[专栏] War CraftⅢ历史回顾(第十二章)

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作者:Baozi|Replays.net
2005年的三月六号,TFT1.18发布,迎来Ud与Orc的时代。
王浩(Anas )
同年的六月,在第一赛季成功举办之后,冒着同ESWC争夺观众的风险,WEG如美剧一般迅速开始了第二季的直播,因为要准备国际比赛Sky与Suho并没有再赴韩国参赛。除xiaOt与Magicyang,此番来到韩国的中国选手还包括了新近崛起的“鬼王”王浩(Anas)与“塔王”Guangmo。




选手代表Moon WEG LOGO Gostop 丁一熏
中国选手的成绩照以往有了大幅度的滑坡①,除xiaOt进入了8强,其余选手均在小组即遭淘汰,Guangmo仅胜一场,而Magicyang与Anas则三战皆负。虽然xiaOt在第二轮小组赛上与Winner、Shortround、ElakEDuck分到相对较弱的一组,但还是连败两场丧失了出线资格,任由Shortround与Winner杀入四强。而Moon的优势则不像之前那么明显,先是在拥有Zacard、FoV、Gostop等四名韩国选手的死亡之组被蜘蛛王打破了不败神话,在四强3:1战胜了少年天才Winner后,决赛又差点让Gostop逆转翻盘,仅以3:2的比分蝉联了WEG的冠军。
九月,就在观众还未消化的了前面两届比赛的精彩赛事的时候,新一轮WEG又开始了!在连续两个季度邀请选手之后,第三赛季采用了预选的形式,此前就因同WEF撞车而导致Fov与Farseer不能参赛的WEG,又迎面撞上了“电子竞技奥运会”WCG。预选赛办得啼笑皆非,以洛杉矶为例,WarCraftⅢ项目的选手Carlos”BoO”Armendariz在唯一的对手因为学业问题不能参赛的情况下,花了11个小时从德克萨斯驱车赶到洛杉矶领取晋级名额,又花了11个小时回去备战WEG。Counter-Strike方面也没好到哪去,仅有的三只报名队伍只打了一轮比赛就确定了两组幸运儿。

好在欧洲区与亚洲区的比赛还算顺利,中国方面,Qch[ATI]的刘金(Gohome)与WE的刘宏(Tiger)成为了新一批的代表人物,xiaOt则连续第三次获得了参赛资格。就在WEG紧张筹备的过程中,来自瑞典Begrip的CS分队对于WEG第二赛季奖金拖欠的声讨并放弃参加本次比赛的新闻,又给了想要做出另一个“WCG”的韩国人当头一棒,虽然这笔资金迅速到位,但还是让主办方的信誉危机达到了前所未有的高度。
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左起:Gostop、Sweet、Lucifer | Sase |
Lucifer除了要庆幸自己小宇宙的爆发,还要感谢另外一位来自瑞典的18岁Ne小将Sase。正是这位刚刚拿到ESWC2005年瑞典赛区冠军并一直在进行着2V2训练的帅小伙,在残酷的循环赛中两胜Ne的旗帜Moon,帮助“堕落天使”完成了此番壮举。经此一役,曾经威风八面、不可一视的第五种族暴露出了自己的阿喀琉斯之踵——内战。
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喜极而泣
12月10号,在CBA北京队的主场首都钢铁体育馆,WEG迎来了它在中国的第三个决赛,此前同Lucifer打满五盘才涉险过关的Sweet,在先输两局且第三盘形势极为不利的情况下,抓住Gostop的一次防守失误击杀对方的6级Lich而险胜。以此局为转折点,Sweet再下两城,让Gostop遗憾的再次屈居次席。赛后的颁奖仪式上,两位Ud的当家小生都流下了眼泪,各中滋味恐怕只有他们自己才能体会了。
一个有趣的数据统计是,Sweet在全部12名参赛选手中的Apm(操作值)排名垫底,仅有220,而排名第一的保加利亚Ne老将DIDI8则高达388!将第二名都甩出去60多点——他也第一个出局的。
一天之后,wNv在首都数千国人的助威声中,先输后赢击败了韩国的project,拿下了中国Counter-Strike项目男子选手的第一个世界冠军。

MBC LOGO
就在WEG第一赛季激战正酣的时候,韩国两大电子竞技电视台之一的MBC传出关于PL联赛的惊天黑幕②,Dayfly揭露韩国知名战队Rex的队长,同时也是联赛负责人的Chang Jae-Young,擅自更改游戏中种族的数据导致游戏失横,严重影响了比赛的结果。MBC电视台在接到消息后立刻展开了内部的调查,并证实了Dayfly的说法,迅速对Chang Jae-Young进行了处分,世界一片哗然,韩国由StarCraft时代辛苦竖立起的完美形象毁于一旦。抛开事情本身的影响不谈,还有两点有趣的地方:一是在被揭露的这届比赛当中,尽管Ne遭到了刻意的削弱修改,但Moon还是拿到了冠军,实力恐怖到了极点;二是在之前一届的比赛,Dayfly正是得宜于Chang Jae-Young将ORC的增强,才拿到了本人职业生涯中唯一的联赛冠军。
之后的一代Ud天王Star与跟xiaOt并称两大天才少年Freedom③都因为在韩国联赛中遭受了“百年难得一遇”的Bug问题而退出了历史舞台。

除了第一个世界级比赛的前三名,Sky还收获了自己职业生涯以来的另外一份大礼,硬挺着做了一年多所谓“职业化”的YolinY终于不必再苦撑下去,因为新的投资方与管理者的介入,2005年4月21日,一只全新的职业战队在上海诞生——由www.IGE.com和www.Replays.net联合投资的WE.IGE。
WE.IGE标志着中国的职业战队进入了一个新的层次,之前在体育领域侵淫多年的爱好者们因为习惯了超级俱乐部的外援政策,再回头看看电子竞技这帮家伙的所谓“世界级”总是显得有点小儿科。无论如何,这是中国俱乐部同电子竞技第一强国韩国的首次联姻,虽然韩国分部由前梦幻战队[Frienz]所组成的队员实力已非当日可比,使得其过程要大于结果许多,但他们老道的经验与地位还是在年轻的WE的成长上给予了许多的帮助。
从另一个角度看,中国终于有战队可以参加从2002年12月就开始举办的世界第一联赛WC3L了。
滑坡①:WEG中国选手第二、三届的比赛成绩不如第一次,除了选手本身的水平和经验不及前辈之外,还有非常重要的一个外因:不再有韩国选手的帮助。不知道大家还有没有这个印象,WEG第一赛季Dayfly在首轮过后被聘为中方的教练。这个想法是由丁一熏先生提出来的,因为中国选手第一场比赛的成绩普遍不理想,而此次比赛的决赛与三四名是要在中国打的,假如中国选手没有一个能挺到最后,无论是场面上还是经济上都会有巨大的损失,深知其中利害的丁一熏便联系到了Dayfly,在中国玩家心目中地位颇高的“浪漫兽人”也很爽快的答应了。不得不承认Dayfly对中国选手的帮助是非常巨大的,无论是战术设定还是联系陪练,帮助Sky等人很快的适应了韩国这种高强度的比赛节奏,不然最后的结果还真未可知。为什么又说之后不再有韩国选手愿意帮忙了呢?就是因为Dayfly的这个善意的举动,反而被人攻击为“吃里爬外”。既然Dayfly在韩国电竞选手里这么有威望的人都有如此凄惨下场,也就不难理解其他选手为何不敢出手相助了。
黑幕②:第一个对游戏数据被修改有所察觉的人是Moon,当时他跟Dayfly在现场观看比赛,发现Freedom被Romeo打的很惨,而以他对当时兵力还有选手操作的分析,这种结果是不可能的,但真把这个“发现”当作个事去调查的,只有Dayfly一个人,要不是他可能最终的真相现在也无人知晓。当时的Orc与Ne被改的面目全非,包括建造时间、移动速度、攻击范围等等,Orc被全面加强、Ne大幅度削弱。但即便是这样,最后Romeo还是被Moon纯虐了。还有另外一种传言声称,如果不是MBC电视台在背后的指使,单凭Chang Jae-Young一个人绝无可能操纵联赛这么久,他不过是当了头替罪羊。但也仅限于传言而已,没有人敢去、也没有人想去调查这个根深蒂固的业内巨头,毕竟联赛都是人家办的。这就跟封建年代抓贪官一样,殊不知皇帝才是最大的那个。



Freedom③:Star的退役是因为食尸鬼的“狂热”升级了十分钟,导致输掉了非常关键的一场联赛;而Freedom则是出于对自己辛苦努力的结果却被人无情践踏了的伤心,从而退出了WarCraftIII,转投StarCraft。Freedom的离去不但是韩国的损失,更是世界的,这个长相可爱并且天赋极高的小孩一直深得国内玩家的喜爱,也是当时为数不多可以赢下Moon的选手。至于当年的亚军Romeo(罗密欧),则完完全全的扮演了莎士比亚笔下的悲剧角色:种族被大大加强,却还是打不过Moon;操纵比赛的人又正好是自己所在战队的队长。虽然这一切都发生在他不知情的情况之下,不过还是由于外界的巨大压力,而渐渐的消失在众人的视角当中了。
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