[专栏] War CraftⅢ历史回顾(第十五章)

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作者:Baozi|Replays.net

Fly100%
尽管我并不想提及国内那些办的乱七八糟的比赛,但同年的CIG还是要说一下,来自广西地区的冠军拿到了此次比赛的第三名,与日后逐渐没落的冠军Suho与亚军xiaOt不同的是,谁也没有想到这个数之不尽的“全国第三”此后窜升的速度竟然如此之快,RTB预选赛十四连斩的记录硬生生将一只毫无名气的队伍带进了中国顶级战队的殿堂,一时间国内成名高手尸骨成山——这个人就是陆维梁,ID:Fly100%。2007年WSVG武汉世界总决赛上击败Fov之后,全场观众持续半分钟对其ID的呼喊足以被誉为电子竞技史上最激动人心的时刻之一,此刻就在现场的Sky都未曾得到过这样的礼遇。

Fly是RTB联赛走出的第一位明星,但不是最后一个。以WE.08为例,包括infi、Like在内的诸多小将都是借由Replays.net Team Battle(RTB联赛的全称)打出来的职业选手,如果不是这个从2004年2月21日一直顽强存活到现在的业余联赛,相信绝对不会出现如今国内这番欣欣向荣的景象。更为难能可贵的是,尽管RTB是由Rn牵头举办的,但却完全独立于Rn,很多联赛的Staff只认为自己是RTB的工作人员,而不是Rn的,颇有些“只听将军的、不听皇帝的”味道。这也意味着他们没有任何的酬劳与回报,仅仅是凭借着自己的一腔热血与对电子竞技的热爱而操持着一届比赛周期超过俩月、参赛人数高达上百的线上赛事。选手通过自身的努力,也许会在比赛中走红,继而走向自己梦寐以求的职业道路;但对Braveheart、Rainbow这样联赛的工作人员来说,可能永远都不为人知。

2005年是属于Grubby跟Moon两个人的:Grubby拿下了ESWC、WC3L、Blizzcon,而Moon则成为了韩国国内的“独裁者”,倘若没有Sky的横空出世,这俩人会在各自的半球活得很潇洒。
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现场观众 | 全明星阵容 |
当时间离德国世界杯越来越近的时候,中国的电子竞技比赛越办越多,众多高手甚至开始面临挑选比赛来打的“幸福难题”。2006年1月21日,Stars WarⅡ①世界电子竞技邀请赛拉开了战幕,与之前一届有所不同,“星战”此次选择了三方擂台的形式:由Spirit_Moon、4K^FoV、We.ige.Sweet、SK.Zarcard、T.MH]Lucifer组成的韩国虎;4K^Grubby、4K^ToD、SK.Insomnia、SK.HoT、Mouz.Sase组成的欧洲狼;WE.IGE.Sky、We.ige.Suho、wNv.xiaOt、qch[ATI]Gstar、ehome.Guangmo组成的中国龙展开角逐。
中国在首场同欧洲联队的比赛中,在开始阶段发挥的极不理想,仅靠“水平最差”的Gstar与Guangmo拿下了两局胜利,被迫早早的使用了复活系统。此时被寄予厚望的Sky才猛然转醒,祭出“Sky流”的变种“一波流”,连下四局(其中两胜Grubby)帮助中国以总比分6:5险胜过关。第二轮幸运女神没有再次垂青国人,6:0被“韩国虎”咬的遍体鳞伤,欧洲群狼也没能抗过对手的犀利进攻,稍做抵抗便以3:6败下阵来。韩国人终于在个人上的连续失利后,于整体赢得了一个半表演半竞技性质的安慰奖。#page_next#

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几天之后,不眠不休的WEG再度回归,组委会宣布将在4月到5月于中国的杭州举行新一季的比赛。或许是韩国人意识到了上一届比赛的缺陷,此番又将比赛改回了邀请赛的性质,并将名称定位为“WEG Master”:Sky、Moon、Zacard、GoStop、Sweet、ToD、xiaOt再加上被请回来的Grubby,这八个人组成的阵容想不叫大师赛都难。
原定8号举行的比赛因为政治原因险些再度搁浅,以为已经举行过三次比赛便可以顺风顺水的韩国人又碰了钉子。就在同当地政府磋商的这段时间,到达西子湖畔的外国友人却面临着尴尬境地,没有比赛、没有训练,Tod为了保持状态只要去去打当地的网吧比赛。在后延了将近半个月后,大师们才拿到了自己的分组信息,两位中国选手没有面临在小组赛上手足相残的命运,Sky与Grubby、Sweet、Zacard同处上半区,而已经加入wNv的xiaOt则要与Moon、Gostop、4K^Tod去争夺两个出线名额。22号比赛才算是为了四万两千美圆的总奖金正式开打。而按照正常计划,现在都该决出四强了。
Tod的夺冠旅程堪称幸运,小组赛上的成绩仅为一胜两负,本以为将要被淘汰出局,没想到他在中国的铁哥们xiaOt突然发力,第三轮比赛将明显不在状态的Gostop击败,导致下半区除了Moon一枝独秀外,其余三人都将要进行加赛直到选出另外一个四强。结果加赛中的Tod“撕破了脸皮”,将xiaOt与Gostop送出了场。
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Sky | Moon | Grubby | Tod |
四强赛中ToD利用三本科技成功的破解了Sky风光了一年的法师海,为后者在WCG的卫冕道路上打了一针预防针。而Grubby则在狼骑士的辅助下实现了同Moon个人以及种族的双赢,月魔GG的一刹那,皇帝被如潮的中国观众淹没了。
在中国的wNv.Gm战胜了coL赢得大师赛Counter-Strike项目冠军的一天之后,法国人在不被看好的情况下,抛弃了“Sky流”而凭借着三本科技,3:1力压Grubby赢回了自己在CPL之后的第二座世界冠军的头衔。

Ted
Tod的名言“For Fun”在此届比赛中家喻户晓,而另外一名本不在比赛名单中的年轻小将也开始为人所知。因为同组Gostop的蜘蛛流声名远扬,Grubby急需找一位擅长此道的Ud选手练习,而受限于国内的网速,也只好委托工作人员代为寻找本土选手。大家都知道亡灵选手在中国算得上是国宝级选手,异常的缺乏,那几个稍微有点名气的又跟约好了似的全不露面,搞得热心帮忙的Asplin头疼不已,无奈之下只好在高手群里拉了个小子凑数,一边对老外说“Very Good”,一边在心理祈祷不要输的太惨就好。最后的结果让他大为吃惊,Grubby仅以2:1的细微优势获胜,而一同练习的Zacard输的更惨,直接被打了个3:1。这个凭借着“冰甲蜘蛛流”打的老外心里一寒、国人眼前一亮的“9s.xia”,就是现在的WE.Ted。#page_next#
Moon在同Sky争夺季军的比赛中再次失利,小精灵围娜迦是他在本次比赛中为数不多的亮点之一。另外由他首创在TS上的速雇佣兵打法,则再犯“兵家大忌”,被2006年的WCG明令禁止了。

Lucifer与Moon
月魔在线下的“糟糕”成绩并没有影响他的心情,在韩国的大小战队中一直颠沛流离的他于当年的2月加入了MYM,组成了令WC3L诸强胆寒的韩国佣兵团,这也使得他成为了《WarCraftⅢ》中月工资收入最高的选手之一。
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WE | 4Kings | MYM |
WE同Moon一道加入了WC3L这个大家庭,从成立之初就被国人寄希望于WC3L上取得优异成绩的中韩联队在预选赛上势如破竹,一路轻松杀进了第九赛季的本赛,并获得了6月德国线下四强赛的参赛资格。虽然雄心万丈,可年轻的队伍还是在后面吃到了苦头,在首轮即被MYM打了一个0:5,Strom在面对Sky的时候毫无惧色,2:0打的WCG冠军一点脾气没有;败者组比赛面对老牌劲旅SK的时候也发挥不佳,1:3再度告负,以第四名的成绩结束了自己WC3L的第一次。虽然Moon在单打与双打比赛中均负于Grubby,但MYM还是凭借着其他三人的良好发挥,以三个2:1战胜了4Kings取得了俱乐部历史上的第一个WC3L冠军头衔,Strom再度发挥出色,将与Sky并称东西方两大Hum的ToD拉下马来。拿到了个人职业生涯的第一个团体冠军,本该是件高兴的事情,但Moon却快乐不起来,因为在本届比赛中不慎弄伤了手臂,导致在2006年的后半段,Moon输掉了几乎所有的比赛。

WEG落幕之战
本次WEG Master是迄今为止最近的一次WEG比赛,让之前消化不良的观众又开始面临忍饥挨饿的痛苦,或许是处于对《WarCraftⅢ》市场的不信任,主办方已经转投《StarCraft》的怀抱,看起来也没有想要回头的意思。
在击败了Moon拿到了第三之后,Sky即刻投入了ESWC的备战当中,虽然与Suho、xiaOt、GuangMo同处第一档次,但在全国总决赛上还是遇到了不小的麻烦。坦白的讲,如果不是最后戏剧化的结果,这趟法兰西之行是没他什么事的。
Stars WarⅡ①:第二届"全明星赛"创造了国内的电竞之最,同步观看的独立IP高达26万,现场观众超过9000人,即便是WCG与ESWC这样世界大赛也无法超越。由于连续两届比赛的成功,Stars War也得到了Blizzard全球仅有的5张赛事授权。
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