[文章] MYM专栏:新地图将终结兽族争霸的局面

来源:MYM
翻译:Meteor | Replays.Net
PGL作为2009年首个WAR3赛事,一大热点就在于选用了一批新地图。来自myMYM.com的Frank 'Mirhi' Fields就新地图带来的结果以及可能在这一年里造成的影响进行了采访。
当WC3L去掉LT,TS和GW这几张地图时,许多人都激动得要疯了。但必须承认,没有了LT和GW,Orc看起来不再那么强势。即使Snowdrop对Orc有利并且TidewalkerGlades的平衡性相对不错,DeathTrap, Road to Stratholme, 和AncientIsles确实提升了比赛环境,每个种族都得到了更好的机会,特别是UD——现在他们在RTS和AI方面表现得不错。
要证明新地图池的影响,2009年第一项赛事——PGL是再合适不过了。
在对Grubby的采访中,他甚至承认地图池的创新导致了他的溃败,因为他不再向过去一样熟知对手们使用的一些新策略。我不敢说我比Grubby更了解地图,但我肯定许多地图不再向EI,LT,SV或者GW那样对Orc有利,而在Ancient Isles上NE和UD都有些优势。除此以外TM和TR仍然在地图池中,于是Orc在地图池中处于不偏不倚的地位,而UD的竞争能力则比以往有了提升。

Grubby支持更多新地图 此外,我必须得说Happy在未来将会成为一名顶级选手。曾经Happy抨击我说他只会靠地图取胜,这不是事实,而我也从没表示出这样的意思。Happy早就成为一名优秀的选手,并且在新地图加入前就在BN锦标赛上取得了胜利。而现在我们将看到Happy成为杰出的一员。 他已经展示出了对新地图不可思议的了解,即使是在他失利的比赛里,他表现得很好,看起来很放松。Happy所做的是略微修改了传统的UD作战方式,使之更适应对抗Orc。我认为特别耀眼的一个举动(并且是许多UD选手没做到的)是更加侵略性地使用死亡缠绕。在过去,我们看到UD优先使用死亡缠绕来治疗毁灭者和蜘蛛,或者给敌方终结一击。但是Happy将死亡缠绕作为一种进攻性武器更加频繁地使用。几乎在每次与Orc的对抗中,Happy不等Orc军队靠近己方就先使用CN连击打倒一个狼骑兵。这立刻使Orc损失了3人口和1次诱捕的威胁。作为补救措施,他更频繁地使用蜘蛛的钻地——即使死亡缠绕的冷却已完成,他常常把缠绕保存下来击杀敌方英雄、单位或者治疗毁灭者,而不是用来治疗他的蜘蛛。

Happy将会变得更强大? 即使这种程度的微操作是相当困难的(尽力去做!),在Happy手中却看起来是如此简单,以致于我怀疑什么时候其他UD选手(TeD, Susiria, Xlord, FoV)才能成功模仿。没错,Orc很强大,但最后阻挡住Happy没有? 回顾下去年夏天。WAR3世界停滞了,Infi和Sky垄断了比赛:KODE5, NSL, ESWC。没人能破解他们的首发MK战术,不久这种战术成为主流,而Orc期待着能再次满地图追杀对方的大法师而不是派出自己的剑圣去吃风暴之捶。直到WhO破解了它。 当WhO在ESWC上轻松破解了MK-狮鹫战术后,这彻底改变了之后的Human对Orc格局。Infi此后一直在努力,而Sky在去年剩下的时间里再也没能问鼎冠军。Orc开始使用先知来应付开矿和TR,有人甚至使用飞龙。ToD受的影响相对较小,我认为在一段时间里TH000, Infi和Sky受害颇深,因为他们找不到合适的办法对抗Orc,直到去年末。 现在看来Sky和Infi已经破解了Orc带来的烦恼。除了Fly100%进入总决赛的那次,Sky和Infi完全主宰了此次锦标赛中每一次和Orc的对决,许多场次都是以2-0结束。当GW从许多赛事的地图池中消失后,我们也许将看到这个夏天被WE战队的Human大师统治,因为现在的地图池也相对有利于Human。 就如我相信的,Fly100%在半决赛轻松摆平WhO证明他是无可争议的Orc内战之王。为什么会有这样的结果?从其他比赛中我发现,他的战术与几乎其他所有人的Orc内战战术没什么区别。是因为他的战术执行力更好?或者他知道其他Orc的下一步会怎么做?这是否是个心理因素?

Orc内战之王Fly100% 老实说我不肯定,但这确实很令人好奇。我记不得上次Fly100%在BO3或BO5中输掉内战是什么时候了——我也不指望在不久的比赛中能看到这一幕发生。对Fly100%有利的是,即使现在地图池不再如此偏爱Orc,他对抗其他选手时仍然有一张王牌,这就是他的信心,他能打败其他任何人。 他同样向我们展示了击败其他种族的选手不是问题——他很容易地淘汰了前PGL冠军TH000,漂亮地击破了Sky的多种战术。他对决赛显然是驾轻就熟,思路清晰地击败了Sky。在成都的这一周Fly100%表现得绝对像是世界上最强选手。 我不记得上一次锦标赛8强里没有NE选手是什么时候了——虽然我相信Moon如果参战结果会有所不同。但是更令我吃惊的是没有了LT和EI这两张地图,8强里仍然有3个Human选手。TH000, Infi,特别是还有Sky,这3个人给我留下了难忘的印象。 此次比赛显现出的新趋势究竟能有多大影响,我们不得而知,毕竟选手们面临的比赛条件是恐怖的。许多人不得不为旅馆房间自费添置暖气机,而穿着外套、夹克和围巾打比赛也是很麻烦的。我也清楚冰冷的双手进行微操作有多困难。对有些选手的影响可能会比其他人大得多。 即使Fly100%夺冠了,看起来本次比赛也不能称作是Orc称霸。在呼唤新地图几个月后,选手们最终得到了满足,现在他们要做的就是适应新地图。在NGTV的灯光下——几乎每个人选手都看起来像Orc一样(注:应该是指因寒冷而脸色发青)——这看来像个反命题。也许下次Orc选手应该当心期盼已经的新地图(注:应该是指新地图带给Orc的麻烦)。