[访谈] WC3平衡性之争:职业玩家畅言如何修改WC3

http://war3.replays.net/作者:

WarCraft III News 


来源:fragster.de
翻译:sJ.Odyssey|Replays.Net 
        关于WC3平衡性的争执从来就没有停息过,每天都会出现关于如何修改这款游戏的新建议。fragster与多名知名职业选手对这个问题进行交谈,其中包括Dmitriy 'Happy' Kostin和Pedro 'LucifroN' Moreno Duràn。fragster问及如果他们能在暴雪Blizzard公司工作一天,他们将怎么来修改WC3这款游戏。

       如果可以的话,每个人都可能会WC3里修改一些东西。目前有很多讨论都是关于Blademaster剑圣的。许多非兽族的玩家都觉得这名英雄太过不平衡。然后暗夜玩家希望增强小鹿,同时不死玩家希望加强毁灭者。但是如果可以的话,成功的职业玩家将会如何修改呢?fragster给了一些选手一日为暴雪打工的想象空间。他们在哪里得到机会来修改WC3里的一件事。我们询问了下列人士:
        俄罗斯 亡灵 Dmitriy 'Happy' Kostin
       德国 亡灵 Daniel 'XlorD' Spenst
       罗马尼亚 亡灵 Lazar 'NightEnD' Silviu
       瑞典人类 Marcus 'ThorZaIN' Eklöf
       德国 人类 Daniel 'Farmer' Ciesla
       丹麦 暗夜 Thomas 'ThomasG' Glinski
       德国 暗夜 Johannes 'hanf' Morlo
       西班牙兽族 Pedro 'LucifroN7' Moreno Durán
 
Happy将非法进行多样修改
 
俄罗斯 亡灵 Dmitriy 'Happy' Kostin:
       "首先我会从某些方式来削减剑圣的暴击技能,比如限制暴击攻击上限,或者改成每次出现暴击时在基础攻击上增加40/60/80的额外攻击。接着我将对暗夜做出一些小调整,比如增加小鹿的生产价格,还有增加生命之树的建造时间。人类的塔在数量上应该有限制,或者提高建造费用。比如: 哨塔 = 100金/50木材。石工术应该大幅度加高成本,同时坦克将增加经验值。而不死我想修改的是死亡缠绕的施法距离和冷却时间 - 比如减少一秒冷却时间,增加100施法距离。此外,我可能也会加强不死的法系单位。"
 
德国 亡灵 Daniel 'XlorD' Spenst:        "我可能会...或根本不会,等等,我将必然会修改剑圣!因为他实在是太强大了,对所有种族都是,并在游戏前期就已经能够带来巨大的优势。"
 
NightEnD将修改游戏中的运气成份
 
罗马尼亚 亡灵 Lazar 'NightEnD' Silviu:        "我想我将会修改游戏里所有与运气有关的事物。例如,假设道具运气。我将修改一些东西,比如你去到一个MF的地点,你将会从两个可能性中得到其中一个随机物品,它将不能太过强大。这件物品应该对你有所帮助,让你略占优势。例如,如果你使用兽族在不同的地图MF,你为暗影猎手拿到一个能量垂饰,这是非常不正常的,当你拿到一个垂饰,一个或两个头环,比如再来一个加Mana的道具。这些道具让你拥有差不多600的Mana,这太多了。"
 
瑞典人类 Marcus 'ThorZaIN' Eklöf:        "如果我将为暴雪而工作,同时还能修改一件事,我肯定会加强人类的球,同时可能增加它的价格。现在这个球真的很废,在一个很小的范围增加5溅射攻击。只有当你为你的英雄增加对空能力的时候才值得买。我想一个可能的增强应该是移动速度,或者保留加5攻击,但同时这个球增加像鞋的效果,价格上升到350金。"
 
Farmer会建立一个新式BN平台
 
德国 人类 Daniel 'Farmer' Ciesla:        "我肯定会开始制作一个全新的BN-Ladder游戏平台,一个全部玩家能在接近0ping的环境下游戏的平台。这将令到更多的玩家参加BN-Ladder游戏,也许他们因此会开始大量练习。这样我就能保持WC3持续受欢迎。"
 
丹麦 暗夜 Thomas 'ThomasG' Glinski:        "如果我能在WC3里修改一样东西,这将是跌落道具的重要性。道具跌落令同族之战被随机因素影响很大,特别是生命药水。攻击之爪令到剑圣太强大了,尤其再加上暴击。又比如吸血光环可以带来非常大的影响。这款游戏相对来说平衡性还可以,所以给我带来最大烦扰的是随机性,这个修改能尽量降低不平衡性。"
 
西班牙兽族 Pedro 'LucifroN7' Moreno Durán:
       "我会将经验书从游戏中剔除。它能够直接左右全局形势,比如一位人类玩家在TM得到经验书和索比面具,这将带给他一个巨大而又不公平的优势。"
 
德国 暗夜 Johannes 'hanf' Morlo:        "我会修改剑圣!暴击应该修改成固定攻击。比如一级的暴击加50攻击力,二级加100,三级加150。这样的话暴击将不再受道具影响。如果我还要修改的话,我将修改灵魂锁链和狼骑的诱捕。"