[专栏] War CraftⅢ历史回顾(第十四章)

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作者:Baozi|Replays.net
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伊朗小孩 | Verena Vlajo |
WCG2005新加坡世界总决赛是在一片花絮中开始的,有一位特邀的刚刚年满三岁的小男孩代表伊朗参加FIFA的比赛,而为奥地利在去年拿过一面银牌的女超人Verena Vlajo也再次获得了决赛阶段的比赛资格。就这样,Sky等人在一片轻松的氛围中开始了征程。
小组赛过后,中国的三位选手成功的以第一的身份晋级,Fov、fnatic_Bjarke、SK_Deadman等大牌选手也都在16强中留名。相比后面的苦战,小组赛除了“Sky流”的爆发之外并没有给人们太多的惊喜,Sky在同Grubby的比赛中打的“三冠王”没有一点脾气——在吹风之后,又一个针对ORC的战术成型。
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13U | Nicholas |
Sky当时所在的小组还有另外一名中国选手——Nicholas。在中国的魔坛有两位“尼古拉斯”,一个是原来5E的“大尼姑”,也就是后来的WE.Keda,另外一个则是中国香港的这位“小尼姑”。从竞技角度讲,香港的环境跟日本很像,由于TVgame过于发达,导致PCgame生存艰难。但与StarCrat时代不同,尽管群众基础薄弱,可还是诞生了几位名将,比如参加过Acon4的“左手兽族”黎发成(13U[2HG]),ROC时代著名的塔王,Grubby对这位同族选手曾有高度评价:“跟13U打,你永远都要非常谨慎,因为不知道什么时候他的塔就在你身边起来了。”后来他曾加入过内地的职业战队CPTP;单论实力之强,13U还不是第一,当年Acon4的香港赛区他只是亚军,冠军因为学业问题而不能成行,所以由他顶替。冠军的ID名为Tony[2HG],香港地区第一个在Battle.net上打到50级的选手,在亚洲算来都是屈指可数的UD。细心的观众想必已经看出来了,他们的ID后边都有一个后缀——2HG。 2HG战队当年盛极一时,垄断了港澳台地区的所有好手,为中国非大陆地区WarCraftIII的发展做出了不可磨灭的贡献。不过作为一个业余战队,其队员组成又都为学生,注定存在的不会长久,随着大多主力队员忙于学业,2HG的辉煌也就逐渐的黯淡了下去。05年的WCG我们已经看不到带有这个队标出战的队员,当年香港地区的前三名,亚军是加入了RyH的Nicholas,冠季军则分别由2HG的继任者Apm战队的Icon(Tony[2HG])与Coconut(原2HG领队)获得。
既然说到了香港的2HG,那么台湾的Myth也是不得不介绍的。2003年WCG,中国台湾的WarCraftIII选手Myth.Shaman在单人项目上取得第四,并与队友配合在双打项目上摘金。若轮建队时间,Myth要比2HG早上很多,ROC时代也算得上亚洲一大豪门,多名选手进入Battle.net的首页排名,台湾地区几乎所有游戏项目的选手都以挂上Myth的队标为荣。后来也是因为大多数队员要面临升学以及参军的问题,Myth也逐渐走向末路。不过瘦死的骆驼比马大,以后同内地举办的两岸交流赛,Myth的队员也多成为台湾地区的代表选手,同国内的职业玩家们切磋技艺。倘若电子竞技真的被国家看做是一项体育运动的话,那么其足以作为两岸交流的正面例子给其他项目的选手学习了。
Nicholas在小组赛上曾经胜过Sky一场,使得小组出线形式一度非常的焦灼,不过后来还是因为经验不足而没有把握住局面而多输一盘被淘汰。此后的三年,Nicholas基本垄断了香港地区各大赛事的冠军,目前效力于国内的wNv俱乐部。

在16进8时候,xiaOt被Fov淘汰出局;Sky与Suho则分别击败了立陶宛小将Winner与保加利亚老将Insomnia再迈一步。剩下的8位选手开始针尖对麦芒,Sky面对挪威“小蘑菇”Creolophus、Suho遭遇同族BenQGeiLShort、 “浪漫人族”Tod迎战“暗夜疯子”Hot、淘汰了夙敌Deadman的Grubby则再遇冤家Fov。四场比赛几乎都打满三局,在Lost temple上失手的Sky险胜对手进入了四强,Suho则遗憾的负于Shortround将个人WCG的最好成绩定位在了8强,而4K的双子星Tod与Grubby则分别晋级。
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不甘心的Grubby
Sky在19号2:1战胜了Tod之后,本以为他将要在决赛中面对荷兰人Grubby,没想到从小组赛上跌跌撞撞陷入三人战绩相同而打附加赛才涉险过关的Shortround却在此后越战越勇,2:1把一路踏着老对手尸体走来的兽族皇帝挡在了决赛之外,为最后的冠军增添了一丝悬念。Shortround的这一胜利也被媒体称为是复仇之战,04年的时候Grubby曾经一度在零矿打两矿的绝对劣势之下翻盘Shortround,才有了后来的世界冠军。输掉比赛的Grubby非常懊悔,只能去与同门兄弟Tod争夺三四名。我始终觉得那一战,Shortround扮演了魏延的角色,踢翻了Grubby的七星灯,铺就了后者的下坡路。
尽管Grubby的实力与名气要远远高过美国人,但因为“Sky流”对ORC的克制,Sky面对前者的胜率要更大一些。而得宜于Moon在WEG以及Deadman于ESWC上的出色发挥,Ne在05年抢尽了别族的风头,显示出了自身的强大优势,虽然Hum在以往WCG历史上的四族对战统计中胜率高达50%,可还是让国人为Sky捏了一把冷汗。
从16强开始,WarCraftIII的争夺就异常激烈,除去最后的决赛与三四名比赛不算,在总共的十四场单打中,出现了十一个2:1!所有的胜负就在一念之间,细微的操作失误或许就已经帮你预定了回家的机票。这种激烈的角逐让人不禁替Sky捏了一把冷汗,如此胜负难料的比赛,经验是非常重要的,然而这又恰恰是Sky最缺乏的。
Lost Temple、TwistedMeadows,两张放在平时普通的不能再普通的地图,现在却聚集了无数人的视线,无论结果如何,一个新的世界冠军都将诞生,他会代表自己的大洲拿下这个从未染指过的锦标。这不是两场精彩的比赛,因为两位选手生产出来的作战单位一共只有四种;这不是两场正常的比赛,因为总共的比赛时间不超过二十分钟;这不是两场常规战术的较量,因为选手的精力完全放在了Tower Rush与反Tower Rush的对抗上。但你能说它不精彩吗?成片的精灵与农民在弓箭与碎石的轰击中倒下,荣誉面前生命确如草芥;但你能说它不正常吗?都说时光的飞逝,如白驹过隙,但那一分钟,感觉像过了一年;但你能说它不常规吗?还有什么比抓住对手的真空期而一击即中更有效的办法吗?
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Shortround | Bunny |
当越裔美女Bunny那充满魅力的嗓音说出“Tower Rush”这个词组的时候,我从来没有觉得它有这般好听;当Sky的四个火枪像达达尼昂带着三个火枪手般从天而降的时候,胜利的女神已经开始向五星红旗靠拢;当镜头一切到Sky身上全场便爆发欢呼的时候,尽管Shortround人品很好,但也只能跟他说现在不是“中美友好”的时候。
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Suho、King、Sky | 冠军奖牌 |
2005年11月20号,新加坡当地时间12:00点整,最后的比分定格为2:0,Sky在超过二十万中国观众的注视下,用最轻松的比分拿到了中国电子竞技历史上最沉重的奖牌。在新闻发布会上,当Sky用生涩的英语表达自己的夺冠感言时,下面的中国同胞不干了,“:用中文、用中文……”这个要求是没有理由不得到满足的。那一刻,每一个中国人都会为之自豪。
为了这一天,我们等了整整五年。
记住这个名字吧——李晓峰。 #page_next#

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