCG之后,通过2004年的中韩对抗赛,延伸开创了世界上第一个赛会制的比赛——WEG,这个类似MBC与OGN的联赛简直就是为韩国选手量身定做的。而对世界上任何一个顶尖的WarCraftⅢ选手而言,如果能在游戏职业化的圣地韩国夺取一个冠军,那将是至高无上的荣誉,宣告了其对欧美以及中国的选手具备同样巨大的吸引力。

                                                              大家来找茬(点击查看大图)

  第一届WEG②因为极需培养市场,采取了邀请的形式,主办方也很给中国人面子,有五位披着五星红旗的选手登台亮相,除Sky之外,还包括了Eat、xiaOt、Suho、Magicyang。

         

  Sky在第一轮的首场比赛中即遭遇“北饮狂刀”Zacard,WCG的世界亚军启用了久未谋面的英雄剑圣,搞的已经对先知武装到牙齿的Sky措手不及,大法师数次被劈死在马下,毫无还手之力的结束了自己的首演。未来的人族皇帝并没有被这一刀砍断手脚,反而展现了自己惊人的适应能力,在相继淘汰了Heman与Shortround之后,再次为自己赢得了挑战的机会。这次的结果是让Moon险些没能创造出吹风奇迹的2:3。(为避免引发大家的歧义,在这里说明是Sky2:3输给了Zacard。我之前所写的意思是,如果Sky淘汰了Zacard,那么Moon就没有机会使用吹风流了)

  WEG成为了战术出炉的温床,就在Zacard还陶醉于与Hum对战中的刀刀见血的时候,Moon的猛禽德鲁伊已经准备给前者吹出一身冷汗了。3:0,累计时间不足一个小时,Zacard在最后一波Tower Rush结束的时候还没明白自己怎么会败的这样惨。与Zacard一同成为罗丹手下那尊著名雕像的大概还有所有的ORC玩家,悲惨的苦工们被Ne在天上玩弄了整整一年之后,才由Grubby的“狼骑海”挽回了颜面。

  经此一战,Moon成为了Ne的旗帜,变成了Orc的“痔疮”。
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  这一年的WEG选择同中国合作将决赛与三四名的比赛放在内地举办,有消息说是因为此前中国在WCG异地举办权的争夺上输给了美国,韩国人为了不想失去中国这块市场而做出的补偿。政府显然对这个比赛不太感冒,搞得本应在之前协商好的事情差点胎死腹中,尽管最后经过多方面的调停比赛勉强开打,但在仓促的状况下能达到的效果大家也都看见了,全无我们从图片上看到过的韩国联赛那种激动人心的场面。韩方的负责人丁一薰面对采访时说这是WEG第一次也是最后一次在大陆举办——韩国人说的话似乎总不太算数。

  凭心而论,承办单位在缺乏足够的时间与经验的情况下,没有致使比赛出现选手打着打着突然从裤裆里掏出一把AK横扫或者哀嚎一声变成六级恶魔的局面就已经不错了,难道还能指望他们搭一个“鸟巢”出来吗?况且韩国人自己的那块烂摊子也不见得收拾的多明白。因为本届比赛表现欠佳而宣布退役的MadFroG回到欧洲后即发表文章,声称自己在小组赛期间赔尽了笑脸,居然找不到一位韩国的陪练!而通过跟Apm70干了一仗在韩国出名的Tod,则第一时间站出来声援自己的欧洲好友,:“他他妈的说得真是太对了!”(He's got damn right!)。

   
  就最后的成绩来看,中国选手展示了自己的实力,Sky与Magicyang包揽了三、四名,xiaOt也打进了8强,结果碰上了“抗中英雄”Zacard(一届比赛累计击败中国选手五次)而止步,这让中国选手在WarCraftⅢ项目上的好成绩得以延续。韩国人则继续着自己制定规则下的一贯优势,Moon与Zacard都以全胜战绩杀入决赛,而“月魔”更是以一局未失的成绩夺冠。这个冠军的份量大概是有史以来最重的:“乱矿”迫使Blizzard有了更改Ne属性的意图,“吹风”导致之后很长时间ORC的逢NE必败,“冰火两重天③”的反噬让Tod身上再无半点法国人的浪漫——这就是听来都让人窒息的第五种族。 


左起:Tod、Grubby、Zeus[19]

  WEG邀请了世界上现役的所有知名选手,独独缺少了Grubby。有人说是因为组委会还记恨着当年Grubby私自回国的仇,根本没有邀请他;也有人说Moon此时锋芒毕露,Grubby故意推脱了邀请而暂避一时。真正的原因我们不得而知,不过正值巅峰的“兽王”此时并没有闲着,带着他的绿皮兵勇们横扫欧洲大陆,连续拿下CPL、ECG两大洲际冠军,并在WCG的欧洲杯上率领两位队友Tod与Zeus包揽前三——七天以后,Moon便在大洋彼岸打出了示威般的“吹风流”。
  

  在经过了无数比赛的对峙之后,4Kings终于凭借这个欧陆最重的三甲力压SK成为世界第一豪门。那一年,借用足球上的说法,我们叫它“三狮军团”!

50级①:我在这里没有瞧不起Tales的意思,不过我始终觉得在改版之前的50级才是最具含金量的。稍微老资格一点的玩家应该还记得,当时Battle.net系统分配对手的方式,相差等级不超过5级。如果你是20级,那么你的对手只可能在15-25的范围之内,不会给你一个3、4级的菜鸟,也不会有40+的天王。在这种同等级的对抗当中,提升是非常快的,而且输掉比赛的后果非常可怕,相当于4、5场的胜利没有了。后来的改版导致经验大幅度增加,40+以上的比比皆是,输掉比赛的经验可以忽略不计,我的一个朋友笑称有时输掉还会涨,这也导致很多国内的职业选手不再以Battle.net为自己的训练平台。没改版前的Battle.net还有一个细节,不知道大家注意了没有,虽然当时的封顶是50级,但是经验槽还可以继续上涨,最高是可以达到“准51”的——Sweet是唯一的一个。

第一届WEG②:虽然后来中国选手的成绩要比当时好上很多,但此刻的场景还是让人毕生难忘,Suho力斩Insomnia、Eat大战Apm70、xiaOt与Freedom的绝代双骄、Magicyang绝境击退Fov等等,虽然最后的结果大都被淘汰出局,但并不缺乏鲜花与掌声。那才真叫“胜也爱你、败也爱你”。那届比赛还有三个细节让人印象深刻,一是Ud完全被Ne所压制,火焰熊猫流盛极一时,“Sweet落泪图”想必让所有的Uder恨的咬牙切齿;二是在中国进行决赛时对韩国选手的保护措施极其严密,不知详情的街道大妈还以为来的是韩国总统,弄得想给粉丝签名的Zacard与Moon十分无奈。至于Sky与Magicyang,则是自己背着装备包与普通观众一同入场;三是Freeagain与滕林季正式登场亮相。
      “冰火两重天③”:抛开其他因素不谈,就比赛本身而言是极其精彩的,Tod在早期的围杀让人眼前一亮。至于Moon最后的胜利我只能说他充分抓住了人族移动速度缓慢的缺点一击即中,只是结束比赛的方式有点残忍。有消息称Moon这种做法并不是无理取闹,而是Tod在韩国的时候气焰嚣张,在私下里多次诋毁Moon所致。其实韩国人这种极端做法不是没有先例的,在WCG的第一年,Gundam被欧洲新星Elky以“核弹”终结了比赛,结果决赛中Boxer就以相同的方式为同胞报仇雪恨。

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待续……