[文章] 电子竞技专稿:魔兽争霸十大退役巨星(下)

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一个很怀旧的人总是喜欢把很久以前的东西翻出来,或看或听或闻或想,去追忆曾经逝去的时光。之于魔兽亦是如此,闲暇之际,有意或无意之间,经常独自观赏着那些已经陈旧的录像或视频,一个个熟悉的场景会把自己带回那振奋人心的追梦年代,在闪耀那些巨星光辉的War3世界中,重复见证着洛丹伦上的王朝更替。
很喜欢那个年代的他们,不论现在的境况如何,当年的他们真的很璀璨、很耀眼,他们是那记忆中最完美的流星,无论是划过天空的明亮,还是跌落地平线的黯淡,都让人难以释怀。尽管他们有着耀眼的光环,但同时也是有血有肉的普通人,也会有生活也会有压力。如今他们已经离我们而去,然而留下的经典依然还保留着。
他们也许是一战名扬四海,但也有可能一战灰飞烟灭。当熟悉的战斗再起,我们还可以从那喧闹世界中再找回那份只属于他们的特质。如若去追忆那已经退役的巨星,那不得不提到一连串被历史镌刻的名字——Sweet、Insomnia、MaDFroG、Zacard、ShowTime……这是一张张华丽的面孔,在那个产生巨星的年代,他们留下的经典让世人感动。然而,又不得不说现实太残酷,让他们只能藏在世人的记忆里,却不愿在War3世界里多停留一秒。回望一颗颗关注他们的心,巨星已陨,留下的经典之作依然健在,越是观摩,越是感动。然而因为有了这些值得珍藏和追忆的存在,离开的他们仿佛获得了延续,他们的身影再次生动起来,于是又回到了那个尘封的激情澎湃的年代……
这些创造了无数神话的名字,作为一代巨星,他们在成就自己人生辉煌的时刻,也为我们留下了值得一次又一次去推敲的经典作品。居然有这样一种力量,每当看到他们的录像或视频,就会激动万分。
然而他们的辉煌又是如此短暂,让我们把镜头拉近,先从最年轻,却早早凋零的天才少年,慢慢记起。
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No.5 Zacard
退役时间:2007年4月16日
巨星指数:★★★★
伤感指数:★★★★
姓名:黄泰民(Hwang Tae Min)
国籍:韩国
生日:1984年9月17日
种族:Orc
职业生涯辉煌:
2004 WCG世界电子竞技 亚军
2005 WEG世界电子竞技大赛第一赛季 亚军
2005 BlizzCon暴雪娱乐嘉年华 亚军
足球界的巴乔无疑是一个悲情英雄,而在War3界悲剧程度与之可以媲美的无疑是“霸王”Zacard。
作为勇猛与凶悍的代名词,Zacard的比赛总给人一种酣畅淋漓的感觉,他的比赛总是激情澎湃,即使输也输得那么有霸气,就像那个万军之中取上将首级如探囊取物的剑圣,剑圣是一个让人又爱又恨的英雄,为了部落的振兴,背负着种族的图腾,他的存在总会给人致命一击,然而离去总是那么悲壮。
他的字典里没有抱怨、没有Imba,即使吹风流吹出了Orc的血泪,即使Sky流的铁蹄践踏着了德拉诺的大地,Zacard依旧拥有着那份不变的坚持。他是一个少数几个让人刨去种族去喜爱的人,从来没看见过他抱怨,只是在比赛中努力地打、执着地拼。别人总是不理解,他为什么总是那么直接,为什么不能学学Grubby。只是Zacard就是Zacard,就是这样的他,才让我们如此喜欢;而也就是这样的他,吹风流和Sky流出现后,成绩一直不好。他不会为了胜利不择手段,他坚持自己的风格,即使失败也毫不在意,他宁愿选择有尊严的死去,也不愿苟且偷生。这就是Zacard,可以让人超越了种族去喜欢、去爱的英雄。
Zacard,一个无数魔兽Fans疯狂的ID,这个名叫黄泰民的韩国人在职业生涯当中获得了多个亚军,虽然没有获得过个人的世界冠军,但是他的表现还是征服了无数人。人们为他送上了“霸王”的称号。可是如今,这位“霸王”因为韩国的兵役制度,已经远离魔兽,远离喜爱他的Fans了。
虽然命运的天平似乎总偏向另一边,让Zacard一次次地与冠军失之交臂,但他却永远无愧于Orc的领袖。他的离开,让我们再也看不到血性,再也看不到真正的剑圣,再也看不到那一波波凶悍的Tower Rush了……
霸王正名
Zacard的成名之路从2004年的欧韩明星对抗表演赛上开始,当时韩国和欧洲当时几乎处于分治状态,所以欧韩明星赛上顶尖选手的碰撞,自然赢得了很多人的关注。而当时年轻的Zacard依靠自己在联赛上的出色表现,让其成功地站在了比赛舞台上。
在对抗赛中,Zacard连续击败了当时欧洲最好的几个选手MaDFroG、Zeus[19]和FaTC,一战成名的Zacard开始受到所有人的注意。
在之后的WCG2004韩国区预选赛,在当时韩国亡灵统治的时期,Zacard用不可思议的飞龙流连挑当时六大鬼王的其中三个(ReiGn、Lucifer、Fov),虽然最终屈居天才少年Freedom之下,然后已经拿到亚军的Zacard已经打出了自己的名号,亡灵杀手的美誉由此诞生。
然而他在之后的WCG世界总决赛表现更为出色,一路轻松晋级的Zacard在16强遭遇当时夺冠呼声最高的Moon,而当时对阵Moon最后一盘TurterRock上经典的Tower Rush也成就了Zacard WCG2004之旅上的一场经典之战,之后半决赛上2:0轻取ToD,成功与Grubby会师决赛。
当时兽族的地位极其尴尬,能有两位兽族选手进入WCG决赛这种情况时可以说可遇不可求的,但两位兽王做到了。最后的冠军争夺赛也是扣人心弦,Grubby在LT上先失一盘的情况下连下两城夺得冠军,而当时最后一盘TR的经典内战,也一时成为兽族内战的教科书战役。
由于Zacard在比赛表现的霸道与其本身拥有的霸气般气质,“霸王”开始成为Zacard的代名词,犹如力拔山河的西楚霸王遭遇奸诈狡猾的刘邦的无奈一样,Grubby则是“霸王”Zacard命中注定的刘邦。
即使如此,WCG的银牌还是让Zacard获得了所有人的喜爱,也让Zacard开始步入自己的巅峰时期。当时他是第一个在重大比赛中击败Moon的Orc选手和第一个在WCG上赢得奖牌的韩国War3选手。然而不久后Zacard之后作出一个失败的决定,认为韩国的War3没有任何前途,于是移居去德国,那个他认为拥有更好的War3环境的国度。
然而事事难料,欧洲人对游戏的态度让那里缺乏足够有实力的人,虽然欧洲也不乏强者,但比起高手云集的亚洲,环境的影响让Zacard渐渐变得普通。在那个时间Zacard完全是无敌的存在,然而缺乏竞争缺乏最顶尖选手的陪练让Zacard渐渐变弱,再多的胜利也颇为无用。于是Zacard渐渐被其他人赶上,加上自己的风格也被逐渐摸透,所以当Zacard再次回到亚洲的时候,已经不是他能够横扫魔坛的时代了。
一蹶不振
WEG2005第一赛季的邀请让一直在欧洲打拼的Zacard趁机回到韩国,而对于家乡的思念也让Zacard没有再度去欧洲的打算。作为韩国第一个在WCG上赢得奖牌的War3选手,Zacard成为当时参赛选手追逐的最大目标。
从小组赛的完美胜利到淘汰赛的惊险过关,Zacard还是顺利地进入到最后的决赛,在那里等待他的是WCG2004上自己曾经干掉的人——Moon。然而决赛0:3的惨痛比分让众人心痛不已,虽然Moon在直播赛上对Orc的完美不败战绩,大多数人都认为Moon将会取胜,但如此大比分的失利实在太难让人接受了。霸王的战绩史上又添了一个亚军,如此尴尬的亚军。
而此役似乎将Zacard打进地狱,“霸王”开始长时间的低谷期。每次遭遇Moon,Zacard都能打出精彩的比赛,然而始终坚持正面作战始终不WS的“霸王”总是无法战胜对手。渐渐的,其他人也摸透了Zacard只打正面的弱点,“霸王”开始面临四面楚歌。
其实期间暴雪娱乐嘉年华BlizzCon上,Zacard曾经一度爆发与Grubby再度会师决赛,虽然决赛又给我们带来了精彩的战役,但Zacard已经不是那个无敌的“霸王”。之后Grubby曾在一场比赛中透露“Don’t leave me,Zad”的感言,一方面是表示自己对Zacard的肯定,另一方面也代表着Zacard的落魄。然而区区的文字却不能唤回“霸王”的复苏。
悲情英雄
WEG2006大师赛上,Zacard受邀参赛继续在失败中挣扎,虽然退役前的Zacard已经不复当年之勇,历经失败的他面容已经沧桑,可逝去的曾经也成为了很多人心中的永远……
最令人动情的一次,那是Sky的生日,也是Sky战胜Zacard确保小组出线的日子,Zacard欣然地为Sky点燃了生日的蜡烛。输掉了比赛还为Sky庆祝生日,其实Zacard虽然表面很快乐,但是内心谁知道他的痛苦,可见微笑的Zacard是那么有大将的风范,于是这个世界上就有很多人已经成为他的铁秆Fans。
最后的战役,已经失去出线权的Zacard再次面对是自己的命中克星Grubby。虽然Zacard的状态大不如前,但Grubby还是对自己命中的对手惺惺相惜。当Grubby以2:0的比分胜利的时候,他没有任何喜悦,反而是眼中浸满了泪水,反倒是Zacard过来安慰他。
小组全败,这是Zacard在WEG上交出的成绩,失利的Zacard独自在洗手间哭泣,谁又能知体会的到“霸王”的痛苦?
虽然之后Zacard依然在战斗,正如Zacard曾经说过一句话:“只有还有一个人为我喝彩,我就会为他打出最精彩的比赛”。就是这样的勇士在服兵役之前依然在为我们献上自己的表演。
很多其他的选手,在成绩不理想、比赛输得多的时候,总有或多或少的批判声、鄙夷声,甚至漫骂声,但Zacard从来没有抱怨过,因为不管怎么样,即使他输的比赛,也总给人以震撼,一种心灵的冲击。让人觉得,这才是真正的男人的战斗,然而这种比赛精神却并不符合大多数选手的目的,为了胜利,不管比赛再怎么没观赏性、没技术性;为了胜利、为了生存,只能那么打。只有Zacard一直坚持自己的风格,他的比赛总是那么直接、那么霸气、那么有观赏性,但正是他比赛的风格却让他总是遭遇失败,他总是在血拼到最后一个英雄的倒下后无奈的GG。但是他依然没变,Zacard还是Zacard,输了也要再站起来,并战斗到最后一刻,他是真正的战士。
Zacard,曾经的飞龙王子,曾经的亚洲兽王。鼎盛时期的Zacard虽然只获得三个亚军,然而一次次的经典我们不会忘记。Grubby是当之无愧的兽王,而Zacard也同样是,Orc飞龙流、万金油的鼻祖,他对Orc对War3的贡献同样重要。
Zacard,一个响亮而又坚强的名字,一个血性的Orc战士。曾经的霸王,曾经和Grubby一起平分天下的兽王,曾经WEG上在洗手间落泪的男人,曾经Grubby战胜他却为此哭泣的勇士。然而他给我们带来的那些欢声和笑语,那些辉煌和荣耀,那些呐喊和泪水,那些无奈和悲情,永远都不会被遗忘!
Zacard,一个永远不能被遗忘的ID;
Zacard,一位真正的勇士;
Zacard,一路走好!
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No.4 Creolophus
退役时间:2007年10月16日
巨星指数:★★★★☆
伤感指数:★★☆
姓名:Olav Undheim
国籍:挪威
生日:1986年7月11日
种族:Night Elf
职业生涯辉煌:
2007 ESWC电子竞技世界杯 亚军
2007 BlizzCon暴雪娱乐嘉年华 冠军
2007 WCG世界电子竞技大赛 冠军
如果说Freedom是韩国魔兽界的奇才,那么欧洲的奇才无疑是Creolophu,而且他还称得上是War3届的一代传奇。
青涩的脸庞上永远是坚毅的眼神,在其巅峰时期被视为非韩籍的头号暗夜选手Creo,当时22岁的他决定把学业暂时搁置一年,以体验作为职业选手的真实生活。但事情并非如他所想的那般顺利,虽然他已经拥有顶端的职业水平,但始终缺乏一个足够分量的成绩。距离他计划退役之日不远了,也许是近在咫尺的压力让Creo突然爆发。异军突起的Creo在退役之际终于血并下了ESWC2007的亚军。但缺乏一个冠军头衔的Creo依然觉得不够完美,而接踵而来的BlizzCon提供了Creo功成名就的机会,退役边缘的Creo一举夺魁,终于成功地完成了自己的心愿。传奇没有结束,抱着一颗公费娱乐旅游之心的Creo踏上了WCG2007的征途,但谁也没有想到却诞生了一个神奇冠军,Creo由此达到了职业生涯的巅峰,然而急流勇退,拿到冠军的Creo坚守住自己的诺言,选择了退役离开。
要知道在一年的时间里面,即使是Moon、Grubby这般才华横溢的选手也难打到世界之颠,而在当时天才横行的魔兽界中更是无从说起。然而Creo却做到了这些,这只能说是一个奇迹。
一年之约
2005年的时候就有这么一个NE,用寥寥几个弩车配合飞艇轻松玩死1队多女猎和弓箭手。那个人就是Creo。早期的Creo同很多人一样在BN上征战,然而却是鲜有的几个诞生了经典战役的欧洲选手。曾经在与Grubby的对决中,中期在三英雄全倒的情况下以自己60人口的部队战胜了80人口的嗜血牛头的组合。还有那灵动的飞艇秀,同样也是Creo的代表作,在与Moon拼熊的时刻,Moon以极限的操作保存回去了半数红血的熊。而Creo,将载满5个不满100血的熊的飞艇保存了回去。然而直到今日,直到保存飞艇熊再现人间,众人才意识到原来这样的创造力是如此的Imba。
在2006年的春天,Creo加入王者之师4K战队,虽然在此之前他在64AMD和Fnatic都打得很好,不过加入当时War3最好的战队,对Creo来说无疑是一大步的提高。于是Creo做出了一个当时连自己都觉得有些荒唐的决定:休学暂时放弃一年的学习时间,集中精力放在War3上面,作为一个真正的职业选手。
“这也许是我一生做的最好的决定。”
——Creo
在加入4K战队之初,Creo并没有如自己想像的那样成功地融入到这只王者之师,而且众人也觉得Creo这样一个稚嫩的新人,无法弥补Fov这个世界级选手离去的漏洞。然而之后赛场上的优异表现的Creo却让众人出乎意料。
2006年,Creo代表欧洲队受邀参加中国举办的StarWar3,在当时群星云集的大牌面前,Creo确实显得有些路人。然而异军突起的Creo让世界注意到自己,一方面证明了本身的实力,另一方面也证明了4K的眼光。Creo一人挑落Check、ReiGn、Sweet和复活的Lyn,几乎靠一己之力力挽狂澜,才让欧洲队险胜韩国队。这在当年群雄割据的年代几乎是难以见到的局面,Creo的名号直接打响,一跃比肩顶级之列。
次年年初,已经一跃成为顶级选手的Creo继续着疯狂地表演,在WC3L第十赛季线下决赛中,Creo帮助4K战队夺得了WC3L第十赛季的冠军。接着ESWC2007世界总决赛,Creo成功地在各大高手中突出重围,进入到最后的4强,在半决赛上面对是同队队友兽王Grubby,2:0,Creo没有给对手任何机会晋级下一轮。
然而决赛却结束得如此匆匆,涩然的微笑,Creo轻轻按下GG与回车,摘下自己的耳机,让耳廓感受比赛现场热烈的氛围。然而,欢呼的时刻并不属于Creo,光芒也不是他的,精彩也不是他的,唯有低头让寂寞悄悄爬满Creo心中的每一个角落,直至埋没……
是否想起了自己的决定,只做一年的职业选手,固执地坚守了一年,一个飘过希望与绝望的时刻。出道最晚的Creo,仅仅在这短短一年之中,一个人撑起了因Fov离队、Grubby状态不好、ToD在中国无法归队而地位岌岌可危的4K战队,但却每次都谦虚得说自己打得还不够好。而他的悲剧却从此刻开始,以微弱劣势败给韩国老将SoJu,失去了在退役前拿到一个世界冠军的机会,当时站在亚军的领奖台上,看着站得比自己高的SoJu,他又在思考些什么呢?
一代传奇
ESWC的亚军使得Creo成为众人心目中欧洲暗夜的领军人物,从一个默默无名的小将到欧洲的暗夜皇帝,Creo并没有如其他人般有所骄傲。他一直在努力着,然而一年相约的职业之旅即将到期。虽然对ESWC未能折桂略表遗憾,但Creo始终留给我们永远乐观、豁达的态度,他脸上的笑容永远那么有感染力。
正当我们可惜一代天才缺乏一个冠军头衔的时候,BlizzCon的BN锦标赛第五赛季给了Creo一个机会。卷土重来的Creo一路高歌,在淘汰了Moon之后,两次击败前来挑战的三界冠军ReMinD,最终豪取冠军圆了自己的冠军梦。拿到冠军的Creo功成名就,选择了默默离开。当我们以为Creo不再出现在赛场上,WCG上Creo又再度把我们拉到了现实,然而传奇真正地拉开帷幕。
希腊神话当中也许并没有挪威海盗的人物,但是在War3的世界里,北欧人确实终结了人族的神话,2007年的冰封王座上坐着的是习惯严寒的挪威人。
2007年的WCG,我们又看到了Creo的影子,轻装而来的Creo更是坦言自己WCG只是体验之旅顺便公费游览一下美丽的西雅图而已。正如他的小组赛一样,以两负路人的小组成绩跌跌撞撞出线的Creo实在让人不敢恭维他的状态,然而谁也没有想到Creo之后的爆发。
淘汰赛上的Creo开始发挥自己的水平,他在无声无息中慢慢地击败各路强敌,直到进入到最后的决赛才让人惊奇发现。决赛的对手是当时中国最强也是世界最强的Sky。不过Creo再次给我们带来了震撼,依靠着复古的双兵营女猎流拿下了Sky夺得了WCG史上最传奇的冠军。
几乎已经退役的Creo靠着在自己的最后阶段成就了自己的BN5冠军,成就了自己的WCG2007传奇冠军。而由此衍生出一段“退役流”的风靡。
当西雅图的大殿下挪威海盗Creo成为新的王者,我们似乎又一次地看到了像曾经的Insomnia、Grubby、Sky一样天才的闪耀。然而,这回Creo真正的离开了。
Creo是一个典范,做一年的职业选手,然后继续自己的学业。看看中国的职业选手吧,为了魔兽投入了所有的精力,当他们结束职业生涯的时候,他们能继续读大学吗?有多少人有这样的计划呢?
祝福Creo在之后的路上更加走好!记住,那永远专注着的眼神;记住,那颗永不放弃的心;记住,那永远的Creolophus!
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No.3 MaDFroG
退役时间:2005年2月
退役宣言:我永远不会再回来了
巨星指数:★★★★☆
伤感指数:★★★★☆
姓名:Fredrik Johansson
生日:1985年9月26日
国籍:瑞典
种族:Undead
职业生涯辉煌:
2003 ESWC电子竞技世界杯 亚军
2004 WWI暴雪精英赛 冠军
2004 ESWC电子竞技世界杯 亚军
2004 电子竞技奥斯卡年度最佳电竞选手
毫不犹豫地说,如果没有MaDFroG,那就没有曾经风光无限的UD。
尽管MaDFroG的名字叫作疯狂青蛙,但是我们还是更乐于叫他青蛙王子。作为第一个成为世界冠军的亡灵选手,他带领亡灵走上冰封颠峰。当他以无与伦比的表现登上了WWI2004王座,当他为亡灵获得第一个国际冠军,你要明白当时的他是如何的无敌……比赛一局未败,英雄一次未死,这种辉煌后来有几人做到?
曾经,他独闯韩国,在韩国职业联赛风光无限;曾经,他技压群雄,代表着世界最顶尖水平的亡灵。曾经,他让人闻风丧胆,创造无数经典一刻;曾经,他王者风范,率领SK战队蝉联WC3L最早两个赛季的冠军;曾经,他连获亚军(ESWC),勇夺暴雪全球精英赛冠军;曾经,他功成名就,退役于WEG2005第一赛季。曾经,无数人心碎,一个时代结束,只因为他的离去……
孤军奋战
MaDFroG的职业生涯是从2003年开始的,当时盛传Intel的SK德国分部希望赞助外国选手去韩国“修炼”,参加当时最顶级的韩国魔兽职业比赛,而因为他们会取决于ESWC2003年的最终成绩而决定最终人选,当年这项非韩国选手进行的比赛进行得非常激烈。
最后MaDFroG以ESWC2003的亚军身份达到了这项指标,于是MaDFroG加上SK四大人族的三位HeMaN、Insomnia和DominatoR一同登陆韩国职业联赛。当时的SK队员非常自信,毕竟是顶着国际大赛的光环,去那里打比赛应该不会差到什么程度,然而……
失利接踵而来,嘘声不断而至,他们不但输掉了个人赛,在团体赛方面也一无所获,这让他们大跌眼镜。他们这才明白电子竞技的发源地居然是如此的高手如云。
还在意识流阶段的他们当时看到很多不可思议的东西,然而留韩的期限已到,其他三人都迫不及待地想离开这个伤心地,唯有MaDFroG选择了留守,因为他还没有取得他梦寐以求的荣誉。
事实证明当时MaDFroG的选择无比正确。
王子加冕
在漫长而孤单的冬天里,他一刻也没有停止练习。而当春天来到,他的身影出现在汇聚了世界上16个最强玩家的WWI赛场上。
虽然在2003年取得了ESWC世界亚军成绩,但是在高手云集的韩国职业联赛却依然无所作为。MaDFroG也急需一个世界冠军头衔来充实自己。在经过了韩国职业高手的众多洗礼后,MaDFroG也渐渐地步入顶尖水平,WWI正好是MaDFroG想要的证明自己的舞台。正是依靠WWI的表演,一代巨星MaDFroG诞生。
开幕式上,MaDFroG是最安静的,可谁也没想到,就是这样的冰冷,才最适合登上冰封的王座。首战,难以形容的天地双鬼操作,使对手疲于奔命,没有给对方一点机会,兵不血刃的闯过残酷的首轮淘汰赛。小组赛第一轮,面对没有中立英雄辅助的NE,连下两城,王子只花了10分钟不到就解决了对手;之后在面对同组夺冠呼声最高的韩国亡灵ReiGn,GW上演了一场狂狗大战,三英雄加大量的食尸鬼,同样的阵容在韩国人老窝里一字排开,一次为时至少1分钟的决战,王子不可思议地以最小的损失全歼了对手,以小组头名的资格顺利进入最终阶段。
MaDFroG最后的对手,来自于新加坡的Duckie,一个在小组赛里让Grubby毫无办法的蜘蛛流选手,一个接连干掉Eat、 ReiGn的亡灵,依然没有阻挡住王子的脚步。3:0!没有给Duckie任何机会的MaDFroG享受着最终的焰火,一切的从容写在他的脸上,当时的他是不可战胜的。赛后统计资料表明,MaDFroG夺冠实至名归,不仅未尝一败,英雄更是一次未挂。
传奇仍在继续……
星光闪耀
在他留守韩国的半年时间里,MaDFroG完成了其他外国魔兽选手永远也无法达到的壮举:他加入了一家韩国职业战队。在2004年3月他出现在Sonokong/FrienZ队中,成为了他们的签约队员。从此一个传奇般的梦幻阵容诞生了,队伍的核心成员由4名队员组成, 他们每个人都是当时世界上各种族的最强选手,至少是最优秀的选手之一,他们分别是MaDFroG(UD)、 Check(NE) DayFly(Orc)、Swain(Hum)。
他继续在韩国逗留到了2004年6月,在此期间他随FrienZ赢得了拥有8000名现场观众、并有MBC电视直播的Clan Team Battle。同时这支所向披靡的队伍也将OGN电视台的SUMA Pro-League冠军揽入怀中。
在他回到瑞典,并再次加盟SK Gaming的时候他依然保持了很好的状态,ESWC2004如期而至,上届ESWC王子在决赛中饮恨屈居HeMaN之下,这次王子成功的在半决赛复仇。正当王子准备再次品尝世界冠军的喜悦,Fov在决赛中的完美发挥,让MaDFroG再次饮恨ESWC。
即使如此,MaDFroG还是达到了职业选手的巅峰,凭借着2004年的出色表现,MaDFroG被电子竞技奥斯卡评选为年度电子竞技选手,然而之后他的动力开始逐渐消失。从韩国回到欧洲,他仿佛觉得已经完成了自己的梦想。虽然获得了WCG2004的参赛资格,但在16强的比赛中负于俄罗斯WCG冠军Caravaggio的他早早就离开了聚光灯的追逐。
巨星落幕
自从ESWC2004获得亚军以后,MaDFroG就再也没有在一项大赛中取得过好成绩,传言说大量的社会活动使他颇感劳累,然而事实是达到目标、处于孤独求败的境界的王子缺乏了前进的动力。MaDFroG也一直考虑着退役,然而他接到了WEG2005第一赛季的邀请,他决定让他的职业生涯在韩国落幕。
在他第一次登陆韩国期间他成为了一个超级明星,然而第二次去韩国的时候已经不复当年之勇。
WEG第一赛季可谓明星云集,赛前MaDFroG被寄予很大的希望。因为这里几乎可以算是王子的主场,因为他在韩国呆了很长时间,因为韩国的观众很喜欢他。可是他在小组赛中就接连失败。
在依次输给Moon与ToD后,与中国选手MagicYang的对决是MaDFroG职业生涯的最后一场比赛。尽管如此,他并没有为此练习,并且他希望输掉这场比赛。
短暂复出
半年不到后,MaDFroG选择复出,然而半年的空白让王子已经不复当年之勇。在联赛上表现一般,在WCG、ESWC世界大赛的瑞典预选赛上也接连遭遇失利。
暴雪WWI2004邀请赛成就了MaDFroG,但暴雪BlizzCon2005嘉年华却是MaDFroG的谢幕,作为人气选手被暴雪邀请的MaDFroG第一轮遇到ToD,此时的他已经是人见人欺,赛前ToD就说将会轻松地击败他,结果也如ToD所说的一样,MaDFroG很快结束了他的美国之行,而从那以后他再也没有参加过更大型的赛事,WCG2005瑞典预选赛在小组赛中就被击败,MaDFroG基本宣布告别War3。随后,SK与MaDFroG分道扬镳,王子再次沉寂。
2007年4月霸王Zacard退役,而此时MaDFroG却再次传出复出的消息,并短暂加入WE欧洲部WE.Just,然而这次依然是不成功的复出,虽然他声称精神状态回归,然而缺乏了长期训练的王子已经无法在War3立足了,在经历不光彩的短暂时间后,MaDFroG终于永远地离开了,而War3圈中终于失去了它众多明星中曾经最闪亮的一颗。MaDFroG也将会因为他在韩国生活期间的显赫战绩而长久的停留在我们的记忆中。
遗留经典
虽然现在的MaDFroG彻底告别了魔兽,但是他以往的一点一滴我们会记在心中,现在的亡灵能有如此高度,MaDFroG的推动或影响功不可没。
死亡骑士是每个UD选手的灵魂,然而当时也只有MaDFroG的死亡骑士将其独有的本色发挥得淋漓尽致,飘逸的走位,及时的一刀,以及结束一切的死亡缠绕。他手中的死亡骑士更像是赵子龙,如十大经典战役之八上的死亡骑士就是这样扮演了一个常山赵子龙单骑救主的经典画面。
MaDFroG是第一个内战采用Lich开局的人。在那个双光环狂狗满地爬的年代,MaDFroG突破性地在内战中采用了Lich开局,并被亡灵选手们沿用至今。
MaDFroG还是第一个让人学会死骑三陪抢经验的人。最闪亮的场景是暴雪精英赛对战Eat。GW上Eat练级311野怪的时候,两刀加上一个死亡缠绕没有留给Eat任何的经验。
他是第一个将天地双鬼发扬光大的人。在那个年代,暗夜无疑是最强大的种族。MaDFroG灵活地运用天鬼的穿刺攻击对抗暗夜的无甲单位,并在第一届暴雪全球精英邀请赛以一招天地双鬼横扫暗夜军团,名扬天下。看过那届比赛的人都知道,纵使我国选手Eat发挥非常出色,但他在MaDFroG面前却是多么的无助。
MaDFroG是第一个登上冰封王座的亡灵选手。第一届暴雪精英赛冠军,这是亡灵的第一个世界冠军。
MaDFroG是第一个用3队天鬼零损失全歼Moon的人,你见过有谁将当时的Moon造成过如此的压力吗?
MaDFroG是第一个在部队被全歼,老家被端,面对5级AM、5级MK的整支部队还能翻盘的人。这场战斗被制作成十大经典战役之八。有很多人都是因为这场战役而喜欢上MaDFroG,虽然他在这部视频推出之前就已退役,但他永不服输的精神却让他成为众多亡灵玩家心中的精神领袖。
想起那匪夷所思的操作和惊人的意识,还有完美的战术套路,最后在加上帅气的面孔——MaDFroG,他曾经在暴雪精英赛上展现那么潇洒的操作与意识,征服了无数的Fans。虽然复出后的MaDFroG不象当年那样闪耀和锋芒,但大家还是这么努力的支持他,因为他吸引我们的不仅是魔兽的水平,更多的是自己的人格魅力。
他的风格不能用一种固定的方式来说,而是变化莫测的。那种洒脱也只有MaDFroG可以达到,让你不得不服——这就是MaDFroG!或者说他打出了不是一个流派,而是一种洒脱,一种让对手佩服的洒脱,让对手郁闷的洒脱。MaDFroG可以在对手大兵压境而自己只有两个英雄的情况下坚持到底而且取得胜利!MaDFroG可以在基地被人砸的快完蛋的时候不回救而是逼对方回家回救然后全歼敌人!MaDFroG可以一个死骑冲到敌人中间杀一个再冲出来!不论是操作还是意识都是完美。这就是MaDFroG。
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No.2 Insomnia
退役时间:2007年12月7日
退役宣言:永远不要你放弃梦想。
巨星指数:★★★★☆
伤感指数:★★★★☆
姓名:Zdravko Georgiev
国籍:保加利亚
生日:1983 年10月9日
种族:Human
职业生涯辉煌:
2003 WCG世界电子竞技大赛 冠军
2006 ESWC电子竞技世界杯 殿军
2006 IEST联想国际电子竞技锦标赛 殿军
在War3世界中,如果真的有且只有一位选手能让观众喜爱到超越了国籍、跨越了种族,那么这个人会是保加利亚的Insomnia。
Insomnia是ROC时代就开始奋斗的魔兽玩家,作为欧洲的人族领袖,没人怀疑他的贡献。没有他的封口建筑学,人族农民不知道要惨遭屠杀多少个版本;没有他的万金油,人族就不可能在War3初期获得那么多荣誉;没有他的人族三本流,人族还不知道受毁灭胖子部队欺负到什么时候。然而这样一个为War3做出如此重大贡献的开拓者,于2007年12月离开了我们的视野。也许日后会有很多巨星,然而要产生一个像Insomnia那样改变整个种族乃至圈子的人实在是太少了。
他从不骚扰,正如Insomnia自己所说“我从不骚扰,只要时机一到我就冲进敌人家里消灭所有单位”,这就是Insomnia的风格,就是这种如此Man的风格让他获得了几乎所有人的尊重。他几乎不造塔,在其他人族诸如ToD、Infi依靠箭塔横行魔坛的时候,只有Insomnia坚持自己的作风坚持不造塔,即使造塔也只是偶尔那么一两根塔做做样子。然而不造塔的Hum正如Insomnia后来的成绩一样萧条,即使如此,Insomnis还是受到了所有人的爱戴。后来Insomnia尝试改变风格,尝试骚扰,尝试造塔,然而江山易改本性难移,一旦到了比赛的重要关头,Insomnia都是用自己最Man的风格进行战斗,这就是Insomnia。
对于所有的选手而言,并不是每一个人都希望获得同他一样的荣誉,但肯定想得到同Insomnia一般的尊重。坦白讲,Insomnia的履历并不丰厚,他没有拿过很多的冠军、没有取得超高的胜率。在职业生涯的后期,他输掉的比赛已经远远超过了他曾经赢得的。但这并不妨碍他成为所有Hum玩家的偶像、所有Hum选手的恩师。如同乱军中的帅旗、黑暗中的灯塔,一旦“Hum危亡”的消息传出,他就会站出来击败当时最顶尖的选手,证明“我们”还没有垮。
功成名就
在成为一名顶尖的魔兽选手之前,Insomnia的星际功力已经相当深厚,那时的ID还叫Mr.X的Insomnia在非韩星际选手已属顶尖,曾代表保加利亚出战WCG2001的星际项目,在8强中遭遇中国选手CQ2000止步。然而这不是他最后一次同CQ2000碰面,不久之后,因为魔兽的推出,星际在欧洲不再像之前那么火爆,而考上大学的Insomnia也顺利转型魔兽。从星际转到魔兽,Insomnia的目标依旧,他依然要成为他所能做到的最棒的选手,而且他确实做到了。
2003年新的一届WCG开启,魔兽首次成为比赛项目,已经名声在外的Insomnia登上了魔兽舞台,而这届WCG却完全成了他的表演舞台。
一路高歌进入最后决赛的Insomnia面对的对手是来自于中国的ChinaHuman,也就是前面提到郭斌(CQ2000),作为同样是从星际转型过来的魔兽巨星,当时的决赛两人一样紧张。两年前郭斌击败了Insomnia最终收获了星际项目的第四名,然而这次却是Insomnia击溃ChinaHuman一跃登顶。
在当时那个年代,WCG冠军,而且又是第一个WCG魔兽冠军,对于所有人来说是莫大的荣耀,“完美人族”的称号由此而来。无论是先入为主,还是那个巨星缺乏的时代。但是,事实就是如此,给我们留下了太深刻的印象,这些年过去,魔兽发生了那么多惊天地泣鬼神的故事和战斗。但是,Insomnia是第一代做为偶像被在世界范围内捧起来的魔兽选手,至少是第一代做为偶像被在世界范围内捧起来的人族选手和人族领袖。他和他的动作、技术、ID和冠军,永远地刻在了很多人脑海的最深处,最深的烙印。无论何时何地,他都代表了那个时代的爱好者一段深深的感情。他就是魔兽的一个标志,一个特定年代的特殊记忆。在他夺冠的那一刻,和那段时间带给人族和处于拓荒时代的War3的影响和震惊,永远是老玩家们魔兽情节里永不磨灭浓墨重彩的一笔!
消沉失眠
WCG历史上的第一个魔兽冠军让Insomnia的声誉达到了顶点,然而谁也没想到他会如此迅速地消沉下去。颇有讽刺意味的是,Insomnia在WCG2003决赛中的取胜法宝——闪电盾,成为了日后其他种族对抗Hum的关键元素。同时,Blizzard在一周之内连续发布了数个补丁,都是针对强大的Hum进行削弱,一时风光无限的骑士军团变得异常萧条。
2004年伊始,Insomnia在美国颇有名气的Cyber X Gaming比赛中获得季军,与他WCG新科世界冠军的地位颇不相衬,只是谁也没有想到,这竟然是他往后的两年内唯一一次进入前三的成绩,直到2006年的1月8号,这个尴尬的纪录才在FuerGamer的邀请赛上被打破。TFT是一个完全不同的版本,Hum反而被他的老对头UD骑在了头上,NE与Orc更是风光无限,Insomnia开始在每一盘比赛中寻求艰苦的胜利。
凭借着雄厚的实力,保加利亚依旧没有人能撼动Insomnia的地位,虽然Insomnia取得了ESWC与的出线资格,但在总决赛上,他被来自于中国的天才少年xiaOt的闪电盾+闪电链狙杀,止步于16强。十大经典战役中与Grubby的对决中,虽然Insomnia保住了王者的尊严,却丢失了皇冠,最后的MK在震地之后悲怆倒下,暗示着王位的交接。
紧接着美国WCG,作为卫冕冠军再次披挂出征,然而在当时近似Bug般的火焰领主+熊猫面前,Insomnia再次止步16强。燃烧在酒火中的失眠者迟迟不肯离开,落寞神情难掩心中遗憾。当“完美人族”缓慢敲下GG的那一刻,谁又能体会世界冠军的心情呢?一个人的巅峰期能有几年?而Insomnia所不幸的就是在他能够铸就辉煌的这段时期里,遇到了根本无法跨越的近似Bug的存在,一个是闪电盾,另一个是火焰领主+熊猫。他没有输给他的对手,而是输给了Blizzard;然而他并没有对此进行抱怨,虽然他没有赢得冠军,但是他却赢得了所有人的尊重。
2005年新的一届WCG,卷土重来的Insomnia遭遇中国的三冠王suhO,然而所不幸的是,Insomnia再次悲剧落幕。在精灵族华丽的小鹿舞下,失眠者没有抵抗多久就遗憾出局,又一次止步16强。Insomnia在失利后这样写到:“我准备了很多,只想打好每一场比赛,可我还是输了,或许我不该再把游戏看成生活的全部,被淘汰的夜晚总是难眠,明天不一定更好,但更好的明天却一定会来。”
坚持执着
即使如此,Insomnia依然没有倒下。虽然Insomnia输掉了很多的比赛,但他在与顶尖选手的对抗中显示了自己老道的一面。姜桂之性、老而弥辣,古老的神庙遭遇当时如日中天的Zacard,Insomnia果断地放弃了速矿和万金油,而是采用三本流与之对抗,3步兵顶盾单练分矿的杰作出现,3英雄、避难、骑士、女巫变羊,人族一堆待开发的单位与战术一一闪现,而Insomnia正是靠这些一举击溃“霸王”,这在当时Zacard打Hum无敌的年代几乎不可想象,而Insomnia正是靠着执着与创新给Hum带来了新的道路。同时受邀参赛而来到亚洲的Insomnia,BN偶遇Moon时,Turtle Rock上大败当时无敌的月魔,隐身步兵的尾行,隐身MK的震地,暴风之大法师的飞雪飘零,这些都是Insomnia独树一帜风格的体现,最后更是逼迫Moon藏树与之周旋,你可曾想像到当时无敌的Moon如此狼狈?这就是Insomnia,一个你无论何时都不能忽视的对手。
其实在2005年的ESWC上,Insomnia曾经就有过一次小爆发,在Hum二本面对UD极其无力的情况下,果断地选择了三本,选择了机动性更强的龙鹰,战胜了所有他碰到的UD选手。可惜的是在8进4时,他遇到了状态更盛的APM70。不过次年的ESWC,Insomnia交出了一份令人满意的答卷,第一阶段淘汰“浪漫人族”ToD,第二阶段击退亡灵领袖Fov,可惜在半决赛与Zeus的“二老”对决中功亏一篑,三四名决赛再败Sky最终仅获殿军。距离那已经陌生的领奖台仅仅一步之遥,或许那时我们就已经意识到,此时的Insomnia就像被吹灭了七星灯的孔明一样,难以回来了。
此时Insomnia已经开始逐渐淡出了人们的视野,在几年间他不断地来到中国,让遥远的东方崇拜他的人们一睹真容,StarsWar、CIG邀请赛、IEST全球总决赛,都让他对自己存在着如此数量众多的粉丝惊讶不已。尤其是在Grubby不能前往中国的情况下,Insomnia更是以多于其他候选人10倍的票数晋级,或许对于观众来说,他们仅仅是期望能再次看到那曾经在赛场上驰骋着自己的英雄的表演,至于成绩,已经无关紧要了。
历史终点
Insomnia职业生涯的最后一战是与Sky进行的,在WC3L上他已经无力再上演之前的逆转好戏,0:2完败给已经继承了他衣钵的下一代人王,最后依靠韩国队友的出色发挥,SK终于重新夺回失去已久的团体冠军,只是这份荣誉对于Insomnia来说,多少带有一丝苦涩的味道。看着身边亲密的朋友、熟悉的战友一个接着一个的离去,Insomnia在完成了时代的交接,在结束了自己的梦想之旅后。2007年12月7日,Insomnia宣布退役,这个超越了国籍、跨越了种族的男人就此成为一代历史。
“完美人族”之所以叫完美人族在于,其职业生涯几乎没有任何负面的内容,而并不像Moon或是Grubby等人那样,有争议有作秀,有抱怨有黑幕。对于Insomnia来说,知道他的人无不是他的拥护者,这就是“完美人族”。
从出道到退役,Insomnia没有改变过战队、变换过种族,甚至连抱怨都不曾听他发出过一声。在Hum最嬴弱的时候,他也不曾多建一根塔;在坦克最嚣张的时候,他也不曾造一辆坦克。他永远都敢于打正面,他永远都坚持到最后一刻,他做的并不是仅仅要赢一场游戏,还要震撼你的心灵。不管时隔多久,不管年近几何,他都是永久不变的完美人族,都是受人敬仰的WCG冠军,都是魔兽界里面不可替代的巨星。
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No.1 Sweet
退役时间:2008年4月
退役宣言:希望大家继续在War3里面找到乐趣
巨星指数:★★★★☆
伤感指数:★★★★★
姓名:田正曦(Chun Jung-Hee)
国籍:韩国
生日:1985年11月14日
种族:Undead
职业生涯辉煌:
2004 MBC魔兽职业联赛Prime LeagueⅡ 亚军
2004 ESWC电子竞技世界杯 殿军
2004 电子竞技奥斯卡年度最佳魔兽选手
2005 WEG世界电子竞技大赛第三赛季 冠军
2006 WWI暴雪精英赛 冠军
2006 CEG中国电子竞技运动会成都站 冠军
当一颗流星在黑暗的天空中划过,它留下的绚烂虽然足以让人铭记,但那闪亮的轨迹却转瞬即逝。韩国的忧郁王子Sweet,宛如这样的一颗流星。岁月的流逝,让他已经无法在冰封时代中驰骋;韩国的兵役制度,更是让他不得不和心爱的电子竞技说再见。2008年4月,Sweet宣布退役。
Sweet,拥有着忧郁眼神的单眼皮男生,也许赛场上激烈搏杀的他,并不是总象他的游戏名字这么甜蜜。2003年,年仅18岁的Sweet便开始用他柔软的双手征战众多大型赛事,一项项耀眼的成绩中,成长起来的是新一代的韩国鬼王。Sweet参加的大型赛事可谓是数不胜数,在War3早期就建立的显赫声名意味着Sweet不可能被任何人忽略,不管是报名参赛还是明星邀请,都少不了Sweet永远璀璨的UD三连杀。
其实早在ROC时代,Sweet还是一名NE玩家。那时的Sweet天真灿烂,是为数不多能在万树丛中舞出一片小鹿海的选手,然而新的资料篇——冰封王座出现后,Sweet就像阿尔萨斯的背叛一样,转投了亡灵的怀抱,Sweet由此开出属于自己新天地。
无冕之王
流星出世总是那么耀眼辉煌,以出色的战绩一直牢牢把控着战网首位的Sweet,成为第一个达到BN50级的选手,这在当时以BN论天下的魔兽年代无疑是值得铭记的时刻。然而比赛中的Sweet总是离最高领奖台差最后一步,虽然他的实力早已受到了全世界的肯定。
MBC PL Ⅱ,Sweet仅获亚军,只能感叹Moon的横空出世。
MBC PL Ⅲ,Sweet败给了Swain,也许是败给“Human Master”的必胜宣言和决心。
MBC PL Ⅳ,Sweet输给了EvenStar,你完全想象不到EvenStar当时砍断了Sweet所有翻盘机会的恐怖之处。
虽然三届韩国职业联赛PL上,Sweet都是倒在了最后的冠军手上,但他并没有被无情的现实击倒。ESWC2004,Sweet卷土重来,然而意外的腿伤却让Sweet错失了预选赛。
真的勇士,敢于面对淋漓的鲜血,敢于直面惨淡的人生。在Sweet的一再坚持下,加上其他选手的同意,主办方破例给了Sweet一个机会,让其与上届冠军DayFly夺一个名额。而Sweet没有错个这个宛如救命稻草的机会,顺利取得总决赛出线权的Sweet让我们见证小甜甜的坚毅。只可惜在ESWC世界总决赛上,面对当时状态好得惊人的同胞Fov,半决赛倒下的Sweet再次留下了遗憾。
WCG2005韩国区,Sweet对上预选赛职业组最后一个对手——Moon,三场惊天地泣鬼神的战役激动人心,Sweet哭了,Moon也哭了……所有魔兽玩家都不会忘记两位王者同场哭泣,一种精彩的哭泣,伤感的哭泣。因为无论谁输了,谁都不能继续WCG的旅程,为自己而哭泣,为对手哭泣。而结局对于Sweet来说总是那么尴尬,只是精彩的失败。
翻盘成王
一家欢喜一家愁,WEG2005第三赛季开赛后,也许是命运捉弄,前两赛季冠军Moon早早淘汰出局,而Sweet则是一路过关斩将进入决赛。当时北京首钢篮球馆里面的观众无疑是幸福的,他们见证着魔兽最经典的一次翻盘。从0:2落败到3:2反败为胜,Sweet将不死的所有元素发挥到淋漓尽致。当决胜局Sweet的巫妖释放象征胜利的死亡凋零时,Sweet再次哭了,然而这次却是开心的泪水。这个冠军也是Sweet职业生涯首个世界冠军,无冕之王终于摘下了没有冠军的宿命,命运在两位都需要冠军的王者面前,选择了Sweet。这仅仅是个开始。
2006年的首个世界大赛WWI2006暴雪精英赛在首尔上演,虽然Sweet在胜者组决赛中被Grubby击败跌落到败者组,然而重新杀回的Sweet再次站到Grubby的面前,翻盘王再次上演个人秀,暴力蜘蛛流首现魔坛。Sweet以两个2:1的比分逆转兽王,拿到了他职业生涯的第二个世界冠军。而由此翻盘王的称号响彻大江南北。
2006年7月CEG北京站,韩国军团首次登陆中国本土赛事,处于巅峰状态的Sweet毫无疑问是当时夺冠最大热门。在半决赛与天王Sky的对决中,Sweet又一次创造了翻盘的奇迹,一矿UD战胜三矿Hum是何等的壮举,翻盘王的称号实至名归。虽然最终的决赛倒在了黑马Fly上,不过瑕不掩瑜,时隔三月的CEG成都站上,Sweet再次打进决赛,这一次他击败了同胞Lyn夺得了冠军。
王者末途
同年年底,在美国纽约举行的WSVG世界总决赛上,携WSVG亚洲区冠军身份而来的Sweet再次出征。一路高歌进入最终对决的Sweet离冠军只剩一步之遥,和年初相反,这一次从败者组杀进决赛的是Grubby,最终Grubby在决赛中用两个2比1击败了Sweet,报了WWI2006上的一箭之仇。
2007对于Sweet个人来说,虽然参加的比赛不少,但由于日常缺乏高水平比赛的锻炼,Sweet的成绩很不理想。而且当时不死选手们没能在战术有所突破。在当年前11个月,不死选手的成绩实在惨不忍睹,唯一的例外发生在12月CEG长春站上,Sweet获得了亚军,而Fov获得了冠军。
进入2008年,Sweet继续征战,在PGL第二赛季上上演了同时围杀Moon双英雄的壮举,虽然当时仅获季军,但小甜甜当时的表现已经征服了所有人。然而在之后的魔兽赛场上,很少出现Sweet的影子,人们开始预感,这位不死巨星似乎将要离开。而当Sweet亲口证言即将退役后,人们也意识到Sweet已经真正离去。
有的人金牌堆积也不见得证明他的价值,而有的人只要几个画面就谱写了一世纪的篇章。物是人非的今日,不知能否还有机会见到那经典的双围杀?我们无法忘记他在WCG韩国预选上与Moon的泪水之战;无法忘记他在WEG第三赛季上与GoStop的绝地大翻盘;无法忘记他在暴雪WWI2006精英赛中两胜Grubby逆转夺冠的壮举;无法忘记他在UD集体低迷的时刻上演CEG的最后乐章。如果没有他的执着与坚强,没有他的璀璨三连杀,没有他的暴力蜘蛛,相信War3定会失色不少。当Sweet正式退役的消息被证实;当Sweet最后的表演结束,为他钟爱的War3流下最后一滴眼泪时,观众哭了,粉丝哭了。我们再也看不到Sweet的三连击,我们再也看不到他的翻盘,我们再也看不到他的哭泣。
再见了,巫妖王;
再见了,忧郁王子;
再见了,绝地翻盘王;
再见了,Sweet。
世界所存在的所有职业都有属于他们的一颗星,霎那芳华、不可企及。他们指引着未来的方向,他们吸引着殉道者的眼睛。他们高高在上、不可仰望,仿佛只有塞谱路斯古老卫城的太阳神庙里才有他们存在的位置……哪怕最后得以陨落,也会绽放璀璨夺目的光芒……
对于一个魔兽职业选手来说,在电子竞技中在残酷的魔兽职业生涯中要保持颠峰状态总是显得那么难,每一个巨星在走过一个高峰后必然在很短的几年内走下一个低谷。巨星在他们颠峰的时刻总是受到无数人的追捧,但现在又有多少人能想到他们呢?当巨星们夺得最高荣誉的时候,那必然会有许多失败者,因为冠军只有一个。人生就是这样残酷,没有绿叶如何衬托鲜花?
不知因为是巨星,所以容易陨落;还是因为陨落,才更突出他们的闪光点,才能因为陨落得到强调。对于逝者,他们留给世人的画面很难再现,因为他们在世人心中已经既定、唯一了,他们和他们的神话也就顺理成章地成为了经典。然而经典的背后是悲剧,因为他们的离去本身就是一个悲剧!